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本周的命运快报,我们得谈谈传说碎片。看看你的《命运2》物品栏——就是那些你可能有的成千(甚至上万)个的紫色的尖尖的东西。它们看上去挺怪,有点像酸糖果,是吧?也许它们尝起来像葡萄?要么像蓝莓?哎,不行不行,这都是些邪魔族仆从会有的黑暗念头,再有我们也跑题了。所以让我们专注点儿,在纵身跃入本周内容之前先回顾下 上周的命运周报吧: - 最后一次呼吁大家参与“守护者和毛伊岛同在”筹款活动。
- PvP打击团队更新。
- 细分曲面剪辑展示!
- 全新仪式护甲套装。
- 世界首通赛冠军采访。
本周我们将要讨论: - 传说碎片移除流程解析。
- 一些“克洛塔的末日”突袭新消息和更新。
- 第22赛季和第23赛季新PvP更新预览。
- 将杀模式下周将加入熔炉竞技场实验室。
- 提升获胜后试炼武器掉落几率。
- 社区剪辑中细分曲面大放异彩!
- 每周命运玩家支持报告。
- 最新每周最佳艺术作品和每周最佳影片评选。
清楚了吗?我们开始吧。
《命运2》经济团队来了!正如很多《命运2》玩家已了解到的那样,长久以来,传说碎片都是《命运2》经济中一个不稳定的部分。有些玩家拥有的传说碎片多到他们花不完,也有些玩家挣扎于获得足够的货币好能参与到那些需要花费碎片的系统中去。这常常让我们很难在确保不论玩了多长时间多少内容,所有玩家都能享受需要传说碎片的内容的同时,找到会让玩家感觉受到影响的传说碎片花费。 传说碎片的贫富差距,再加上我们察觉到不少玩家找到了刷碎片的漏洞(比如拉乎尔、伊娃·莱万特,以及更近期的艾可拉),我们决定是时候将这种货币从游戏中移除,从而简化经济了。 让游戏更易于理解并减少货币、消耗品、物品膨胀,同时确保玩家感觉他们在游戏各个活动中花费的时间是值得的,这是我们长期以来的目标。有时候我们做得不错,但也有时候也会出错。我们一直在学习。 我们深深了解你长期积攒的货币被抹去感觉会有多糟糕,但请明白,做出移除它们的决定对我们来说也并非易事。我们真的相信,移除传说碎片对这款游戏和玩家都最有利。 正如你将在下面看到的那样,我们在尽全力确保移除传说碎片不会演变为一场苦痛,而能成为移除壁垒之举。 通往没有传说碎片的世界将从第23赛季开始。我们将会做的第一件事,就是从失落光能纪念碑中移除所有传说碎片。微光、异域密码以及征服战利品花费将保持不变,只有传说碎片花费会更改。这应该会帮助新玩家和回归玩家比以往更轻松地解锁他们可能错过的武器。 其次,我们将目光转向了仪式装备聚焦,也将传说碎片从这里全部移除。从第23赛季开始,非专家版本聚焦将只会花费仪式记忆水晶和微光。聚焦专家武器仍需7胜试炼入场券或日落暗码。 新花费如下: 物品类别 | 记忆水晶 | 微光 | 杂项 | 新仪式武器 | 1 | 0 |
| 标准仪式池武器 | 3 | 5000 |
| 标准仪式池护甲 | 3 | 5000 |
| 传承武器 | 5 | 15,000 |
| 传承护甲 | 5 | 15,000 |
| 铁旗武器 | 5 | 25,000 |
| 日落武器 | 5 | 25,000 |
| 专家日落武器 | 1 | 50,000 | 10个日落暗码 | 试炼武器 | 5 | 25,000 |
| 专家试炼武器 | 1 | 50,000 | 7胜试炼入场券 |
