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来了来了,“黄金孽鬼”终于来了,它居然是新扩展的主题单卡。本次扩展包的所有卡牌,都来自于这个未发布的单人模式,让我们一起看看这些疯狂的设计吧!21张颠覆环境的新卡!
欢迎来到“蟾蜍王子”年! “失落宝藏”系列卡牌——探索“蟾蜍王子”年新系列,内含21张全新卡牌:每个阵营2张+9张中立卡牌。 全新奖励册页面——我们带回了9个老赛季树(精灵、毒蛇和魔法)和2个新的,这两个会在6月赛季结束时轮换出去。另外老的赛季树不会再有新的任务节点了。所有点了这些节点但没完成的玩家会自动完成他们,并会自动获得这些奖励。 新的信息画面——这个画面会替换原来的欢迎画面还有其它涉及各种活动和事件的画面,他们会提供新版本所有最关键和有趣的信息。 永久性新手牌组——新手牌组不再能被移除或编辑了。他们还依然可以被复制,然后用被复制的牌组进行编辑。这些牌组会被展示在单独分类里,不会被算入您的牌组上限数量。已被玩家移除或编辑的新手牌组会重新加入到账户之中。
全能天神:人口从10降低到9。 熊化反应:人口从6降低到5。 希里:人口从10降低到9。 爱丽丝:庄园幽影:人口从9降低到7。 湖中仙女:战力从7降低到3。 人口从7提高到8。 技能改为: 部署:从己方牌组打出 1 张回响牌。 马拉尔:人口从10降低到9。 维瑟米尔:学派导师:人口从10降低到9。 看守:技能改为: 护盾. 指令:使 1 个友军单位获得护盾。
齐齐摩女王:人口从10降低到9。 红骑士:将“生成霜到对面单排4回合”的选项加了回来。红骑士现在拥有3个选项而不是2个了。 献礼仪式:人口从10降低到8。 卢恩:人口从10降低到9。
哈尔玛·奎特:人口从10降低到9。 震骇猛击:对拥有护甲的单位造成的伤害从6提高到7。
弗农·罗契:人口从10降低到9。 米薇女王:人口从10将低到9。 艾瑞图萨学徒:耐性现在只能在远程排触发。 班阿德的学生:耐性现在只能在近战排触发。
巴克莱·艾尔斯:技能改为: 部署:使所有友军矮人单位获得 1 点护甲。 若他们已有护甲,则改为获得 1 点增益。 丹尼斯·克莱默:战力从4提高到7。 人口从8降低到7。 技能改为: 部署:使相邻单位获得等同其护甲值的增益。 菲吉斯·梅鲁佐:战力从5提高到7。 技能改为: 卫士。 指令:将自身移至所在半场的另一排。 穆罗·布鲁伊斯:充能数量从2提高到3。 卓尔坦·齐瓦:人口从10降低到9。 卓尔坦:矮人战士:战力从6降低到4。 人口从10提高到13。 技能改为: 部署:对 2 个敌军单位造成 3 点伤害。受到伤害的敌军单位每存活 1 个,便在同排生成 1 个“喧闹的矮人”。 壁垒:己方回合结束时,对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。 卓尔坦的伙伴:技能改为: 生成 2 个“喧闹的矮人”至己方单排,随后使该排上所有矮人获得 1 点护甲。己方起始牌组中每有 1 张“卓尔坦”牌,生成的“喧闹的矮人”便增加 1 名。 树精林卫:技能改为: 部署:获得活力 2 回合。 获得活力 4 回合。 矮人狂战士:护甲从4降低到3。 人口从5降低到4。 矮人战车:战力从4降低到3。 技能改为: 部署(近战):自身获得 4 点增益和 2 点护甲。 部署(远程):生成 2 名“喧闹的矮人”至己方近战排。 指令:使 1 个友军单位获得 1 点护甲。 冷却:1 矮人好斗分子:技能改为: 部署(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。若其尚存活,则自身获得 1 点护甲。 指令(壁垒):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。 玛哈坎勇士:人口从4提高到5。 技能改为: 部署:自身获得等同于 1 个友军单位身上护甲值的活力。 壁垒:改为增益自身。 矿工:从指令技能获得的护甲从2提高到4。 喧闹的矮人:护甲从0提高到1。
怀柔兼济:人口加成从16降低到15。
妙手空空:利润从7提高到8。 赤手打斗者:拥有了部分新技能: 费用 1:对战力最高的 1 个敌军单位造成 1 点伤害。 黑金会恶棍:部署技能的伤害从2提高到3。 暮色窃行:技能改为: 创造一个拥有费用的4人口单位。 “薪酬专员”:人口从5降低到4。 不再拥有恐吓了。
修复了旅程委托涉及到任务完成时,某些玩家无法完成的问题。 所有受影响的玩家会在登录时收到缺失奖励。 当领袖技能被戴米恩·图尔或安娜·亨利叶塔重新激活时,黑市买卖和军备宝箱的被动技能不再不可用了。 当己方两排都满员时,军需储备不再不可用了。 梅路辛不再从此前已被摧毁的单位那里强化自身了。 鹿灵:团结现在会正确地对从敌方半场打出的特殊牌进行反应了,如莉迪亚·凡·布雷德沃特。 攻城大师现在会正确地对己方生成并打出的攻城器械进行反应了,如通过阿德莉亚女王或佐里亚符文石。
1、新扩展上线后,商店会上一个氪金礼包,包括所有的新卡。 2、这个昆特年是将是“被诅咒的蟾蜍年”。新一年奖励树即将到来。 新奖励书页-9个过去的赛季奖励树(精灵、毒蛇、魔法)和2个新奖励树(与新扩展相关),这些奖励树将在6月底轮换,未来都将是3个月轮换一次,保持9个赛季树加2个扩展树的形式。此外,旧的赛季奖励树将不再有任务节点。所有以前没有完成任务解锁这些节点的玩家,现在都会发现它们已完成,奖励将添加到他们的帐号中。 另外,每个赛季的命名将发生变化;它们只会与现实世界的月份相对应。所有与赛季相关的委托仍然不变,并给予相同的奖励,这或许可以更容易被新玩家接受。当然,赛季模式将持续运营下去。 3、新资讯面板-此面板将取代欢迎界面以及与主页面右侧的资讯界面,并提供所有昆特官方发布的最重要和最有趣的信息。 4、新手卡组在现在将始终保留在你的组卡界面中,你将无法再删除它们,以便让新玩家和回归的玩家更轻松的游玩。但它们不会计入40个牌组的限制,将属于单独的类别。 5、新扩展的卡牌原画都来自“黄金孽鬼”单人模式中(但卡牌的效果不同)。黄金孽鬼预计下半年上线,体量和“王权”相当,可以和不下载昆特单独游玩。玩法和普通的昆特不同,准备的全新卡画也远不止这几张。 6、5月份,旅程将开始陆续回归(包括杰洛特、希里、叶奈法、特莉丝),并会在其中添加一些全新的饰品,对老玩家来说是不错的福利。 7、Ryan正式晋升为社区经理,舅舅还是社媒主管。
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