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发表于 2021-10-26 01:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:203664) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 203664 于 2021-11-10 00:26 编辑

0 前言



《暗黑破坏神2:重制版》已经发售刚好一个月,作为一款经典ARPG游戏的重制版本,本作保留了原版核心引擎、数值设计甚至UI在内的绝大多数内容,基本与1.13版本保持一致。这一个月大部分空余时间都投入在了这款游戏上,游戏过程中不禁感叹:二十年过去了,除了POE之外,几乎所有的ARPG都是在玩暗黑2剩下的东西。

尽管D2R这一个月以来的热度不错,但很多新玩家仍处于观望中。为了让更多从未接触过原版暗黑2的玩家感受这款游戏的魅力,在游戏过程中逐渐制作了本指南,希望可以有一定的帮助。


适合本指南的群体:
  • 从未接触过《暗黑破坏神2》原版、喜欢刷子类ARPG的玩家;
  • 喜欢从零开始、逐步成长的游戏体验的玩家;
  • 喜欢研究游戏机制、探索玩法的玩家


不适合本指南的群体:
  • 已经对暗黑2十分熟悉的玩家;
  • 已有大腿带刷,只需跟在后面捡装备的玩家;
  • 想要一步到位,直接通过交易获取装备的玩家

暗黑2的游戏内容特别是装备系统较为庞大,本指南无法做到全面覆盖所有的职业玩法和所有技巧,而关于配装的内容也仅是偏向主流玩法,并不代表这就是固定搭配。指南在空闲时间编写,不能保证十全十美,若有错漏,欢迎指正。


1. 开坑前应当了解的信息



1.1 相比原版而言,重制版在内容或机制上有哪些重要的改动?



1. 无法多开
这可能是D2R中对玩法影响最大的改动。在原版暗黑2中,简单地通过修改快捷方式启动参数即可完成多开,随后玩家只需要利用一台电脑即可完成BOSS BUG首杀、带小号等内容,而这个改动影响最大的玩法便是Rune Run:
Rune Run,简称RR,也就是“敲石头”,是原版暗黑2中一个比较重要的玩法,通过大号迅速将7个小号带至地狱难度下的A4火焰之河,并各自完成“敲碎墨菲斯托的灵魂之石”任务,可以一次获得大量宝石和符文(最高可得25号符文),然后通过赫拉迪克方块的合成功能即可逐步积累更高等级的符文。这个玩法虽然比较枯燥,但却是新人稳定获取符文的重要途径之一。在D2R中已经无法实现这个玩法,除非你能找到7个为你打工的队友,或者自己买多份游戏在几台电脑上多开(不过现在已经有人实现了通过某些虚拟环境多开,不过对机器要求较高,且不稳定)。

2. 修复了原版的“拳击BUG”
拳击BUG:利用装备需求的检测漏洞、通过镶嵌物和属性点的配合来实现空手攻击动画代替技能攻击动画,从而突破某些攻速限制。这个BUG受益最大的是野蛮人,使其一度成为最强势的职业。D2R正式版中此BUG已被修复,野蛮人地位也一落千丈。

3. 修复了无形防具打孔BUG
原版游戏中,使用赫拉迪克宝盒对无形防具打孔后(该防具不能有增强防御、超强等词缀),该防具的防御力将增加50%。这个良性BUG从1.11版本出现后就一直未被修改,因此也影响了符文之语底材的选择。但在重制版中此BUG被修复。

1.2 应该选择PC版还是主机版?


如果是全平台玩家,应当优先选择PC版,主机版有两个严重的弊端:
1、没有PC版的联机大厅;
2、由于是根据右摇杆的视线位置自动锁定怪物,某些技能例如法师的暴风雪、火墙释放起来极其不便。
3、即便是离线模式下也无法开启8pp模式(模拟8个玩家一起游戏的模式,掉落数量和经验随之增加)

但这并不表示主机版没有游玩价值,相反,由于暗黑2中刷装备的路线十分弹性,从一把两分钟到几十分钟都可自行控制,因此特别适合NS这种移动主机平台,事实上主机平台尤其是NS平台的物品交易热度也并不低,所以选择自己感兴趣的平台就行。

1.3 服务器排队/工作室问题


不得不说,随着时代的变迁,很多玩家的心态也发生了变化,D2R的RMT行为目前来说确实比较盛行,由此产生的服务器排队问题也没有得到缓解。但如果你真的深入玩下去,你会发现所谓的BOT、工作室根本无法影响这款游戏的魅力,即便是交易行为,暗黑2中最大的乐趣是以物换物,而不是当一名氪金战士。

2. 开荒职业选择、加点以及技能路线



首先要强调的是,本指南的重点是“开荒”,而不是“通关”。所谓“开荒”,是指一个角色从零开始、在没有任何装备积累的情况下逐步成长,并达到效率farm装备的阶段。“开荒”偏向装备上的积累,而“通关”则偏向推进游戏进程,更何况在暗黑2中,通关地狱难度仅仅是其中一个很小的方面。

2.1 职业选择



从理论上说,所有职业都可以开荒,比较常见的职业有:
死灵法师:号称一条腰带就可打通地狱难度,也比较安全,但没有装备的支撑比较缓慢,这个玩法显然就属于前面提到的进度推进;
圣骑士:有双热圣骑和祝福之锤圣骑两种玩法,前者物理系,后者为法系,且两种玩法的安全性都比较高,且伤害不俗;
刺客:在开荒阶段一般使用陷阱刺客;
女巫:习惯叫做法师,开荒阶段有冰火双修或者纯冰两种玩法,开荒后期获取强力装备后可转型为比较强力的纯电法师。

除了这四种职业外,其他职业在开荒阶段比较冷门。

而在这四种职业中,选择最多的便是法师。最大的原因只有一个,那就是法师的传送术技能。由于暗黑2中每次进入游戏后地图以及怪物都会随机生成,而且部分地图较为庞大(例如每次farm第三幕关底BOSS墨菲斯托之前都需要在“憎恨囚牢第二层”找到第三层的入口),传送术不但施法速度快,而且可以在相邻房间自由穿梭,也许其他职业还在苦苦寻找出口、甚至还要与小怪缠斗,法师却早已完成了一轮刷装。当然,某些职业在获取带有传送技能的符文之语盔甲“谜团”后可以完全替代法师,不过这已经超出了“开荒”的讨论。

同时,开荒法师不需要很强力的装备就能造成大范围的可观伤害,因此,法师是开荒期的绝对首选。

2.2 属性点



D2R中有四种属性点,分别为力量、敏捷、体力、精力,人物每升一级就可以获得5点属性点,可任意在四种属性之间分配,某些特定的任务也会奖励属性点。
力量(Strength,简称Str):与人物的物理攻击力相关,大部分装备也需要一定的力量才能穿上。但由于装备和技能对物理伤害的提升远大于属性点,因此即便是近战职业(除了物理武学刺客之外),大多数角色都不需要过多地在力量上投入点数,一般都只需要刚好加到够穿装备即可。

敏捷(Dexterity,简称Dex):与人物的防御力、格挡几率、攻击准确率相关。部分职业玩法需要投入一定的点数到敏捷属性上,比如某些视频或攻略中会提到的“敏捷加到面板格挡几率为75%”,或者“敏捷加到面板攻击准确率到某一个数值”等。