《终焉之形》发布后,传说碎片将不再用于《命运2》中。我们将从游戏中移除所有剩余传说碎片来源及花费,包括收藏、试炼入场券、仪式、商人购买,以及更多。 说得更清楚些,我们将不会为储备的传说碎片提供货币兑换。移除传说碎片的目标是让《命运2》为所有玩家提供更容易上手也更公平的体验。也是因此,我们没有提升物品的微光价格,也不对此前需要花费传说碎片的物品增加替代花费。 传说碎片也将从玩家物品栏的货币条上被移除。之后,货币条只会显示你的微光、银币和光尘数量。 [编辑:北京时间2023年9月15日早6点06分]:我们看到了传说碎片移除中关于微光和聚焦价格的反馈。在本次改动中,我们还将在游戏中得多处增加微光、仪式记忆水晶、铁旗记忆水晶和其他种类材料的掉落率。 以上是初步计划,最终数值仍在调整中。我们的目标是更加注重玩家能用自己的方式玩《命运》以获得奖励。
拆解传说(或异域)装备长久以来都是获取传说碎片的主要途径。将碎片移除之后,我们想确保拆解装备仍然能给予玩家能从中可以得到返还的感觉。 装备类别 | 稀有度 | 微光奖励 | 次级奖励 | 次级奖励掉落率 | 枪匠声望 | 综合 | 稀有 | 75 |
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| 护甲 | 传说 | 1000 | 强化核心 | 25% | 10 | 护甲 | 异域 | 2000 | 强化核心 | 60% | 20 | 机灵 | 传说 | 1000 |
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| 机灵 | 异域 | 1500 |
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| 武器 | 传说 | 1000 | 强化核心 | 25% | 10 | 武器 | 异域 | 2000 | 强化核心 | 60% | 20 |
注意:实际值和掉落率在上线前可能有所变更。 你可能也注意到了,上述列表中没有包含飞船和快雀。这是因为我们计划移除从收藏中取用这些物品的花费,让玩家能随心所欲地改变自己的风格,而无需担心花费任何货币。但这样做,我们就需要同时移除它们的拆解奖励。
正如《命运2》游戏总监Joe Blackburn提过的那样,《终焉之形》中广受大家喜爱的木星人仄将迎来一个小更新。我们还没准备好把帷幕彻底掀开,但可以告诉大家,传说碎片移除后,仄将为他的商品寻求一些“替代”支付手段。
上周,我们 有幸采访到了Elysium战队,他们是《命运2》克洛塔的末日世界首通赛的冠军。他们的伟迹将永远在星系间传扬。现在是时候看看在竞赛和挑战模式下,在地狱深渊之下险象环生的隧道中直面过邪魔族的其它了不起的战队了。那么,来点数据怎么样? 属性 | 数据 | 进入克洛塔的末日的守护者 | | 被击倒的守护者 | | 通关深渊的守护者 | | 通关超灵王座大桥的守护者 | | 击败伊尔·约特的守护者 | | 击败欧里克斯之子克洛塔的守护者 | | 突袭的总游玩时数: | |
竞赛模式很难,所以无论早晚,每位在前48小时通关突袭的玩家都应该感到自豪。同样,像我的战队一样,尝试前进但未抵达终点的战队也应感到自豪。尝试是通往胜利的第一步,继续努力,别放弃。而那些仍在尝试首次完成的玩家,你们可以的! 
