回复
12
查看
1102
收藏
7

32

赠楼

6%

赠楼率

375

蒸汽

195

主题

2214

帖子

4361

积分
发表于 2022-4-12 18:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

本文为 其乐用户(UID:961598) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 961598 于 2022-4-12 19:24 编辑

0cd1f15139797fdf00.jpg

何为Ludum Dare?以下内容引用自维基百科:
Ludum Dare是一个经常性以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛。参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。Ludum Dare是Geoff Howland一手建立的,第一次举办在2002年4月。

参与者来自世界各地,行业各异。学生、爱好者、专业开发者(大型游戏公司),以及独立游戏开发者。

Ludum Dare参赛者必须在48小时内完成游戏从零开始到完成的整个过程,包括所有的代码和内容都必须在这48小时内被创造。每个参赛作品必须由单人完成,并且提供代码。参赛者有三周的时间试玩所有完成的作品并互相打分。此竞赛没有任何实物或现金奖励,参与者对自己的代码享有完整的所有权。

自从2010年8月的第十八届竞赛起,一种被称为“Jam”的休闲版竞赛被推出。Jam版与正式竞赛同时进行,Jam版允许团队参赛、不提供代码,并将时间延长至72小时。

第50届Ludum Dare于今年四月初举行,这个月也恰好是LD的二十周年。本次竞赛的主题为“Delay the Inevitable”——“拖延不可避免之事”/“若必至,则滞之”(感谢朋友提供的后一个翻译)。

值得一提的是,本次竞赛除了Compo组和Jam组外,还新增了不参与排名、参赛时间延长至三周的Extra组。本帖将从Compo组和Jam组中挑选部分作品进行介绍。
游戏列表未来几天会视情况进行更新,同时也欢迎坛友们推荐其他值得一玩的LD50作品

Support Class Simulator


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/support-simulator
Itch链接:https://notexplosive.itch.io/ld50

MMO奶妈模拟器,扮演一名选择辅助职业的玩家,与队友一起挑战副本。这个游戏是所有作品中我认为在切题方面做得最有趣的一个——倒不如说,把“奶住队友”和“Delay the Inevitable”联系起来这个点子,本身就足够令人捧腹了。
游戏玩法相比《Mini Healer》等完成度更高的作品要简洁很多,玩家只需要关注四个队友的血量变动就好。在战斗的间隙,队友们也会像真实网游中一样在小队频道里聊天,这个元素为游戏增添了一种自嘲式的趣味。

Reversary


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/reversary
Itch链接:https://aplovestudio.itch.io/reversary

另一个以电子游戏为灵感的参赛作品,玩家需要扮演一名横板动作游戏中的boss,一次次击退随着死亡而逐渐变强的游戏主角。勇者与boss从相杀到相识的戏码其实有点老套,游戏的操作手感也略显僵硬,不过游戏中双方的强度设置还是很舒服的:勇者会在数值稳步提升的同时逐渐学习数种新技能,boss会在血量降低到一定程度后进入下一个形态、获得能力强化,这些设计有效缓解了重复游玩同一场战斗的疲惫感。

Claim your FREE BitBuddy TODAY!


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-d ... ee-bitbuddytm-today
Itch链接:https://dmullinsgames.itch.io/sp ... -your-free-bitbuddy

这款电子宠物软件出自近期名声大噪的《邪恶冥刻》作者Daniel Mullins之手。准确的说,我们所玩到的是“试用版”:一旦软件关闭,里面的宠物就会永久死亡。
这个作品有趣的地方在于,需要“Delay the Inevitable”的其实并不是玩家,而是想要尽可能延续自己生命的电子宠物。他处于一个左右为难的境地:长时间不活动会让玩家厌倦,而过快地消耗软件中的内容,又会最终使得试用期结束、软件自动关闭。当然最重要的是,谁知道Daniel有没有在这里藏匿下一部正式作品的蛛丝马迹呢?

Shotgun King: The Final Checkmate


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/$285284
Itch链接:https://punkcake.itch.io/shotgun-king

荒淫无度的黑王最终落得众叛亲离,唯一忠诚于他的部下是一把牢靠的泵动霰弹枪。作为一款不太一样的Roguelike战棋游戏,《Shotgun King》精彩之处在于它的非对称性规则:玩家不仅需要在传统国际象棋的规则下合理走位、避免被将军,更要在进攻时考虑霰弹枪的射程和散射,以一种不同的思路引导白方棋子的站位。
……然而,尽管游戏玩起来很有意思,它作为LD50的参赛作品压根不贴题吧?稍微了解了一下开发组PUNKCAKE Délicieux,他们目前的运作模式是每月稳定开发一款游戏,而《Shotgun King》很可能并非为LD50而开发,只是借助这一平台进行宣传。个人而言,我其实不太赞同这种行为。