体力(Vitality,简称Vit):与人物的HP上限、耐力上限相关,耐力就是跑步时的那个黄色能量条。这个是大部分职业都会集中投入点数的属性。

能量(Energy,简称Eng,原版翻译为“精力”):与人物的魔法值上限相关。由于装备(例如提升“法力上限XX”、或者“击杀敌人回复XX点法力”等)、光环(例如佣兵常用的符文之语武器“眼光”所提供的冥思光环)都能给角色提供法力支撑,而且即便是法系职业也没有耗蓝特别巨大的技能,再加上可以携带法力药水随时补充魔法,因此绝大部分职业都不需要将点数投入到这个属性上(除了一种比较特殊的玩法:近战电系法师,本指南不做介绍)。

所以法师在属性点上有两种选择,一种是走格挡路线,另一种是提升HP上限:
格挡(Block)路线:需要一块比较好的盾牌,比如暗金盾牌“暴风之盾”或者符文之语盾牌“精神”,然后把点数加到敏捷上直到格挡达到75%,其余点数全加体力;
血牛(Vit)路线:提升HP上限,只加体力。

显然,在开荒阶段我们并没有盾牌可供选择,因此只能走血牛路线,这也是适合开荒职业的属性点加法:

力量只加到刚好能穿起身上的所有装备,其余的属性点全部投入到体力上。

2.3 技能选择及路线



确定好职业和属性点的加法后,现在我们要选择法师的技能路线:冰、火、电(当然还有一种在“2.2 属性点”中提到的比较冷门近战电法)。在这之前,我们先来看看人物技能树。

除了常见的技能随着自身等级提升伤害或效果之外,某些技能最下方会显示:“X技能获得如下技能加成”,例如:“暴风雪获得如下技能加成:冰霜弹每等级+5%冰霜伤害;冰球爆每等级+5%冰霜伤害;冰尖柱每等级+5%冰霜伤害”。这就是暗黑2中技能树的最大特点:A技能会被B技能加成,B的等级越高,A获得的加成也越高。

所以当我们确定了一种或两种核心技能后,就要点满那些可以产生加成的技能,其余技能不加或只加1点。而随着核心技能的改变,同一职业也产生了截然不同的许多玩法和配装,这便是暗黑2的魅力之一。

对于开荒人物法师来说,由于“暴风雪”具有优秀的伤害输出,所以大多数玩家都会将其作为核心输出技能。本指南的加点和配装也将围绕这个技能来展开,而整体的技能成长思路为:早期电系或火系、前期冰系、中期至后期一直保持冰系或转为冰火双修。为了方便说明,本指南采用“纯火系 - 纯冰系”的路线

2.4 简单了解符文之语和雇佣兵



正式进入开荒流程前,我们还需要对游戏中两个十分重要的内容进行简单的了解,那就是符文之语和佣兵。而关于符文之语的进阶内容则会在第4节中详细介绍。
符文之语:
游戏中的敌人会掉落一种橙黄色的物品,在背包中占据一格,显示为灰色的三角形石块,并且名字也十分特别,例如“那夫”、“拉尔”、“欧姆”等等,这些石块就是符文。
当你把某些符文、以固定的顺序镶嵌在带孔的灰色装备中,这些装备就会变成暗金物品,并且拥有大量的附加属性,同时,这些暗金物品都拥有独特的名字,例如“隐密”、“精神”、“刚毅”、“无限”等等,这种独特的符文组合就被称为符文之语。
符文之语为暗黑2引入了更多的玩法,许多白色或灰色物品由此产生了价值,某些职业也可以因为一件符文之语装备而产生翻天覆地的变化。

这里提供一个快速判断符文编号的技巧:
如果符文的需求等级小于等于15,那么该符文一定为6#以下(包括6#);
如果符文的需求等级大于15,那么该符文的编号=(需求等级 - 3)/ 2
佣兵:

这是暗黑2中十分重要的组成,佣兵可以为玩家提供光环、辅助输出以及吸引敌人。每一幕都独有的佣兵供玩家招募,并且等级可随玩家一同成长。

在不同难度下,你会发现即便是在同一幕,招募雇佣兵时可供选择的光环也并不相同,以最常用的第二幕佣兵为例,普通和地狱难度中可选择祝福瞄准光环、或反抗光环、或祈祷光环,而法师最常用的神圣冰冻光环佣兵,则只能在噩梦难度中招募。

由于第二幕雇佣兵提供丰富的光环,所以他就成了绝大多数情况下的首选,一般都统一称呼他为“米山”(招募时有各种各样的名字,只看光环来选择,而并非选择叫做“米山”的雇佣兵)。在装备的支持下,他不但可以充当坚固的坦克,还能提供海量的输出,例如对于地狱难度下冰系法师无能为力的冰免怪物就全靠米山近战攻击,因此很多老玩家都将暗黑2戏称为“米山传”。

值得一提的是,光环的选择应当根据你所使用的职业来确定,例如法师就选择控场专用的神圣冰冻光环,而纯召死灵法师应当选择力量光环以提升召唤物的攻击力。

3. 开荒详细流程



本节将从零开始介绍整个开荒流程,包括技能加点、装备和符文之语的选择、各种技巧以及需要注意的细节。

普通难度



第一幕(Act 1)

1、普通难度比较简单,你可以任意探索地图,体验剧情,各种可进入场景的入口在小地图上会显示为紫色。如果不知道怎么前往下一个地图,沿着小地图的道路走就行(显示为棕色)。

2、初期法师比较缺蓝,可能扔几个火球就没蓝了,直接用法杖上去敲吧,不用觉得尴尬。装备就是地上有什么就穿什么,武器只要伤害比原来的高都可以换上去,有蓝就扔火球,没蓝就近战。如果打到第一件黄色装备的话没必要穿上,而是辨识出来直接卖了,然后直接在阿卡拉那里买回城之书和辨识之书。蓝色装备都捡起来辨识一下卖掉,多买法力药水。这种近战法师的局面会在人物到达5级左右得到缓解。

3、技能加点:先主加火焰弹,在到达7、8级的这个阶段可以逐步点出冰系的“冰风甲”(只需1点,以后再也不加)、电系的“静电力场”(只需1点,以后再也不加)、火系的“温暖”(只需1点,以后再也不加,繁体版为“暖流”)。属性点还是按照前文所述,除力量刚好够装备外,其余全部加体力。每次升级时可以稍微预留一些属性点数,这样有好装备但力量不够的话再临时加上去。

4、到达地图“黑色沼泽”后,寻找小地图上的紫色入口,便可以来到第一个练级地点:遗忘的高塔。虽然场景很小,但这里的怪物经验十分可观,在初期可以快速提升等级,清完怪之后重开游戏再继续刷(入口位置为随机刷新)。
除了练级之外,BOSS“女伯爵”会掉落符文,普通难度最高掉落8#、噩梦难度最高掉落18#、地狱难度最高掉落28#。请在练级的同时注意收集以下符文准备后续的符文之语制作,免得走回头路:
7#(塔尔)、5#(艾斯),最好要两组,用于制作符文之语衣服“隐秘”,自己穿一件,第二幕的佣兵穿一件;
6#(伊斯)、1#(艾尔)、5#(艾斯),用于制作符文之语武器“怨恨”,主要给第二幕的佣兵使用;



5、12级的时候可以点出火系的“火球术”了,把火球术点到5级左右的时候就开始全力升级火焰弹,对火球术的加成效果十分明显。零散的小怪用火焰弹,大范围或者精英敌人就用火球术输出,然后逐渐过渡到以火球术为主要输出手段。练级到15级左右就可以离开“遗忘的高塔”继续往前推进。

