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本帖最后由 261451 于 2022-4-28 16:54 编辑
官方更新日志原址
steam更新5.7G
1.新游戏+
通关一次游戏后,可以重玩游戏。“新游戏+”修改了游戏参数,以通过实施独特的系统和体验来鼓励第二次游戏。
玩家现在可以通过重振机制来完成故事。其中包括新的敌人行为、更困难的遭遇、世界中的新对象,即新添加的抑制剂,以及许多将显著改变游戏风格并允许玩家进一步发展他们的角色的变化。
新的机制只适用于新游戏+模式中。
-添加30种新抑制剂
-跑酷挑战的新的白金目标
-更新了敌人的分布情况(如夜魔和女妖在夜间出现,在遭遇战会遇到更多类型的敌人)
-增加了新的传奇武器等级
-添加了金色遭遇战
-敌人的难度随玩家等级而变化
2.合作模式更新
·修复了合作模式的连接和稳定性问题通
- 修复了与故事进程中更高级的玩家的连接问题
- 改善了合作中的游戏性能
·合作模式故事块
- 修复了在合作模式后导致单人游戏模式中进度受阻的问题
- 修复了合作中剩余的几个死亡循环
- 修复了合作模式下任务《失踪人士》丢失NPC 的问题
·合作模式质量
- 改进了在线菜单和库存中的武器可视化
- 改进了合作模式下中挑战要求的处理
- 修复了当玩家身在土匪营地时随机土匪重生问题
- 修复了玩家在合作模式中死亡之后无法访问库存或地图的问题
- 修复了“附近的敌人”通知阻塞的故事进程
- 修复了玩家在复活后无法移动的罕见问题
- 修复了远处同伴从主机重生并在几何图形中重生的问题
- 修复了 AI 抖动在随机情况下- 改进了合作中的各种动画 - 例如: 蹲下、投掷、使用弓等
- 修复了合作中的声音重复
- 修复了合作模式中任务无线电对话无响应导致故事无法继续进行的罕见情况
- 修复了合作模式后地图上显示不正确的图标
- 修复了玩家在被召唤期间仍然显示
- 修复了在合作模式中,某些情况下可能导致的黑屏
- 在合作模式中,将教程窗口的显示时间更新为30 秒
3.内容更新
变异感染-新探索增加了一些重要的东西,包括特殊的暴徒变种(贴吧吧友反馈有雷电大锤、火焰大锤和辐射大锤 )
4.游戏性更新
-带弓的敌人不那么烦人——伤害输出减少
-成就获得后将正确显示。这也适用于更新之前取得的成就
-修正了一个导致嚎叫者和尖叫者不受伤害的错误?(2代没有尖叫者,这个打个问号)
-在完成各种任务后在地图区域之间可以快速移动
-修正了一个人类遭遇的随机AI错误
-修正了感染者不受弓箭伤害的影响
-修正了土匪遭遇后丢失的奖励
-修正了GRE设施中的撕咬者巡逻动作
-抓钩调整拉力限制,更长的摆动将重置垂直拉力值;拉力将具有更大的第一个值。
5.任务更新
-修正了一个在《跳一曲华尔兹》任务中剪墙的错误
-修正了玩家在使用抑制剂后卡住,或者在《瘟疫标记》任务中获得抑制剂后打开库存的错误
-修正了《唯一出路》任务中的地图显示错误
-修正了在合作模式下《步入黑暗》任务哈肯中失踪的问题
-修正了苏菲在《突袭》任务中无法进入的位置
6.UI/UX更新
-在PlayStation 5和Xbox Series X上添加了 FOV 滑块
-改进的UI纹理优化
-修复了与在键盘和控制器之间切换有关的问题
-修正了《瘟疫标记》任务中的抑制剂弹出消息
-修复了日志的任务显示
-固定教程窗口显示
-艾登不应该再在主菜单中摆T型姿势
-修复了以5760x1080分辨率启动游戏相关的崩溃
-修正了免疫条显示错误数字的问题
-对PC键位绑定的微小更改
7. 技术更新
-提高游戏稳定性
-多个崩溃源修复
-提高了地图上各个地方帧率的稳定性
-修复了多个允许玩家看到和落在地图纹理之外的错误
-修复了地图上纹理故障
-修复了各种音频故障
…以及大量额外的错误修复和质量改进。
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