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发表于 2022-8-11 13:51:30 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:300369) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 300369 于 2022-8-12 14:18 编辑

众所周知,epic是一家不太喜欢公开数据的平台(除了和苹果官司泄露出了一堆数据
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火箭联盟的在线玩家数已修改为不显示具体数字,来自twitter

但是在google中搜索,你可以看到vote的数量(不知道epic会不会改)
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搜索steam也会显示

epic最受欢迎游戏最畅销游戏和相对于在Steam上架的游戏做了一些简单的分析。

同时会再提及一些Epic和Apple官司泄露的文件(老番再看)

epic数据来源为nikop,epic独占信息参考吉尔·瓦伦蒂安:https://keylol.com/t809029-1-1

前言


epic于2022年6月17日实装评分系统,steam推出评测是在2013年11月26日。考虑到推出时间的巨大差异和点击评分的用户成本低于撰写评测的成本,且epic为主动弹出评分提示框:

我们的评级系统将随机询问那些游玩了两个小时以上游戏的玩家,为游戏在五分制中进行打分。具体运作方法如下:在结束游戏后,随机的玩家将有机会为游戏打分,最高五星。而随着时间推移,这些分数将会构成将会于该产品商店页面上出现的“总体评级”。由于这些评级为随机请求,我们并不会连续以这类请求轰炸我们的玩家,我们大概也不会对你游玩的每一款游戏或使用的每一款应用提出请求。


综上,推测综合销量/评分的系数通常小于销量/评测数。

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节选评分在3000以上的游戏,数据截止2022.8.4

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按评分排名前100款游戏,数据截止2022.8.4

浅析前独占游戏


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无主之地3
2k表示游戏发售5天全平台销量超过了500万份(epic首月销量或为178万份(来自superdata),算上1.46亿独占费可以说赚麻了。

按泄露的数据egs两周销量是156万份,销售额是7700万美元。(其中53%是egs新用户)

2020年1月playtracker预估epic销量为195.4万份。

无主之地可能是一笔2k和Epic双赢的交易,唯一的输家可能只有玩家。
1.46 亿美元的费用包括最低保证、1500 万美元的营销承诺和另外 2000 万美元的费用,外加 3100 万美元用于在 Epic Games Store 上赠送《无主之地:帅哥合集》和《文明》捆绑包。Epic 在前两周赚回了 1.092 亿美元,仅靠《无主之地3 》就为 Epic Games Store 增加了超过 750,000 名新用户。

到 2019 年 10 月(游戏发布两周后),《无主之地 3》在 PC 上的收入已达到 1 亿美元,在 Epic Games Store 的直销收入细分为 7700 万美元,在 PC 经销商和零售方面的收入为 2300 万美元。这意味着 Epic 的 8000 万美元赌注是一笔不错的赌注,因为这款游戏在发售的前两周获得的回报超过了这一数额。同期,EGS 的 12% 削减为 Epic 带来了 920 万美元的净收入。交易后,156 万 EGS 用户玩了《无主之地》,其中 53% 的用户是该平台的全新用户。

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Maneater
2020年9月公布全平台销量超过100万份,2022年6月10日免费赠送。

食人鲨在epic的前期销量表现应该还不错。

Red Dead Redemption 2
最短的epic独占,epic首月销量或为40.8万份(来自superdata),相对无主之地3的成功可以说黯然失色。
2020年1月playtracker预估pc销量为400万份
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仍然占据了epic 2020年9月8%的收入

Satisfactory
可能是前独占中唯一一款销量egs≥steam的独立游戏
2019年7月,公布销量为507,374。
2020年1月playtracker预估epic销量为64.4万份。
2020年7月,销量为 1,326,518 份。其中 958,917 份来自 Epic,其余 367,601 份来自 Steam(上架steam后首月销量)

小缇娜的奇幻之地
take-two CEO表示全平台销量超出预期,可见2k对小缇娜的销售预期本来就不是很高

过度解读一下的话,理解为独占3个月是epic给的独占费不多,但是实际上游戏销量还不错

Chivalry 2

epic销量预计在70万份左右,steam10天卖了30万份,一个月大概在50万份以上
2021年6月8日,全平台销量超过100万份
2022年6月12日在steam发售,10天销量超过30万份
2022年7月15日全平台销量超过200万份