6、推进过程中没有更多需要注意的地方了,尽量多捡蓝装黄装卖店,为后面购买白色武器和盔甲存钱。第一幕关底BOSS安达利尔会喷毒,注意躲避或者多带药瓶硬抗都行,击杀后进入第二幕。
第二幕(Act 2)
1、进入第二幕后就可以在主城格雷兹(小地图右上角)处招募佣兵,建议选择“反抗”光环,图标为一个盾牌。

2、第二幕不需要刻意练级,正常推进即可,建议沿着小地图的墙壁探索,直到遇到小缺口,下一张地图一般就从这个缺口进入。

3、佣兵升到15级后就可以给他做符文之语武器“怨恨”了。在小站之间不停传送来刷新第二幕商店,购买一把攻速至少为“正常”以上的灰色长柄3孔武器(前面已经强调过,在蓝色或者黄色装备上镶嵌同样顺序的符文无法得到符文之语),例如镰刀、长柄战斧、长戟,然后按照如下顺序将符文镶嵌在这把武器上:
伊司(6#)-艾尔(1#)- 爱斯(5#)
这把武器俗称“615”(也就是三个符文的编号),可提供100%几率的伤口撕裂效果,佣兵拿上后可以在精英怪战斗和BOSS战斗中提供不错的输出。
(如何快速判断长柄武器和长矛?外观造型对称的为长矛,非对称的为长柄)

4、第二幕的主线流程是找到赫拉迪克宝盒(在“干燥高地”的死亡神殿)、法杖仗身(在“遥远的绿洲”的虫巢)和法杖上半部(在“遗失的城市”的蝮蛇神殿)。其中赫拉迪克方块是一个十分重要的道具,可利用各种公式来为装备打孔、合成、升级等,也可充当额外的背包空间,后面会有专门的一节来谈,建议都一直放在身上。

5、17级时可以开始制作符文之语衣服“隐密”,和上面的“怨恨”制作过程类似,在商店中刷一件带有两孔的灰色盔甲,选防御高且力量要求适中的即可,按照以下顺序镶嵌符文:
塔尔(7#) - 爱斯 (5#)
这件衣服对法系职业来说是开荒期最具性价的装备之一,用到普通难度通关没有任何问题,即便是在其他难度下也完全可以作为过渡装备。如果还有多余的一组7#和5#符文可以给佣兵也做一件。

6、如果手上还有多余“特尔”和“拉尔”符文,那么在19级的时候可以考虑做一把符文之语武器“叶子”。这把符文之语提供+3的全火系技能,因此十分适合火法使用。尽管我们很快就要洗点转型成冰法,但“叶子”提供了+3“温暖”、+2的击杀回蓝、一定的防御和冰抗,这对开荒初期来说依然是不错的选择。在商店中刷一把带有两孔的灰色双手法杖(注意一定要双手法杖,就是有“双手伤害”的字样)。自带增加火球术技能的当然最好,没有也不用强求。按照以下顺序镶嵌符文:
特尔(3#) - 拉尔(8#)

7、按照上面3-6点打造出的这一套装备可以用到普通难度通关毫无压力,甚至在噩梦也能一战。技能方面依然是火焰弹和火球术互点,中途点出电系中的“心灵传动”以及后面最重要的技能“传送”即可。

8、最后的任务是要找到正确的塔拉夏古墓,当在“神秘庇难所”找到书本并开启红门后,可在任务提示中直接看到正确的符号。最后的BOSS督瑞尔如果打起来感觉有压力,可以多开传送门反复回城。
第三幕(Act 3)
1、依然是正常推进,火球术处理这一幕快速密集的小怪非常有效。进入“库拉斯特商场”(简体版为“库拉斯特商场集市”)后,开始寻找“荒废的神殿”(简体版为“毁灭的神庙”,旧版翻译为“残破神殿”)。这个场景非常小,同时也是“依森的古书”任务所在地,里面只有一组固定的暗金精英,提供不错的经验。

2、到了24-25级时,我们要准备洗点转型成冰法。回到第一幕主城,找阿卡拉对话重制属性点和技能点,按照以下顺序点出技能:
1)冰系:“冰封甲”加1点;电系:“静态力场”加1点,“心灵传动”加1点,“传送”加1点;火系:“温暖”加1点;
2)剩下的点数全给冰系:“冰弹”加1点、“冰球暴”加1点、“冰尖柱”加1点、“霜之新星”加1点,然后点出冰法的核心技能:“暴风雪”加1点;
3)然后回过头来把点数全部加到“冰球暴”,28级的时候就能把“冰球暴”加满。

3、从现在开始、一直到后面的地狱难度,技能加点思路就是:
1)30级时开始点出“冰冷支配”,然后“暴风雪”和“冰冷支配”互点,当“冰冷支配”显示的降低冰冷抗性为-100%的时候,开始把“暴风雪”加满;
2)“暴风雪”加满后,开始点满“冰冷支配”;
3)“冰冷支配”加满后,开始点满“冰尖柱”;
4)然后把后续点数全部加给“冰弹”。

至此,指南后续不再详细介绍技能点数的分配。

4、装备依然是捡到什么穿什么,不过现在可以开始注意选择一些带有抗性和“增加快速施法”的装备了。

5、关底BOSS墨菲斯托如果正面打起来比较吃力,可以先吸引一下,然后自己传送到这个位置(红门稍微偏后的地方),把墨菲斯托卡在对面下暴风雪就行了。这也是我们后面进入刷装初期阶段后经常需要卡的一个位置:

m.png
第四幕(Act 4)
1、依然是正常推进流程,不过这个时候要开始注意搜集各色宝石,特别是“黄宝石”。

2、火焰之河有两条路,一个方向是通往“敲碎墨菲斯托的灵魂石”任务的铁匠处,完成后可获得符文和宝石,另一个方向就是通往大菠萝所在的混沌避难所。

3、有了暴风雪的情况下,整个Act 4会推进得比较轻松,大菠萝也扛不住几下暴风雪,带好药瓶就行。
第五幕(Act 5)
1、来到第五幕,出了城后一直往左上的方向推进,击杀“督军山克”就可以完成第一个任务。督军后面台阶的顶端就是“冰冻高地”的小站,往小站右上方稍微走几步就能看到这样一个位置:
map.png


2、这个位置附近会固定刷一组精英怪“矫正者”,我们可以在这里使用暴风雪轻松击杀,敌人大部分时间都会被卡在外面,十分安全。“矫正者”会提供丰富的经验值以及各类装备,建议在进入噩梦难度前至少在这里刷到40级,甚至可以考虑升到45级。除了升级之外,务必留意刷怪时掉落的白色或灰色装备,特别是“水晶剑”和“镰刀”。

3、完成第一个任务后,玩家可在铁匠“拉苏克”处获得一次给装备打孔的奖励。注意:喜欢在通关前清掉所有任务的玩家,请不要随便找个装备打孔来结束任务。打孔涉及到符文之语制作,开荒初期任务打孔机会十分宝贵!