Different Strokes


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/$283266
Itch链接:https://swsteffes.itch.io/different-strokes

一部社会实验性质浓厚的异步联机游戏。在这个无限大的线上美术馆中,所有人都可以在空白的画布上进行作画、或者在别人完成的画作上进行一次修改。显然,“破坏”永远比“创作”来得容易,美术馆最终的混乱似乎不可避免;因此作者又赋予了参与者们甄选的权力,所有人都可以检视一幅画作修改前和修改后的样子,并投票决定哪些作品真正巧夺天工、足以成为镇馆之宝。
接力创作这一形式在互联网时代其实已经相当常见了,而相比r/place等项目中“大乱斗”式的参与体验,《Different Strokes》聪明地把“合力创作”划分为了两个阶段:两名参与者间的接力,与所有人共同完成的投票优选。这是整个LD50中我最喜欢的作品,它在具有一定欣赏价值的同时,更直观、有趣地展现了,艺术创作作为一种媒介如何表达和传递人的思想,以及不同思想间的碰撞又会如何激发出全新的创作。
如果有兴趣欣赏美术馆中的更多作品,请移步属于你我他的世界名画:一览《Different Strokes》中的网友创作

Listening to Rama


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/listening-to-rama
Itch链接:https://ycb21.itch.io/listening-to-rama

一个曾经生机勃勃的文明已不知所踪,整个星球空余浓雾、酸雨与工业化的空壳,而一名前来的探险者正努力尝试拼凑一台摇摇欲坠的巨型机器、解读这个文明背后的秘密。
这个作品的玩法相对比较简单:机器上的零件会接连脱落,玩家需要尽快将零件拾起、拖动回原来的位置重新组装。在风格化的视听意境和日志式叙事的配合下,游戏的整体体验别有一番韵味。

The Railroad to Elsewhere


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/the-railroad-to-elsewhere
Itch链接:https://saveslothstudios.itch.io/the-railroad-to-elsewhere

很少会在Ludum Dare的舞台上出现的高质量avg作品。一名男人漫步于行进的列车车厢之间,与不同的乘客一一交流,帮助他们、了解他们的故事。当他抵达列车的末尾时,一直陪同着他的列车长揭开了这个小故事的谜底:列车寓意着男人决心舍弃原先的生活与羁绊、重新来过,而他对待其他乘客的态度,暗示了他在曾经的人生经历中是否有所反思,未来又会成为一个什么样的人。
整个故事说不上多么令人惊奇,但剧情的安排和各种细节的处理足以引人入胜,例如每一名乘客都有其专属的背景音乐变奏。制作组在LD48的参赛作《Little Mother》同样是一个在叙事节奏和听觉处理上非常有意思的作品,在体验过《The Railroad to Elsewhere》后不妨也尝试一番。

Claustrowordia


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/claustrowordia
Itch链接:https://anttihaavikko.itch.io/claustrowordia

轻巧的纵横拼字游戏,每局开始后玩家需要在方框中排列随机给出的字母,拼写出尽可能长、尽可能多的单词,并在游戏因方框被填满而结束前获得更高的分数。每当分数达到一定数值时,游戏都会给出三个包括清除整行或整列、清除或替换特定字母等在内的效果供玩家选择,帮助玩家尽可能地拖延本局游戏的结束。
这个作品的优秀之处在于QoL水准很高,玩家开始时可以从六种语言的词库中任选其一,放置字母、触发单词组合的反馈非常清爽,游戏中还会给出刚刚拼写出的单词的简单释义。本作值得放入收藏夹中,在闲暇时玩上两局。

FEEDING_LOG_01172013


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/$287995
Itch链接:https://dninosores.itch.io/feeding-log

一款特殊的“追逐战”游戏:怪物与主角之间的追逐并不发生在某个空间迷宫中,而是发生在一段视频的时间轴上。这是一段记录了某人投喂(feed)“阿尔法”与“贝塔”两个未知生物的伺服录像(feed),而玩家需要在播放录像时注意聆听这两个生物的特殊声音信号,并逐步摸清它们的习性,通过慢放、快放与暂停躲避它们的攻击。游戏的整体结构比较简单,但创意足够新颖,作者所录制的视频与声音也很有氛围感。

1 Man 6 Bullets


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/1-man-6-bullets
Itch链接:https://raphtan.itch.io/1-man-6-bullets