完成坏疽任务和催化需要超灵精华。我们收到了你们对它掉落率的反馈,也会在9月20日7.2.0.4更新上线时做出改变。 首先,每周首次完整通关克洛塔的末日将会提供给玩家两个保证获得的超灵精华:一个是击败克洛塔可保证获得的周掉落,另一个是从头到尾完成每场遭遇战可保证获得的掉落。 然后,每当你完成一次完整通关,仍然可以获得额外保证获得的超灵精华。所以现在就出现了一条刷精华的途径。我们也增加了重复通关每场遭遇战的随机超灵精华掉落率,因此每次尝试你都能收获更多。 最后,我们还新增了一个幸运机会,来在整个击倒克洛塔的全程中赢得所有完成坏疽任务和催化需要的精华。像在此前突袭中获取异域装备掉落那样,现在如果幸运女神垂青,你就能更轻松地得到它。
现在,你打败邪魔族王子的胜利已昭然若揭,为什么不再次挑战下自己呢?首个克洛塔的末日周常挑战将和大师难度一起从9月20日开启。也就是下周三,重置之后。 这一周常挑战将每周轮转,并会在你每次完成给定遭遇战之后,要求你完成一个隐藏目标来赢取第二份奖励。如果你在寻求更多精华来解锁坏疽或它的异域催化,或者你只是想要一个获得更多深视掉落的机会,这都会是提升你机会的好途径。 此外,你还能体验大师难度,它不仅能给为玩家提供更高的挑战,还会给出不同的奖励。每周,你所获得的护甲掉落都会有一个特定属性聚焦,如果你还完成了大师难度的周常挑战,你将能获得一把专家级武器。你所获得的专家武器是随机的,但掉落基于淘汰机制,也就是说每周你完成的每次挑战都会给你一把新武器,直到你将所有武器都解锁为止。就像我们给梦魇根源专家武器设置的一样,你在克洛塔的末日中获得的专家武器也能用来进行武器强化——它可以提供武器等级、建立日期和纪念物插槽。通过武器升级和消耗资源,玩家可以确定在圣物处修改前两个特性栏(枪管、弹夹等),并增强武器的原始特性。[编辑于北京时间2023年9月15日凌晨5点30分] 所以,如果你在寻找更多奖励、更好的护甲,或者突袭武器的终极版本,为更猛烈的克洛塔的末日突袭做好准备吧。
《命运2》系统团队向你问好!PvP打击团队正和几个已经在开发PvP的团队合作,玩家期待这些团队能给出更新,我们也很高兴能和大家分享更多相关消息!其中有些改动已经酝酿了些时日了,另外一些则是刚刚才宣布的!我们真的很感谢上周给出反馈的所有人。我们汇集了所有反馈,来帮助我们进行之后的工作。反馈多次提及安泰俄斯护盾,因此我们决定将原本为下赛季做的计划提前。我们将在第22赛季晚些时候解决这个热门话题,但这不是我们全部的计划。 像之前宣传的那样,我们正在开发将在第23赛季上线的新铁旗模式。杀伐贡品是以霸权为基础的模式,在这个模式中,玩家能够将纹章存到贡品站来为其战队赢取分数。一次储存很多纹章可能会触发狩猎阶段,这个阶段将激活一个特殊贡品站并增加所有存入纹章的价值,而开启一分钟光耀又混乱的游戏体验。要小心哦,守卫这些高价值贡品站的可不只有其它守护者。查厄托会看着的,守护者,让她看看你的实力! 另外,我们还将幽梦之城地图“要塞”带回来了。作为我们正在推进的重生质量改善的一部分,第23赛季中一些地图的重生点位置也有所调整,包括火焰祭坛、大熔炉、异常点以及死亡悬崖。最后,我们还在第23赛季中加入了缚丝相关的熔炉竞技场勋章。
我们想让一些其它武器和护甲更新更早闪耀起来,其中一部分相比其他会更快上线。 将在第22赛季后期推出 - 安泰俄斯护盾
- 它将需要全部职业技能能量来应对受到的伤害。受到的伤害会削减你的职业技能能量。
- 目标是和减少这件异域武器效果的出场率,也增加它和无畏护甲护盾叠加的难度。
- 幼年阿罕卡拉之脊
- 我们通过让它能对最后一击给予能量而不是伤害来减少它对手雷出场率的影响。
将在第23赛季推出 - 微型冲锋枪
- 我们将整体增加微型冲锋枪的后坐力,射程更远时,它的稳定性下降会更明显。
- 狙击步枪
- 熔炉竞技场中,我们将削弱狙击步枪身体射击。更多详细信息将很快公布。
- 狙击步枪在PvE中将收到伤害增益,所以能抵消此削弱。
- 融合步枪
- 我们将减少快速启动伤害奖励。
- 射程更远时,伤害也会显著减少。
- 空中效率
- 我们将增加狙击步枪和重弹霰弹枪的空中效率,其基础值将和伊卡洛斯之前的空中效率相当。
- 游隼胫甲
- 现在它在短时维持空中状态后,将能给予肩部冲撞伤害加成。这一改动的目标是确保游隼胫甲使用者的空中状态对其它玩家可见,以此从异域效果中获得增益。
- PvE中,在使用它对抗勇士、折磨者和初级首领时,将能提供更多显著额外伤害并向你返还近战能量。
- 合成感受器
- 我们将移除额外前冲距离。
- 作为补偿,我们增加了当你被包围时获得提升的武器操控性和填装速度。
- 我们也回撤了一些对偃月近战伤害的削弱。
- 此外,第23赛季将推出更多异域护甲更新!
