突然的死亡引来了法医的调查,记者们对事件的本质提出了质疑。。。虽然 Marie 患有双相情感障碍,但对于我们离婚的悔恨之心已开始显现。
为了弄清楚 Marie 为何放弃生命,我一直在努力回忆我们共同生活的日子,以及我做出的选择。找到合适的话语来回答我们5岁的儿子 Théo 的问题很有必要,需要帮助他面对失去母亲的痛苦。
体验我的人生,看看你的选择是否与我相似。
主要特色
一场叙事、互动和艺术体验,重新定义了“游戏是什么”
这款游戏包含了敏感、感人的话题,灵感源于日常生活和真实事件
玩法简单、内容深邃,游戏机制创造了高度的重玩价值
除了故事本身,Lie In My Heart 也描述了如失去亲人、应对精神疾病、帮助孩子面对死亡等普遍话题
视觉效果和配乐受浓烈的电影艺术和音乐作品启发(如 David Lynch 的各种作品,Steven Wilson 的音乐和乐队 Tool)
概念
既是视觉小说,也是冒险游戏,Lie in My Heart 探索了游戏中的家庭悲剧和自传的可能性。这种游戏依赖于“表现型游戏”的概念:游玩经历给与了玩家以某人的身份探索个人心理和社会问题、以及道德伦理困境及其后果的机会。这个概念是游戏设计师兼研究员 Sébastien Genvo 多年研究的结果。