Rogue Company
侠盗公司占了egs 2020年8月收入的14%,付费测试期间回收44%独占费用。(独占费用1200万美元)
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HITMAN 3
杀手3在epic的销量表现应该不错。
2021 年 4 月,IO CEO Hakan Abrak表示杀手 3 的销量比杀手 2 高 300%。
2021 年 10 月 10 日,IO表示《杀手 3》的全平台销售表现超出预期,带来了历史上最高的收入和利润数字,分别约为 7800 万美元和 4200 万美元。

SnowRunner
回收62%独占费用(2000万美元,包括MudRunner免费和感恩节+假期大促)
到 2020 年 7 月,该游戏的全平台销量已超过 100 万份。
到 2020 年 11 月,已售出超过 150 万份。
到 2021 年 5 月,已售出超过 200 万份。

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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
从目前se对在egs独占的游戏态度上(游戏文件夹预留steam占符),侧面判断销量表现并不好(但是epic给了很可观的独占费用)。

The Cycle: Frontier
免费在线游戏前50,但独占了4年多,盲猜或许在egs的收入没达到预期。

World War Z: Aftermath
egs独占销售表现最成功的游戏,销量“远超预期”。
2020年1月playtracker预估epic销量为102.2万份
在 4 月 16 日在 PC、Xbox 和 PlayStation 上推出后的一周内销量超过 100 万台。EGS表示其在egs第一周销量为 250,000份,随后其总销量上升至 320,000份。
2019年6月, Sabre Interactive 的首席执行官 Matthew Karch表示过wwz首月已售出“超过 200 万份”,在 Epic Games 商店售出近 700,000 份,美国只占了销量的四分之一。
2019年10月,游戏销量超过300万份。

2020年3月27日免费赠送,带来了150万新用户
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控制
egs独占销量表现还可以,不然也不会做出收购Remedy的决策经指正为签了两款游戏的多平台发行权,其中一款应该是心灵杀手重制版。
Remedy股权一览
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Epic 以 949 万欧元(1045 万美元)的价格购买了一年《控制》的egs独占权。

2019年,505 Games公布《控制》收入为 1770 万欧元,表明其销量为 40 万至 50 万。

2020年1月playtracker预估epic销量为24.4万份。

2021年3月《控制》全平台销量超过200万份。而Alan Wake卖出了 300 万份,原版Max Payne卖出了 400 万份。

Metro Exodus
2019年3月Epic总经理Steve Allison表示Metro Exodus 在其发布期间在 Epic Games Store 上的销量是 Steam 上前作 Metro: Last Light 的 2.5 倍。
欺诈性对比,对于一个不同时间线,同一ip的续作对比其前作。一个相对发展到更大的游戏玩家群体和ip积累的粉丝量,如果续作做不到超过前作同期的销量是非常失败的

2019年5月,THQ Nordic CEO表示截止3月,Metro Exodus在Epic销量高于其他主机平台。

2020年1月playtracker预估epic销量为70.7万份,同期(2015年)Metro Redux系列售出了150 万份。

2020年2月15日,Steam上线不到一周销量超过20万份。

2022 年 2 月 18 日,公布销量为600万份(可能包括XGP)

Hades
一个独占期间在egs销量一般,在上架steam后爆火的“典型”。独占期间,epic和ns销量约为30万份
2020年9月21日,公布全平台销量超过100万份,其中70万份在EA期间(2020年9月18日之前)售出。

A Total War Saga: TROY
epic首日赠送超过750万份,也算三赢了(sega获得了钱和玩家,epic获得了用户,玩家免费获得了游戏)
We were optimistic but we couldn’t have predicted this level of excitement. It's been incredible to work with Epic on giving this brand new release away for free. Now we get to welcome so many strategy players – new and old – to experience this incredible Saga. We’re very happy.