4、我们会在“矫正者”这里刷到很多装备,选择的优先级如下:
1)任意“+N技能等级”的装备,多出现于武器、帽子和护身符,这一条属性的优先级远大于其他属性;
2)带有“增加施法速度”的装备;
3)带有抗性的装备,特别是鞋子和手套;

有两条或以上的任意组合都是一件不错的装备。

5、提升完等级后普通难度剩余的流程基本就是随便打了。击杀最终BOSS巴尔后准备进入噩梦难度。

噩梦难度



进入噩梦难度前的准备工作

在进入噩梦难度前,最好先在“矫正者”那里刷出一根“+N所有技能”和“快速施法速度”的单手武器,实在没刷出来的话只带其中一条属性的也可以。盾牌我们使用古代人的契约符文之语。先回到第二幕主城,在商人处刷出三孔灰色盾牌,盾牌类型推荐购买”大盾“,然后按顺序镶嵌符文:
拉尔(8#)- 欧特(9#)- 塔尔(7#)

如果你在普通难度下完成了A5的第二个任务“拯救野蛮人”,奖励的刚好就是这三个符文,所以不用再回去刷了。这块盾牌提供大量的全抗,用到地狱都没问题。
进入噩梦难度

与普通难度不同,噩梦难度和地狱难度下我们以跑路为主(除非你还想再体验剧情)。等级都靠反复刷固定场景来提升。

A1:全部任务都可跳过,直奔关底安达利尔,甚至可以不用救凯恩,到了第二幕他会自动在主城出现。
与普通难度类似,到了黑色沼泽后可在遗忘的高塔刷女伯爵练级、收集符文。如果可能的话,建议多收集“拉尔”(8#)和“安姆”(11#),为后面的装备打孔做准备。三个同样的符文可以通过赫拉迪克方块合成为高一级的符文。当你感觉击杀女伯爵十分轻松的时候,就可以离开“遗忘的高塔”继续推进。

A2:第一个下水道任务和寻找赫拉迪克宝盒任务不用做,其余任务都要重新跑一遍。进入第二幕之后,重新招募佣兵,光环选择“神圣冰冻”。注意:请将原来佣兵身上的装备拿下来,否则重新招募后所有佣兵装备将消失!

A3:除了“黄金鸟”任务和“蓝依森的古书”任务(残破神殿)不用做之外,其余任务都要重新跑一遍。

A4:可以直奔关底的混沌避难所击杀大菠萝,衣卒尔不用管,如果感觉有难度可以把大菠萝卡在这个位置,自己跑出来放个暴风雪再跑回去就行:

diablo.png

A5:与普通难度下的流程完全一样,类似地,建议在老地方刷“矫正者”升级打装备。不管你是先升级再通关噩梦,还是先通关在回来升级,都建议你至少在这里刷到60级以上。因为我们马上要开始刷一段时间的墨菲斯托,为进军地狱难度做准备。这里要注意多收集宝石,特别是紫宝石黄宝石
制作符文之语:精神
现在,我们开始制作对于法系职业十分重要的两件符文之语装备:“精神”、“眼光”(繁体版为“洞察”)。

精神:提供+2所有技能、快速施法速度、快速打击回复这三条对法师最为重要的属性,可以用剑和盾各做一把同时装备,这样就能获得+4所有技能和至少50%的快速施法速度,提升十分巨大,而且精神盾还提供三种抗性支持。开荒初期一般优先做精神剑,这是因为法师不需要使用武器直接攻击、武器伤害对法师来说毫无用处,所以用一把对力量需求最低、且能打出4孔的白色剑即可,这样省出来的属性点数还能投入到体力上,而且这种剑在普通难度下就能轻松获取。

如果你在上面的普通难度A5“矫正者”获得了白色水晶剑,就可以先回到普通难度A5,在铁匠“拉苏克”用第一个任务的奖励直接打出四孔(噩梦难度下的打孔任务奖励先留着)。当然如果你刷到了天生带4孔的水晶剑那么就节省了一次任务打孔的机会。关于底材和打孔的内容会在下一节进行详细介绍。

然后按以下顺序镶嵌符文即可获得“精神”符文之语:
塔尔(7#)- 书尔(10#)- 欧特(9#)- 安姆(11#)

注意:如果你是在噩梦难度下获得的水晶剑,请不要使用A5任务打孔,否则很大可能会打出5孔。同样,如果是在普通难度第五幕之前获得的水晶剑,同样不推荐使用,因为很大可能只能打出3孔。这和物品等级有关,同样也会在下一节中介绍。

如果在普通难度下还没有获取到水晶剑,建议刷普通难度的奶牛关获取,方法如下:
1)必须击杀巴尔;
2)在普通难度下前往“石块旷野”,并从石阵的红门进入崔斯特姆;
3)地图左上方的固定位置有一具“维特的尸体”,翻开后会掉落“维特之腿”;
4)在营地阿卡拉处买一本“城镇之书”(注意是传送书而不是传送卷轴),和“维特之腿”一起放进赫拉迪克方块,点击合成按钮即可出现奶牛关的红门;
5)每次刷完都要重开游戏,重复进行上面的步骤。
在奶牛关可以刷到大量的白色或灰色装备,水晶剑和巨镰的获取并不难。
制作符文之语:眼光


眼光:通常为第二幕佣兵准备的武器,除了提供大量攻击力之外,最主要就是附带的“冥思灵气”光环,能为角色提供快速的回蓝效果,可以说是法系职业的绝佳陪伴。
在白色底材的选择上,由于佣兵需要直接使用武器进行攻击,所以就涉及到底材级别的问题(普通级别、扩展级别、精英级别),这里暂时不多做介绍,可以简单理解为后者比前者的基础属性更高就行了。所以这个时候有两个选择:
1、只把“眼光”作为回蓝武器使用,用普通级别的底材打4孔;
2、噩梦难度下刷一把扩展级别的白色长柄武器当作底材。推荐“战斗镰刀”、“残酷镰刀”,或者“双锋战戟”也行。

因为“眼光”需要的符文获取难度较低,造价便宜,所以在我们后续刷装的过程中遇到有比较好的底材再重新做一把就行了,现在我们的主要目标是向地狱难度推进,因此用普通的底材即可。在普通难度“矫正者”或者奶牛关获取到白色“巨镰”后准备开始打孔。

由于任务打孔机会宝贵,建议留在以后给更高级别的底材使用,比如“精神”盾所用到的“统治者大盾”,所以这里我们不使用噩梦难度下的打孔任务,而是优先使用赫拉迪克宝盒来用公式打孔。有关赫拉迪克宝盒的详细使用会在后面介绍。

打孔公式:
拉尔(8#) + 安姆(11#) + 1颗完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

孔数随机产生,最高不超过该装备可能出现的最大孔数,而且无法对同一件装备重复打孔来reroll孔数

如果你没有足够的符文或者完美紫宝石,不用强求,直接用掉打孔任务也是可以的,地狱难度还剩一次打孔机会可以留给“精神”盾,而以后的高级符文之语底材可以考虑用小号的任务来打孔。

最后,按如下顺序镶嵌符文即可:
拉尔(8#)- 特尔(3#)- 塔尔(7#)- 索尔(12#)
继续提升装备

现在你的等级应该在60级左右(通过刷“矫正者”的方式),而且做出了“精神”、“眼光”这两件核心装备,身上的衣服是“隐密”,盾牌是“古代人的契约”。

接下来到商店刷一个带2孔的灰色头盔,然后做出符文之语“知识”,它提供+1的全技能和一定的电抗,作为开荒初期过渡很不错:
符文顺序:欧特(9#) - 索尔(12#)