这个作品有点类似于《迈阿密热线》和《Superhot》的结合:玩家将在快节奏的俯视角枪斗中击杀一波波敌人,而当自身静止不动时会进入无限长的子弹时间。但和《Superhot》直来直去的战斗安排不同,在这个游戏中,弹道成为了核心的策略要素:玩家需要利用好子弹在敌人和墙面上的反弹,令每一枪都发挥出最大的杀伤力,并尽可能回收有限的弹药资源。抛却当玩家瞄准时所展示的预测弹道过于“鬼畜”这个小问题外,游戏的整体体验非常精彩,具有很大的潜力。

lose95


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/lose95
Itch链接:https://kultisti.itch.io/lose95

另一款在切合题目方面做得非常有趣的作品。电脑硬盘已经装得满满当当,玩家需要快速清理文件夹中的垃圾文件,为正在下载的文件腾出空间。游戏在玩法上表现为一个带有弹幕躲避元素的Roguelike地牢探索游戏,特点在于一致性做得非常出彩,例如以嵌套的文件目录表示地牢的结构,将各种常见的软件化用为在探索和战斗中有用的道具。

Somnokid


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/somnokid
Itch链接:https://team-bugulon.itch.io/somnokid

一款2D平台跳跃/射击游戏,其中每一关分为日夜两个部分,主角可以在天亮时随意飞行、通过射击填充平台,而会在天黑时失去飞行的能力,需要躲避或者攻击怪物、在地图上的灯火附近坚持一定的时间。
个人体验下来,游戏天亮部分的玩法复杂得有些混乱:部分平台在填充完成后会生成敌人,而在天亮时击败这些敌人可以获得额外的时间;把“时间”作为一种统筹资源的想法尽管有趣,却丝毫没有考虑到玩家即时操作水平所带来的不稳定因素。游戏关卡很多、值得一试,但和《Shotgun King》一样,在切题方面令人疑惑。

Flooded caves


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/flooded-caves
Itch链接:https://nusan.itch.io/flooded-caves

开发于Pico-8平台上的街机小游戏,一股水流正不断地渗入岩层,玩家需要通过挖洞将积水引向相对安全的位置,在整个岩层被淹没之前争取时间、救出尽可能多的受困者。游戏算得上有些玩头,不过我还是忍不住吐槽一下,这个水体物理似乎不符合连通器原理啊。

chronis


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/chronis
Itch链接:https://torcado.itch.io/chronis

在一款下落式三消游戏中,通过“倒转时光”、消除一小部分区域方块的方式,帮助一名操作糟糕的玩家尽可能将游戏继续下去,取得更高的分数。游戏的界面和操作还算不错,但实际玩起来缺乏足够的正反馈:由电脑控制的“玩家”操作实在是太烂了,凭我的这点能力实在无力回天。

Delaying Ludum Dare


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/delaying-ludum-dare
Itch链接:https://volcanogirl.itch.io/delaying-ludum-dare

六名参加LD50的开发者共同商讨游戏开发,并最终因为理念的不同将一个雄心勃勃的项目拉入了万丈深渊。单独作为一个迷你广播剧的话,这个作品的脚本和录音还算有点意思——但很可惜,这部分内容被缝合在了一个平庸的平台跳跃上。

Balance The Stick


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/balance-the-stick
Itch链接:https://nartier.itch.io/balance-the-stick

在接连不断的阵风与障碍物下保护手中立起的木棒的平衡。创意和实现都相对简单的“折磨”游戏,操作体验尚可,特意提一下它是因为作者Miziziziz身为一名“游戏开发网红”挺有意思。

Behold


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/behold
Itch链接:https://auxiliarycarry.itch.io/behold

带有时间循环与轻度类恶魔城元素的第一人称砍杀游戏,玩家在上一局中收集的代币可以用来在下一局中解锁地图中的通道、获得新的能力。实际的地图设计与操作手感一般。

Final countdown


隐藏内容,点击显示


Ludum Dare链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/final-countdown
Itch链接:https://lamamour.itch.io/final-countdown

LD50中以“生老病死”这一题材创作的作品有不少,可惜个人目前没有玩到令我眼前一亮的,这里随意介绍一个。年迈的主角突然被通知只剩下几分钟的生命,他决定要在入土为安前大闹养老院,最后体验一把恶作剧的刺激。游戏恶搞式的创意尚可,奈何操作僵硬、事件设计也略显单调。


本帖被以下淘专辑推荐:

回复

使用道具 举报

浏览本版块需要初阶会员或更高等级
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2022 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2022-5-19 14:18, PE: 0.036402s , QE: 19, Redis On.
快速回复 返回顶部 返回列表