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发表于 2022-4-25 03:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 1535475 于 2022-4-25 03:17 编辑

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支持中文,国区售价 ¥37,截止发帖时有 1 篇评测,好评率 100%
目前不能+1,无卡,结束EA后会涨价。
> 基本信息
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> 商店宣传(内容略多,观看视频前建议先调小音量)
















> 关于这款游戏
DotStrike 是一款 3D 在线射击游戏,其中外星入侵者以彩色球体的形式在海港中相互战斗。

目前,两种游戏模式已完全实现:“团队对抗”和“对抗”。

在“团队对抗”模式中,玩家分为红蓝两支队伍。每一方的目标是比其他球队更快地得分。

在“对抗”模式中,每个玩家都是为了自己。最强的外星人将赢得这场战斗。

游戏剧情

所有武器都有无限弹药。这一切都归功于即时墨盒制造的外星技术。例如,在 RPG 中,射击后,火箭会在榴弹发射器的枪口中生长。

但外星人并不是孤军奋战。除了他们,还有另一面。它被称为“未知的力量”。人类不只是观看外星人的冲突。不时有一架轰炸机升到空中,向交战的外星人投掷炸弹。除了人,还有自然灾害也没有袖手旁观。这是突然上升的岩浆或龙卷风,它会吞噬沿途的一切。

从最近的计划中添加游戏模式:“Zombies”、“2122”、“Serious Ball”。以及新枪,包括外星枪。

> 开发者的话
为何要采用抢先体验这种模式?
“The idea for this game came in 2017 while traveling by car across the country. A year later, I made the first working release for the mobile platform. Even then, I wanted to create a PC version. Early Access will help me build a game based on ideas and suggestions from the community.

I make the game entirely on my own and I believe that by listening to the community, you can create a game that will be played by millions!”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“Tough question, but I'm sure the game will come out of Early Access as soon as ideas run out. And now there are a lot of ideas! But presumably the game will come out of Early Access around 2022.”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“I am planning to add:
• More weapons
• Ground and air equipment
• Calling artillery strikes
• More a wide variety of game modes
• Sniper rifle (with unusual mechanics)
• Automatic turrets
• Mines
• Achievements”
抢先体验版本的现状如何?
“At the moment, it is already possible to create a server both on the local network and on the Internet. You can only connect to the game through your friends list, but this is temporary.

There are already 6 guns, one of them is a minigun. And the other is a rocket launcher.
There is only one game mode - "Confrontation". In that mode, the red dots fight against the blue ones. One round is limited only by the number of points earned by one team. At the end of the round, you can see the list of players and find out who scored the most points.

Then the next round begins. And so on to infinity...”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“The price will rise, but it will be by the time the full version of the game is released.”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“I have a Discord channel. There you can share your ideas, discuss problems, and vote for the introduction of some new functionality into the game. It is thanks to this channel that the community will be able to influence the development of this game.

There is also a Twitter channel, where fresh screenshots and gifs about the progress of the game's development will be published.”

> 开发者的话(机翻)
为何要采用抢先体验这种模式?
“这款游戏的想法是在 2017 年在全国各地开车旅行时产生的。一年后,我为移动平台制作了第一个工作版本。即使在那时,我也想创建一个 PC 版本。抢先体验将帮助我根据社区的想法和建议构建游戏。

我完全靠自己制作游戏,我相信通过倾听社区的声音,你可以创造出数百万人玩的游戏!”
这游戏的抢先体验大约持续多久?
“这个问题很棘手,但我确信一旦想法用完,这款游戏就会退出抢先体验。现在有很多想法!但据推测,这款游戏将在 2022 年左右推出抢先体验版。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“我打算补充:
• 更多武器
• 地面和空中设备
• 发动炮击
• 更多种类的游戏模式
• 狙击步枪(具有不寻常的机制)
• 自动炮塔
• 矿山
• 成就”
抢先体验版本的现况如何?
“目前,已经可以在本地网络和互联网上创建服务器。您只能通过好友列表连接到游戏,但这是暂时的。

已经有6支枪,其中一支是迷你枪。另一个是火箭发射器。
只有一种游戏模式——“对抗”。在这种模式下,红点与蓝点战斗。一轮仅受一支球队获得的积分数限制。在回合结束时,您可以查看球员名单并找出得分最高的球员。

然后下一轮开始。以此类推,直到无穷……”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“价格会上涨,但要等到游戏完整版发布的时候。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我有一个 Discord 频道。在那里,您可以分享您的想法、讨论问题并投票支持在游戏中引入一些新功能。正是有了这个渠道,社区才能影响这款游戏的开发。

还有一个 Twitter 频道,将发布有关游戏开发进度的最新截图和 GIF。”

> 语言支持
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> 系统要求
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> 各区售价
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DotStrike
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