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发表于 2022-4-8 00:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:840100) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 840100 于 2022-4-9 12:38 编辑

速报:smoke的修改被骂太多取消了!
            但是lmg要被砍了



在最新版的设计师笔记中,我们将详细介绍恶魔面纱季中平衡更新带来的平衡变化,并让你深入了解这些变化背后的原因。
更多关于恶魔面纱发布的更新、变化和内容的信息,请点击这里查看季节性补丁说明。


干员平衡


BANDIT
Bandit可以在同一强化墙或装置上配置多个电击接线
此修改的目标群体:高段位排名战玩家。

我们都有过这样的经历——你是
Bandit,但你的电击接线被EMP击中了,为了安装一个新的电击接线,不得不拿起你的电击接线是一种痛苦,所以我们做出了高质量的改变,以平稳这个系统。BANDIT现在可以将多个电击接线连接到一个表面或设备上,使电击接线失效后重新充电的过程更加流畅。
因为这种互动是玩
Bandit的核心体验,所以我们有必要消除一些不必要的摩擦(以及逻辑不一致性),即在一个特定的表面上只能安装一个电击接线。相反地,在沉浸感最强烈的时候,我们更愿意让玩家专注于他们的策略,而不是强迫他们去处理一个让他们无法沉浸其中的机制。


BB
增加阔剑地雷(移除爆破炸药)

此修改的目标群体:休闲玩家。

我们之前调整了BB的主要设备,以降低他的进攻性的游戏风格,但我们听到了社区的声音。之前的削弱对他打击很大,多亏了大量的弹药,但他一直处于一种不稳定的状态。为了更好地配合他有效地防守侧翼和转移的能力,我们把他的
爆破炸药换成了阔剑地雷
这将帮助他在不依赖队友的情况下,有更好的安全感,特别是在下面详细介绍的
阔剑地雷buff的情况下。这在带有大量路线的地图上尤其适用,因为玩家可以在专注于攻击策略并为团队提供支持的同时保护自己。


GRIDLOCK

毒刺数量从3个增加到4个
此修改的目标群体:高段位排名战玩家。

我们希望能让大妈成为操控者更可靠的侧翼掩护。现在她像气震锥一样能做到区域封锁了——虽然这可能不会影响气震锥的地位,但这个增益将允许毒刺覆盖更大的区域,可以说,每一米都会给防守方带来更多的麻烦。


NOMAD + ORYX
击倒干员可以保持俯卧状态,并更快地恢复对角色的控制
恢复时间从2秒减少到1.25秒
此修改的目标群体:休闲玩家。

我们着眼于这一改变,希望能够减少致命打击,并为受影响的玩家提供更多的反应和生存空间,或者是通过应对俯卧姿势的威胁,或者只是能够逃离一些最后时刻的情况。由于遭遇的频率和类型,所有这些对气震锥的影响比羚羊大,但这一改变将影响两个操作员。+


SMOKE
毒气的毒烟会对自己造成伤害

此修改的目标群体:休闲玩家。

虽然这个变化是相当明确的削弱,但它主要针对的是一个特殊的免疫烟雾。添加这个漏洞可以让玩家一眼就能看出技能是如何影响所有干员的,即使他们在游戏中上戴着防毒面具。移除Smoke的免疫也会影响最具侵略性的Smoke玩家。气体仍然可以用于区域封锁和施加压力,但
Smoke不能再徘徊通过充满毒气的区域而不付出代价。


WARDEN

技能持续时间从10秒增加到20秒
冷却时间从10秒增加到20秒

此修改的目标群体:休闲玩家

这种改变是半改善半提高技能强度。我们希望它能更好地作为对抗烟雾弹和闪光弹的
一个具有侵略性的干员。 Warden的能力强度将仍然取决环境,但这应该使他的Glance智能眼镜在时间方面更容易处理。

Ying
缩短闪光持续时间至1.4秒(原先为2.8秒)
增加“烛光”闪雷数量至4个(原先为3个)
此修改的目标群体:休闲玩家。

老玩家可能会意识到这是一个曾经的强化。基本原理是一样的,因为单个闪光的影响可能更小,但会有额外的数量,我们希望缩短的眩晕时间与增加的烛光数量可以保持平衡。值得注意的是,更短的眩晕也适用于队友。考虑到这一点,我们将密切关注Ying,看看这如何影响她在游戏中的地位,特别是她如何与Wamai, Jäger和Warden等操作人员互动,以及与进攻方重选机制的互动。


装备平衡调整

阔剑

增加携带数量至2个(原先为1个)
受影响的干员:Thatcher, Ash, Twitch, IQ, Blackbeard, Capitão, Jackal, Zofia, Lion, Maverick, Kali, Ace, Zero, Flores, Osa
此修改的目标群体:高段位排名战玩家。


本文来自steam新闻

什么sb更新,smoke咋着育碧了。阳间更新只持续了赛季的四分之一???




[发帖际遇]: 840100 终于在促销期间清空了愿望单,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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