然后就要开始凑一个对法师来说比较重要的属性:快速施法速度,英文缩写为FCR。我们的目标是最少63%(也就是装备上所有这条属性之和),原因会在4.2节“装备成长”中介绍。考虑到“精神”已经自带了至少25%的FCR,因此最多需要再凑58%才能达标。

这个时候建议再刷一会“矫正者”提升到62-63级左右,然后开始用这种路线刷装备:进入游戏后传送到冰冻高地,把矫正者刷了,然后再传到憎恨囚牢第二层开始刷墨菲斯托。收集装备的原则和在普通难度提过的略有区别,现在的优先级变成:
1)增加快速施法速度优先(凑63%的达标线,达成之后这一条的优先级暂时降为最低);
2)增加全技能或者冰系技能的装备(除武器);
3)带有一定的抗性的装备,如果有高抗高防的头盔和衣服优先给佣兵穿;
4)带有“XX更佳的机会取得魔法装备”的装备。

刚开始刷噩梦难度墨菲斯托的时候可能佣兵装备还不是很好,需要继续卡河道来刷,而随着佣兵等级的提升和装备的积累,慢慢就可以开始顶着墨菲斯托刷了,不要的装备记得多卖商店,然后把钱存在储物箱里。

当人物所有抗性加成达到+90%以上(不是面板上直接显示的抗性百分比,而是把鼠标移动到抗性上会显示的“加成”数值)、FCR也凑够了63%之后,就可以考虑进入地狱难度了。

地狱难度



地狱难度有如下变化(部分):
所有怪物至少带有一种元素免疫;
初始抗性惩罚为-100%;
怪物更多、移动速度更快、伤害更高;
室内场景的地图会变得更大,比如遗忘的高塔、憎恨囚牢、世界之石要塞等。

进入地狱难度后我们的初期目标暂时只有一个:提升等级,无脑跑路,路上的敌人一律不管。升级的场景只有两个:A1埋骨之地的“大寝陵”、A2失落之城的“古代通道”(简体版为“古代水道”)

这两个场景都是85级场景(关于场景等级在下一节中介绍),提供丰富的经验和物品掉落。“大寝陵”中的怪物移动都十分缓慢,几乎没有威胁,只要用暴风雪慢慢清场就行。在这里升到70级左右就可以离开了,然后直奔关底BOSS安达利尔。开局可以用静电力场将BOSS血量削减至50%(地狱难度下的技能限制),如果毒抗不高的话建议多买一些解毒药水,随时注意佣兵血量,比较危险的话不建议喝药,而是直接开传送门回城与阿卡拉对话补满状态。

进入A2后直奔“失落之城”地图,找到“古代通道”,这里是游戏开荒前期最经常光顾的升级和刷装地点之一,不过怪物对于刚进入此地的玩家来说也相对比较厉害,这个时候不建议使用传送探索,否则和容易传到怪堆里面被秒。在这里我们会度过比较长的一段时间,强烈建议在这里升到78级甚至80级再往前推进,这样到了A3会比较轻松。同时不要忘记搜集装备,特别是符文之语的底材,本人的第一面“统治者大盾”就出自这里。

在这里完成提升后就开始向A3进军,主线任务中寻找三件物品是此时较为困难的阶段,一定要有耐心,佣兵躺了之后也不用浪费钱复活了,都把钱用在药水上吧,只要拿到任务物品就等于成功,能跑出来最好,跑不出来直接退游戏就行,重进后自己丢失的装备会直接出现在营地。

到达崔凡克后,现在只剩最后的任务物品连枷要拿了,个人建议是踩完崔凡克的小站后慢慢往前面探索,敌人都尽量一个一个引过来击杀,三名议员之中有一个是冰系免疫,连枷一定不在他身上。拿到之后直接开门回城,把连枷装备到副手,回去把里面的怪都引出来,然后切换到副手、传送进去完成任务并马上进入憎恨囚牢。

进入憎恨囚牢之后最重要的任务就是寻找第二层的小站,找到之后整个开荒阶段最难的部分就完成了。随后就是利用卡河道的方式击杀墨菲斯托前往A4。进入A4营地后,我们的推进流程就可以暂告一段落了。

恭喜!你已经完成了开荒的前半部分,现在可以正式进入真正的MF阶段了。

4. MF路线、场景选择、装备成长



4.1 MF路线选择



MF,即Magic Find,既指装备上的“XX更佳的机会取得魔法装备”,又指“刷装备”这一行为,这是我们在整个游戏中从事最多的活动,没有之一。现在你刚打到地狱的墨菲斯托,装备可能还不是很好,要到A5的话必须要打完A4的大菠萝,而混沌避难所对于目前的人物来说比较困难,那么基本上只有两种选择:
1、刷A1关底BOSS安达利尔、A2古代通道,刷完后刷A3关底BOSS墨菲斯托。
2、只刷古代通道这个场景,或者只刷安达利尔、墨菲斯托。

当装备逐渐积累一段时间、佣兵顶着墨菲斯托打掉血不那么明显的时候。就可以考虑往A4、A5推进了。我们的目标只有一个:在A5中救出安雅开启红门,里面的”暴躁外皮“是我们以后的主要MF目标之一。

最后的巴尔我们可以等装备继续提升后再来打,不过巴尔之前的三个野蛮人任务对于目前装备下的纯冰法师来说可能比较困难,技巧是保持移动,一直放暴风雪,然后往你释放暴风雪的那个方向传送,这样其中两个非冰免的敌人就能吃到大部分的暴风雪,然后被慢慢磨掉。剩下那个冰免敌人就让佣兵慢慢打,时刻观察他的血线,危险了就马上传送一下拉回来。身上没药水了也没关系,一段时间没有受到伤害后他会自动回血。

打完巴尔就可以开启地狱难度奶牛关(如果A1全在跑路的话,还得回去做一下救凯恩的任务,不然没有石阵的红门,拿不到维特的腿),至此,所有MF场景已经全部开启。

4.2 装备成长



整个开荒阶段,纯冰法师的作用只有一个:MF。所以人物的配装思路也很简单:
保证快速施法速度(FCR)至少在63%的情况下(能达到105%最好)、努力堆高MF,在此基础上,尽量选择有+技能等级的装备来保证输出,而防御和抗性由装备来兼顾,不用刻意去堆。
佣兵武器保证高伤害高攻速、头盔带有吸血或者压碎性打击、衣服高防高抗。

这里我们再次提到了“快速施法速度”(FCR),为什么这个属性对法师这么重要呢?事实上,所有职业都离不开这个属性。

在暗黑2中,底层图像引擎将帧率限制在了25FPS,也就是1帧 = 1/25秒。游戏中所有动画都由连续的“帧”组成,比如法师施法时,会经过抬手、施放、收手这个过程,这个动画过程当然也是由“帧”组成,如果组成的帧数越少,施法的动画展现速度就越快。我们将1帧简写为1f,显然,一个速度为9f的技能动画,要比11f的动画更快展现

从理论上说,如果我们提升装备上的FCR,动画速度就会越快。但是,帧数只有整数,没有小数,假如角色A技能的默认速度为9f,在提升一定百分比的FCR后,新的速度在计算结果上为8.8f,但实际的速度依然为9f;只有当FCR达到了某一个值时,计算结果为7.8f或8.1f,引擎就会将其输出为8f,这样A技能的动画展现速度才真正得以提升。我们将9f、11f这样的整数帧称为“档位”。