我们真的很感激你们最近给出的所有PvP反馈,也鼓励大家继续下去。团队在认真分析你们的反馈,而我们的工作也才刚刚开始。更多激动人心的改变将很快造访,敬请期待!
度过了用强大圣物碾压彼此的四周,是时候变一变了。将杀,新熔炉竞技场游戏模式修改器,将于北京时间9月20日下周三加入熔炉竞技场实验室游戏列表,并持续六周。 关于将杀,需要纳入考量的一点是,它不是一个游戏模式,而是游戏模式的修改器。也正是因此,在熔炉竞技场实验室六周间,你将有机会游玩所有的将杀版本。每个版本都会持续两周,先是将杀占领,然后是将杀生存,最后以将杀混战收尾。将杀模式会影响某些星相,但游戏模式的规则不变。 那么,让我们熟悉熟悉将杀吧。有了这个修改器,玩家的生命值会小幅增加,从而调整击杀时间。这主要是为了让玩家在战斗中能有更多时间多做一两个决定。因此,将杀因这种更具战略性的玩法做了调整 ,还在必要时调整了某些武器,好让它们能保持其标志性的《命运2》 动作游戏感觉。 为了进一步提高你所做的决定的重要性,我们将手雷、近战和职业技能的被动回复时间缩短了50%,并将超能的被动回复率降低了40%。 不过,将杀最大的改动是,你重生时不会再有特殊弹药。取而代之的是,你可以通过击杀、助攻、死亡、区域占领和收集重型弹药来获取特殊弹药。你不会因为死亡而失去累积的总分,你赢得的特殊弹药会在重生后和下一回合中得以保留。此外,你死亡时也不会掉落特殊弹药。 将杀的目标是在保留大家今日所熟悉的《命运2》的感觉的同时,为玩家提供一种鼓励并奖励扎实的决策和枪法技能的游戏模式。我们的内部测试反馈很积极,我们也很高兴玩家终于有机会来体验它。我们迫不及待想在9月20日加入你们所有人一起玩将杀了,我们将一如既往地听取并关注你们的反馈! 最后,别担心,圣物粉丝们。在《奇巫赛季》的最后四周,你们还有别的机会来玩宙斯盾、镰刀和突触之矛。
上周四, 命运2更新7.2.0.3中包含一个改动,我们觉得在奥斯里斯试炼回归之际,值得给大家提个醒。从明天开始,你赢得的每场比赛都有很大几率获得目前战利品池中可用的武器之一掉落。这些武器将会是普通非专家版。作为提醒,以下是掉落列表: 本周末奥斯里斯试炼中,烈焰之锤将作为专家奖励奖励那些有足够实力到达灯塔的玩家。烈焰之锤有一些新的亮眼特性,比如辉耀炽热可以灼烧敌人,切勿靠近和脆弱专注让它适合那些想让这个属性怪物更可怕的玩家。有人会说,那种可怕程度就像有人往你脸上扔来4根标枪一样。
上周,我们呼吁社区 向我们展示你们拿着细分曲面大杀四方的样子。你懂的,就是那把新的异域融合步枪,那把不仅能根据你的分支职业调整伤害类型,还能消耗你的手雷来发射强力弹道,让一切在巨大爆炸被抹除的那把武器。那个能在占领一个区域时消灭整个战队、在日落中除掉最强硬的敌人,甚至能为了一个史诗级试炼时刻折断一把光焰之井刀剑的那把武器。对的,就那把。此外,也无需太过担心手雷的回复问题;使用细分曲面击杀敌人也会回复手雷能量,所以你不会缺手雷的。 总之,这是一把非常趁手的武器,嗨,这点大家已经展示得太清楚了。以下是一些你们大家,我们优秀的社区,上周分享的最精彩的细分曲面剪辑。我们太喜欢你们了,也被惊艳到了,下面列出的每位玩家都将凭其努力收获一枚每周最佳影片徽标!
