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发表于 2022-4-25 14:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 389534 于 2022-4-25 15:39 编辑

2020年夏促入的空洞骑士,刚开始只玩了三个小时,打完了假骑士就因为不适应2d平台跳跃,不太会下劈而搁置了这个游戏。前段时间ns eshop巴西区正好空洞骑士打折,价格相当诱人,就在switch上入手了,没想到一发不可收拾,一直打到愚人竞技场被卡关。我想着joy con操作实在不太方便,就又捡回了steam上的空洞骑士接着玩。这次一鼓作气打完了112完成度(全成就什么的本咸鱼+手残就不去做了


空洞骑士这个游戏当然是个十分优秀的类魂游戏,画面、手感、音乐等方法都是上乘。但是游戏的难度曲线我感觉不太合理。游戏前期对于没怎么玩过2d横版游戏的我来说比较难,游戏指引也很弱,不照着图文攻略走的话我很可能玩不下去。中期随着各项能力、护符的入手加之操作的熟练,难度下降不少。但是后期一些不影响通关的挑战性内容(当然还是影响完成度的)难度直线上升。
首当其冲的是愚人竞技场,我打了三天才打过去,还是用的召唤流的编织者之歌逃课过的最后的神之驯服者boss
再就是格林剧团dlc,普通的格林团长我是用法术流逃课莽死的,后来在神局打3门补了好久的课梦魇格林更是打了我2天才过。

还有梦境左特,咸鱼的我只打了4灯让迷妹离开左特就没打了。

最后就是神居。手残的我本就抱着打过四门拿到112完成度就算了的目标,没想到3门的格林还是卡了我好久。前三门的最终boss——各位骨钉老师和祖师爷倒是很容易就莽过去了。4门的最终boss纯粹容器就没那么简单了,我练了2个晚上才有一定的把握击败他。最后还挺幸运的,4门见了先辈4,5次就没什么失误地干掉了他。

空洞过了下个游戏应该是填坑黑色洛城,28号还有ns会员限时免费的搭档任务秘密搜查组,游戏多的玩不完,时间却是有限的
20220425143253_1.jpg
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