游戏中不同职业的动画展现速度是不同的,甚至对于同一职业的不同技能,其展现速度也不相同,比如法师的“闪电”和“连锁闪电”技能,默认的速度为19f,但“传送”的默认速度为13f。显然,一个技能的动画展现时间越短,单位时间内释放的频率就可以越高。而对于“传送”来说,当我们传到敌人身边时,如果在敌人的“攻击”动画展现前完成了“传送”的动画,那相当于就提升了人物的安全,也就是“只要我的速度比你快,你就永远打不到我”。

经过多种测试,当FCR为63%时,法师的“传送”可以达到9f的速度,这超过了许多地狱难度下怪物攻击动画速度;而当FCR为105%时,“传送”来到8f档位,绝大部分怪物攻击动画速度都没有这个快,这个时候就会更安全。

类似FCR,游戏还引入了“快速格挡速度”(Fast Block Rate,FBR)和“快速打击恢复”(Fast Hit Recovery,FHR)的概念,前者可以缩短人物在做出格挡动作时的动画展现速度,后者可以缩短人物被击中后的硬直时间,它们同样也有档位的概念,原理可类比FCR,此处不再赘述。

全职业的FCR/FBR/FHR档位可参考此处:https://d2r.world/zh-TW/info/character/fcr-fhr-fbr

所以一套成型的MF纯冰法师的装备如下,这些装备也被称为MF的“日用品”,获取难度也不是很高,在开荒过程中注意搜集。同时也会罗列在没有这些日用品的情况下的过渡装备。

主手武器
首选1:“眼球”。单单是+3全技能等级和30%的FCR就已经非常不错,而且还带有高达50%的MF值。获取后可以在A5铁匠拉苏克处打一个孔镶嵌24#符文(伊斯特Ist)进一步提高MF值。不过眼球有一个特效是“被击中后由25%的几率施展传送”,所以要稍微注意一下站位,有些玩家可能不太喜欢这个特性所以会选择放弃这把武器。
首选2:符文之语“橡树之心”,提供+3全技能、40%FCR和不错的全抗,法系职业的万金油武器。
备选:“死亡深度”,通常被称为次元碎片,为冰法准备的武器,掉率比较低,因此不能被称为“日用品”了。除了+全技能和FCR之外还15-30%的额外冰伤,可以考虑与塔拉夏三件套一起使用,兼顾伤害、FCR和MF(具体见后面的搭配)。
过渡:符文之语“精神”,不再过多介绍了。

副手武器
游戏中有一个比较重要的特性,就是装备的掉落只看最后一击时人物身上的瞬时MF,所以我们可以为副手准备一把纯MF武器,刷BOSS的时候快打完了就切换到副手,临时提高MF值。
首选:“阿里巴巴之刃”,提供跟随角色等级提升的MF值,每级1%,由于自带2孔,所以能镶嵌2枚24#(伊斯特)符文继续提升MF值。
备选或过渡:“海鸥”,提供100%的MF值。获取方法:准备一些金币到共享储藏箱中,然后练一个5级小号在营地赌博。有些视频或攻略会说用11级号会更好,但考虑到时间成本和消耗的金币,还是5级比较合适。
还有一种比较极限的MF副手武器,就是任意6孔单手武器镶嵌6枚24#(伊斯特)符文极限提升MF值,30%*6=180%。个人觉得在开荒期这么做的意义不大。

如果觉得这么麻烦的MF操作没必要,副手可以做一把符文之语“战争召唤”(CTA),符文顺序为安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#) ,这样法师也能使用野蛮人的“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值)技能,提升伤害和生存能力。

盾牌
首选:“精神”,推荐白色底材用“统治者大盾”,提供+2全技能和快速施法速度(FCR),虽然力量需求达到了156,但它却是所有轻盾中力量需求最低的(除圣骑士的专属盾牌),很适合法系职业。最关键的是,统治者大盾可以用A5铁匠拉苏克的任务打出4孔,无需用公式拼脸打孔。FCR是这块盾牌上最重要的随机变量,由于制作需要的符文都很容易获得,所以推荐把FCR做到接近35%。利用赫拉迪克方块的公式可以删除原来的符文保留底材,然后重新镶嵌符文即可,在下一节中会具体谈到。
备选及过渡:符文之语“押韵”,只需要两孔底材就能做,符文顺序为夏(13#)- 爱斯(5#),提供25点的全抗性和25%的MF,可以说是MF初期性价比很高的装备。

头盔
首选:“谐角之冠”,也就是俗称的“军帽”,提供+2全技能,+2全属性,固定的50%MF值,甚至还有10%的减少伤害,可谓十分完美。可以找A5铁匠拉苏克打一个孔,然后镶嵌完美黄宝石进一步提升MF值。
备选:“夜翼面纱”,俗称冰头,提供+2全技能和额外8%-15%的冰冻伤害,但完全放弃了MF,所以一般和死亡深度搭配来全面提高冰伤。
过渡1:“塔因头盔”,提供+1全技能和25%-50%的MF值。
过渡2:任意带有MF词条的3孔蓝色头盔或头环,然后镶嵌3枚完美黄宝石,当作纯MF装备使用,俗称“玉米头”(三个完美黄宝石看起来就像玉米粒)。

项链
项链比较灵活,只要带有一定的MF值就可以,甚至蓝色项链都行,也可以选择塔拉夏套装中的项链,不过必须要搭配塔拉夏衣服和腰带形成三件套。

衣服
首选1:“诗寇蒂的愤怒”,简称IRE,提供+1全技能和随角色等级提升的MF值,可以考虑找A5铁匠拉苏克打一个孔镶嵌完美黄宝石进一步提升MF值。
首选2:塔拉夏套装的衣服,俗称7+(“漆甲”的谐音),主要提供防御和抗性,以及固定的88%MF值,一般不会单穿,要搭配塔拉夏三件套(衣服、腰带、项链)。
备选:蛇魔法师之皮,俗称“蛇皮”,法系职业最好的衣服之一,但因为我们的目标是堆高MF所以放在了备选,如果缺乏快速施法速度(FCR)的话就把这件衣服作为首选。
过渡:任意带有MF词条的4孔蓝色衣服,然后镶嵌4枚完美黄宝石,当作纯MF装备使用,俗称“玉米衣”。

手套
首选:“运气守护”,提供最多40%的MF值。用这个手套完全就是看中它的MF属性。
过渡:任意带有MF值和抗性的黄色手套。

腰带
首选1:“金色包袱”,提供30%的MF值和一定防御。
首选2:塔拉夏套装的腰带
过渡:任意带有MF值或抗性的黄色腰带。

戒指
首选:“拿各的戒指”,最多提升30%的MF值。
过渡:带MF的即可,或者需要凑FCR的黄色戒指。

鞋子
首选:“战争旅者”,提供最多50%的MF值,以及25%的高速跑步(高跑)。
过渡:任意带MF的黄色鞋子,有抗性最好。

护身符
必选暗金大型护身符“基德的运气”,提供最多40%的MF值。
然后可以用一些小护身符来提高人物抗性保证生存,或者继续提升MF值。

然后这里提供三种装备搭配实例,核心搭配是衣服和武器,除此之外的装备都用上面的首选项。

搭配1(平民MF搭配):衣服用“诗寇蒂的愤怒”(IRE),武器使用“眼球”,整体可以做到400-450左右的MF,如果在搜集塔拉夏三件套之前打出了“死亡深度”,并且有两枚高MF和FCR的戒指,那么就可以直接用上这把武器了。