https://twitter.com/fridaysknight/status/1699904496481325361
https://twitter.com/Janpiert1/status/1700570330543149219
https://twitter.com/Shadow_Jedi_/status/1700192078616010892
https://twitter.com/JpansAmerica/status/1700573399204913355
https://twitter.com/Lugal_of_Kos/status/1699855831443865645
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自从克洛塔的末日突袭竞赛模式结束后,我们一直在调查关于一些玩家遇到的完成挑战模式,但在击败克洛塔时没有获得"人人为我"成就,因而无法获得该成就和徽标的问题。 首先,我们目前正在整理一份名单,这份名单中包含已验证的完成了竞赛和挑战模式,但在此期间没有从击败克洛塔中得到奖励的玩家。其次,我们将在下周7.2.0.4更新中在游戏中添加一些服务器标记,这将帮助我们选中击败克洛塔和未解锁"人人为我"成就。第三,为了解锁这些内容,我们也在努力创建一个额外的服务器项,让我们已验证的玩家列表成员能与之交互从而领取自己未获得的物品。 我们相信这些努力,尤其是第三步,在我们开启准备工作后还需要几周的时间来完成。一旦了解到更多信息和时间表,我们将及时分享给大家。
我们在研究各种已知问题的同时,也收到#帮助论坛上由玩家反馈的一系列问题: - 层出不穷赛季挑战不计入智谋中生成的能量球。
- 亡者传说的固有特性升级对如何获取它们的描述重复(且不正确)。
- 克洛塔的末日中部分武器并不总有开火音效。
- 一些玩家无法完成遗嘱任务。
- 萨瓦图恩的尖塔活动传说版本的描述错误显示匹配系统可用。
如要查看《命运2》当前已知的问题,玩家可阅览已知问题文章。发现其他问题的玩家请在我们的 #帮助论坛中汇报。
Hippy:细分曲面在手,旅程就在脚下。已经公布了很多这把新异域绝不轻易放过敌人的精彩剪辑,但我们还是想再多分享一个作为官方#Destiny2MOTW胜出者,因为它真的太巧妙了。这里我们都喜欢巧妙的玩意儿!
Bruno:嘿,快看,这是把远程操控的猎人匕首。这招不错。
https://twitter.com/TheDaykyri/status/1701579578743910883
终于说完了, 收。现在,你可以再次完成克洛塔的末日,也许去获得更多精华来推进异域任务进度。或者聚焦记忆水晶来从《奇巫赛季》中获取更多武器模式怎么样?只是别忘了埃里斯——她需要你能为她拿到的所有进贡。也别节省“酸黄瓜”(我就是这么叫邪魔族蠕虫的)。 Just like getting the Exotic to drop有意思,我们从紫色糖果聊起,又以类似的东西收尾,即便这类食物只能满足某种不同的…渴望。某种本质更超凡但又危险的渴望。嗨,我给自己说饿了。有什么推荐吗?
Hasta luego(我们下次见), Br1
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