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发表于 2022-4-19 00:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 561601 于 2022-4-19 02:18 编辑


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本月上旬,Racing Games专访了《F1车队经理2022》的创意总监安迪·弗莱彻和社区经理史蒂夫·詹姆斯。在专访中,Frontier Developments首次展示了本作的游戏画面——包括几张阿塞拜疆大奖赛赛道的图片以及几位车手的建模图。

1.jpg 2.jpg 3.jpg

《F1车队经理2022》中的阿塞拜疆大奖赛举办地巴库城市赛道。

里卡多.PNG

迈凯伦车手丹尼尔·里卡多

佩雷斯.PNG

红牛车手塞尔吉奥·佩雷兹

勒克莱尔.PNG

法拉利车手夏尔·勒克莱尔

在专访中,弗莱彻表示:一些经营管理类游戏在画面表现上可能会更多地使用上帝视角,或是干脆简化画面表现——但《F1车队经理2022》的追求不止于此。游戏会让玩家坐上维修区的指挥台,让玩家真正地拥有车队领队的体验。官方还对进站换胎等维修区中的工作进行了动作捕捉,以还原现实。

游戏也会尽可能地让玩家的每个决策都能对车队产生影响:从为车队每个部门聘用合适的员工,到从低级别赛事中挖掘出下一个汉密尔顿(楼主注:目前效力于梅赛德斯AMG车队;7次夺得F1年度车手冠军,与舒马赫并列历史第一)。从在比赛中对ERS(能量回收系统)的管理,到车队的预算分配——玩家将以前所未有的方式成为一支F1车队的核心。

弗莱彻表示:“我们希望制作一款既能吸引到新车迷,又能吸引到老车迷的游戏。新车迷们可能会希望觅得一款出色的经营管理类游戏——一款能把他们在观赛时所获得的戏剧性体验带到游戏中的作品,或许这款游戏还会让他们了解到一些F1中更深层次的元素。而老车迷们则会非常喜爱这些硬核内容,并欣赏我们在游戏中塑造出的真实性。”

目前本作只宣布了会在今夏发售,但并没有具体的发售时间。Racing Games猜测本作可能会在8月——也就是本赛季F1的夏休期期间发售。


消息来源:Racing Games

编译:superfinal(谢绝转载,谢谢合作)
F1 Manager 2022
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