搭配2(中期偏MF搭配):塔拉夏三件套,武器使用“眼球”。这一套穿下来再搭配一些MF的护身符,MF值可以做到450-470左右,甚至到500,这基本上是最常见的成型MF冰法搭配。

搭配3(中后期偏伤害搭配):塔拉夏三件套,武器使用“死亡深度”,头盔换成“夜翼面纱”(继续用“谐角之冠”也完全可以,毕竟是法系首选头盔)。放弃了100的MF(用“谐角之冠”的话只需放弃50-80),但依然有300以上的MF,多堆一些护身符的话仍然可以做到350的MF,伤害却提升了很多。
佣兵装备

佣兵首先应当是一个合格的坦克,能够扛住敌人的大量攻击,因此装备搭配应当首先考虑生存能力,比如抗性、防御、吸血这三种属性,武器伤害可以慢慢提升,所以把武器放在最后说。

头盔
首选1:“安达利尔的面貌”,看中的主要是20%提升攻速(IAS)和8%-10%的击中偷取生命(LL),伤害和生存能力得以大幅提升,建议使用A5铁匠拉苏克的任务奖励打出1孔,然后镶嵌8#符文(拉尔)补充缺失的30%火抗。
首选2:“吉永之脸”,俗称“CB头”,看中的是15%几率双倍打击和35%几率的压碎性打击(“压碎性打击”的英文缩写为CB,所以被叫做CB头),打BOSS效果很好,一般会搭配吸血武器比如“死神的丧钟”来保证生存。
备选:“年纪之冠”,全游戏的四大神器之一,提供大量防御、抗性、伤害减少,还天生自带1-2孔,比较难出,而且给佣兵使用实在是太奢侈了,所以放在备选。
过渡:任意带有吸血属性的头盔,比如塔拉夏套装头盔、“盗贼皇冠”、或者“吸血鬼的凝视”。
以上装备还没打出来的话可以先用任意高防高抗头盔凑合,比如“岩石制动器”或其他黄色装备。

衣服
首选:符文之语“背信”,符文顺序为:夏 (13#)- 索尔(10#)- 蓝姆(20#),由于是过渡用,所以底材并不需要很好,防御在450以上的轻甲或中甲均可。主要是提供攻速和5%几率触发“消隐”技能,这个技能是“背信”的价值所在,可以使诅咒持续时间降低79%,获得15%的物理免伤以及60点全抗,实战中的触发几率比较高,造价也十分平民。
首选2:符文之语“刚毅”,佣兵的毕业衣服,基本要到开荒中后期才能做出来,所以放在第2位。提供海量防御和伤害,底材首选“神圣铠甲”,次选“执政官铠甲”(具体分析见5.1节底材选择盔甲部分),最好带有“超强的”前缀,这样还会多15%的增强防御(ED),符文顺序为:艾尔(1#)- 索尔(12)- 多尔(14)- 罗尔(28)
备选或过渡:“都瑞尔的壳”(俗称“虫壳”,提供不错的防御和抗性,等级需求低)、“斗士的祸根”(提供海量防御)、或符文之语“强制”、“石块”。这里顺便比较一下这两件符文之语:
1)“强制”,符文顺序为:夏(13#)- 乌姆(22#)- 书尔(10#) ,底材推荐同上,防御上提供全抗、快速打击恢复和ED,攻击上提供“撕开敌人伤口(OW)”和“压碎性打击(CB)”,比较全面,而且这件衣服还能在打红门6BOSS时给盾击骑士用,个人建议做一件。
2)“石块”,符文顺序为:夏(13#)- 乌姆(22#)- 普尔(21#) - 卢姆(17#) ,底材推荐同上,偏向防御,成本比“强制”高(都会用到22#,但“石块”还要用21#和17#,而“强制”除了22#之外其余两个符文都很容易获得),个人觉得意义不大。

武器
首选1:符文之语“眼光”,不再详细介绍,由于符文获取容易,所以MF过程中如果打到了伤害更高的扩展级或者精华级底材建议重新做一把。

首选2:“死神的丧钟”,主要是有几率触发“衰老”诅咒,这个诅咒能够降低敌人的物理抗性并破坏免疫,同时还能降低敌人的移动速度、攻击速度和伤害,甚至还提供了11%-15%的吸血,非常强力。
备选:符文之语“无限”,实际上这是佣兵的毕业武器,因为这把武器基本要到开荒中后期才能做出来,造价也比较贵,所以放在了备选。可以降低敌人的抗性并破坏免疫效果,做出来之后还能直接转纯电法师(见第10节的具体搭配)。底材选择稍显复杂,详见5.1节“底材选择”佣兵部分,建议一步到位准备一把无形巨长斧。

装备搭配
搭配思路就是“一件装备缺什么,就用另一件装备来补”。常见的搭配有:
丧钟+CB头(CB头没有吸血就用丧钟来补,而丧钟本身的攻速就不错);
眼光+安头、无限+安头(眼光和无限没有攻速和吸血,就用安头来补)等。无限+安头的搭配还会根据制作无限的底材来细分,前文也提到过,详见5.1节。

4.3 MF场景和路线选择



有了一定的装备,现在可以逐步尝试各种MF路线了,整个游戏有价值的MF场景和BOSS如下(均为地狱难度):

A1:遗忘的高塔,只打最后的女伯爵,刷28#以下的符文。但地狱难度下女伯爵冰火双免疫,只能靠佣兵打,初期不推荐。
A1:泰莫高地的“地穴”第一层和第二层,游戏中最高级别的场景之一,清场。初期不推荐,有大量的冰免怪物,建议有一定装备后转型电法来刷(没有符文之语“无限”的普通电法也能刷)。
A1:关底BOSS安达利尔。值得一提的是,“乔丹之石”戒指在噩梦难度安达利尔的掉率比地狱难度高(不建议专门刷噩梦难度)。

A2:遗忘城市的古代通道,游戏中最高级别的场景之一,清场。
A2:关底BOSS督瑞尔,找正确古墓的技巧为:拿了书开启红门之后没有出现的那个符号就是正确符号。法师峡谷中的古墓符号固定,见下图:
tomb_symbols.png

A3:库拉斯特下层,翻两个固定的箱子和武器架,能出高等级符文和不错的底材:

A3:崔凡克,3名高级议会成员,掉落高级符文的几率更高,但用圣骑士或者野蛮人刷更有效率,冰法不是很推荐。
A3:关底BOSS墨菲斯托

A4:混沌避难所,俗称“超市”(当初英文“Chaos”的谐音梗),必出一个冰免暗金小BOSS,建议先提升装备之后再来刷(FCR最好到105%),而且建议用BUG刷:
BUG超市:

开启混沌避难所的5个封印会召唤关底BOSS大菠萝,其中3个会出暗金小BOSS。击杀小BOSS+封印全部开启后,所有敌人都会自动消失。而这个过程中有个很有意思的BUG,那就是:清场前6秒内曾在玩家视野范围内出现过的怪物,在消失的时候会爆装备,而没有出现的怪物则会直接消失。使用BUG击杀的敌人不受MF值影响。

所以我们按照如下的顺序开启封印:
Chaos_Sanctuary_(Diablo_II).jpg

开启1和2的时候,会分别固定出暗金BOSS,而第三个小BOSS则是在封印3、4中随机出现。其实仔细想想就能明白,要保证开启最后一个封印之前击杀完毕小BOSS、同时最大化6秒的移动范围,这个封印开启顺序是最优的。

其他近战职业在拥有符文之语“谜团”后也能用这个刷法。

A5:安雅红门内的“暴躁外皮”,以及身后的尼拉塞克神殿,只刷尼拉塞克。
A5:世界之石要塞。

所以你可以根据自己的实际需求来安排合适的MF路线,既可以无脑刷暴躁外皮或者墨菲斯托,也可以清完上面所有的场景。所以这就是为什么我在引言里面说,这是一款非常弹性的刷子游戏,很适合NS这种移动平台。

如果是想用我们的冰法完整跑一遍MF,建议以下路线(均为地狱难度),此路线兼顾了刷6BOSS钥匙(6BOSS介绍见第7节),可任意拆分组合:
A1遗忘高塔女伯爵 - A1安达利尔 - A2古代通道 - A2召唤者 - A2督瑞尔 - A3崔凡克高级议会成员(3C)- A3墨菲斯托 - A4混沌避难所(BUG刷)- A5暴躁外皮 - A5尼拉塞克 - A5巴尔(看装备情况)

4.4 MF与物品掉落



现在我们已经大概知道,MF的字面意思就是可以增加魔法物品出现的概率,那么是不是说,如果我把MF堆得足够高,在游戏里随便刷什么怪都有可能出极品装备呢?答案是否定的。在了解原因之前,首先要明确MF属性的几条限制:
1、MF只会影响装备掉落的颜色,无法影响装备掉落的数量以及品质等级(后者马上就会谈到);
2、MF可以影响怪物、箱子和罐子的掉落;
3、MF无法影响武器架的掉落,武器架有单独的固定掉落列表;
4、MF无法影响符文的掉落
5、佣兵、召唤物的MF值等于他们自身的MF与玩家的MF之和。
6、MF只作用于最后一击,包括多人游戏。不过你不用担心造成最后一击的是佣兵或召唤物,因为他们的MF总是大于等于你的面板MF值(见上一条)。
7、MF无法影响赌博

事实上,MF并非影响物品掉落的决定性因素,真正影响掉落的其实只有一个:怪物的财宝等级(Treasure Class),而财宝等级又与场景等级(Area Level)、怪物等级(Monster Level)相关联。我们通过一件暗金物品“谐角之冠”来逐步分析它是如何掉落的。

截屏 1.png

首先我们要提前介绍“底材”这个概念。其实在之前的内容已经提到过很多次“底材”,不过基本上都局限于制作符文之语的白色物品。但严格地说,“底材”实际上是所有魔法装备的衍生基础。你可以简单地理解为,一件白色的“军帽”经过“上色”变成了带有1-2条额外属性的蓝色“军帽”,或者经过另一种“上色”就变成了暗金物品“谐角之冠”,但他们的底材都是“军帽”。

而底材也分为了普通级、扩展级和精英级三类,三类底材拥有同样的模型,后一级比前一级的基础属性更高,“军帽”就属于“精英级”底材:
截屏 2.png

在暗黑2中,所有物品都有两个固有属性,一个叫做“品质等级(Quality Level,简称qlvl)”,另一个叫做“物品等级(Item Level,简称ilvl)”,这两个属性在游戏中是不可见的。普通级底材、扩展级底材、精英级底材的品质等级均不相同,例如上图中“军帽”的品质等级(qlvl)为58。

物品等级(ilvl)决定了物品属性词条应当如何随机生成,一般只和打孔、注入、洗属性、制作手工物品等活动相关,与暗金和绿色装备的掉落无关,因为它们的属性词条均已固定(所以我们可以暂时忽略这个属性,到第5节讲到装备打孔的时候再进行讨论)。

同一底材的暗金/绿色物品还会有自己的专属qlvl,一般叫做“成品qlvl”,如果我们打到了一个白色“军帽”,那它的qlvl显然就是58,而暗金军帽“谐角之冠”还会有自己专属的成品qlvl:69(见上上图的左下角)。

物品有自己的固有等级属性,暗黑2中的怪物同样也有自己的固有等级属性,这就是“财宝等级(Treasure Class,简称TC)”和“怪物等级(Monster Level,简称mlvl)”。TC实际上是一张具有递归属性的掉落表,它和mlvl有一个重要的限制:当怪物掉落物品时,怪物的财宝等级(TC)必须大于等于这件物品的底材品质等级(qlvl)。如果这件底材被判定为暗金/绿色,该怪物的mlvl必须大于等于成品qlvl,否则不予掉落。

现在我们回过头来看看“谐角之冠”的掉落过程:
1、击杀怪物A,假设它的财宝等级(TC)为59,怪物等级(mlvl)为65,那么就可以掉落qlvl为58的底材“军帽”(因为此时TC>底材qlvl)
2、MF值开始介入(在这之前TC表还有一系列的pick过程,较为复杂,暂不介绍),游戏进入“暗金 - 绿色 - 黄色 - 蓝色 - 白色”的掉落判定顺序,假设此时可以掉落该底材的暗金品质装备“谐角之冠”,但是由于怪物等级mlvl 65<“谐角之冠”的成品qlvl 69,则无法掉落,改为掉落黄色品质的“军帽”,且具有3倍耐久度。
3、如果怪物B的TC为57,那么根本不会掉落底材“军帽”,后续的“上色”流程无从谈起。
4、如果怪物C的TC为67,mlvl为70,其余流程与前面一致,那么可以成功掉落“谐角之冠”。(因为TC>底材qlvl,可以进入掉落判定阶段,当判定为“谐角之冠”时,检查怪物mlvl>“谐角之冠”的成品qlvl,符合要求)

前面已经提到过,MF只和“上色”有关,无法影响装备的品质等级qlvl,所以就算是把MF堆到10000,你在普通难度下也无法获得“统治者大盾”。

4.5 85级场景



所以,当我们MF的时候,怪物就最好要TC高(底材掉落列表最完整)、怪物等级mlvl高(暗金/套装获得判定后,掉落不被剔除),而最终决定怪物的TC和mlvl的,就是“场景等级(Area Level,一般不用简称)”。它们之间有如下关系:

噩梦和地狱难度下:

1、关底BOSS和带有名字的暗金精英(例如暴躁外皮、尼拉塞克)和的TC等级固定,mlvl固定,其中:
安达利尔 mlvl = 75,TC = 69;
督瑞尔 mlvl = 88,TC = 72
墨菲斯托 mlvl = 87,TC = 78
大菠萝 mlvl = 94,TC = 84
暴躁外皮 mlvl = 86,TC = 87
尼拉塞克 mlvl = 95,TC = 87
巴尔 mlvl = 99,TC = 87


(所以暴躁外皮有三不掉:“泰瑞尔之力”、“碧蓝怒火”、“蜘蛛织网”,它们的成品品质等级qlvl均为87,高于暴躁外皮的怪物等级mlvl 86)

2、普通怪物mlvl = 场景等级;
3、蓝色精英怪mlvl = 场景等级 + 2;
4、暗金精英怪mlvl = 场景等级 + 3;

最重要的是,当场景等级达到85时,怪物的TC均为最高的87级,这些地方被称为“85级场景”,理论上可以掉落游戏内的全部物品。

85级场景如下:
A1:