MechWarrior 5: Mercenaries
非steam(xbox,gog,epic)销量预计为30.5万。
egs首月销量为5.1万份,当初转独占目标是100万份,属于是想多了。
2021年9月公布已售出几十万份。重新上架steam后售出16万份游戏本体和7.5万dlc。(其中81%来自steam)

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浅析steam下架成epic独占的两款游戏


Rocket League
Epic最高同时在线人数(15.9万)超过了Steam(13.8万),带来了37.4万egs新用户,首日玩家超过87.7万,收入为11.7万美元。
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糖豆人
据糖豆人官方公布,免费后48小时游玩玩家数超过了2000万(推测至少到来了200万以上的玩家),同时全平台最高同时人数超过了之前的两倍(预计在40万左右)

免费两周后,玩家数超过了5000万。

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先前堡垒之夜与糖豆人联动的效果
ps+限免领取1500万,steam销量500万份。

浅析免费赠送游戏/折扣券带来的效果


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2019年-2020年4月

常见的免费拉新+打折+平台补助模式,给egs带来了大量的新用户。

懒得多写了,摆烂先发出来。
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Q1收入为2803万美元,受益于地铁离去带来的1100万收入(游戏整个生命周期收入为1700万美元),幸福工厂带来800万收入(游戏整个生命周期收入为1900万美元)
Q2收入为4246.5万美元,受益于wwz带来的1600万美元收入(游戏整个生命周期收入为1900万美元),Mega特卖带来1400万美元
Q3收入为9080万美元,受益于无主之地3带来的7500万美元收入(游戏整个生命周期收入为9100万美元)
Q4收入为7400万美元,受益于2019年假日大促1800万美元,天外世界带来1800美元收入,荒野大镖客2带来1350万美元收入

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Mega特卖(2019年5月)—1500 万美元
黑五特卖(2019年11月)—800 万美元
假日特卖(2019年12月)—2180 万美元
对游戏的热爱特卖(2020年2月)—570 万美元
春季特卖(2020年3月)—990万美元

免费赠送


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每次免费赠送都能带来大量的新用户,免费带来了1900万新用户,平均每用户成本为0.8美元

2019年12款神秘游戏


总计送出2039.8万份,其中3.82%为新用户领取,带来78万新用户,平均每用户成本为3.5美元
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2020年2月免费游戏


赠送花费325万美元,总计送出1680万份,带来256万新用户,平均每用户成本为1.27美元
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2020年4月免费游戏


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折扣券


2019年假日特卖


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主要花费在无主之地3(13万+)、荒野大镖客2(11万+)、全境2(9万+)、地铁离去(8万+)、wwz(7万+)
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主要集中在美、中、俄、德、英、韩、法、加、巴
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按收入占比排行为美、置换陪你过、德、俄、英、加、澳
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新用户主要来自来自、中、美、俄、巴、韩、法、英
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83%的购买使用了折扣券
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35%左右的账户没有领取任何免费游戏,15%左右的账户没有启动过任何游戏
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一些数据


“免费”


评分数在3000以上的游戏,共有104款,其中有20款免费游戏(F2P),占比为19.23%,其中53款为egs免费赠送的游戏,占比为50.96%,加上之前的免费游戏,总占比为70.87%。也可以说egs热门游戏中70%以上的游戏都是“免费游戏”。

“独占”


目前,其中egs独占游戏有20款,占比为19.23%。前独占游戏有17款,占比16.35%。加上独占游戏,总占比为35.58%。

“数量”


Steam,Epic两个平台都登陆的游戏,Epic评分数多于Steam评测数的游戏为15款,其中9款为前独占游戏,7款为免费赠送游戏,1款为免费游戏。

到目前为止,其中epic销售表现好于steam的预计有7款。

愿望单


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一些Epic自己与Steam的对比和egs推论Steam的数据


Epic VS  Steam 优劣?


图太多,折叠了

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Epic VS  Steam 数据


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2016-2018年steam


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2019年steam


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小结


Epic通过免费赠送游戏获得了大量的用户数量,但其中只有7%的用户进行了付费。

目前纵观egs整个商店生态,免费游戏以及免费内购游戏非常热门。

2019年是egs独占游戏数量最多的一年,从2019年开始,每年的独占游戏数量开始减少。

Epic已开始转变模式,以收购公司出独占游戏取代支付独占费用进行独占的模式。

虽然Epic一直在坚称并标榜自己是一家“开放”的公司,但实际表现并不如此。

在获取到足够的用户量后,epic今后是否还会进行“独占”的恶意竞争,依然存疑。

攻击性内容

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ManeaterRed Dead Redemption 2The CycleFall Guys: Ultimate KnockoutBorderlands 3ControlMetro ExodusRocket LeagueSatisfactoryHadesMechWarrior 5: MercenariesSnowRunnerTiny Tina's WonderlandsWorld War Z: AftermathA Total War Saga: TROYRogue CompanyFINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEHITMAN 3

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GMT+8, 2022-9-27 18:24
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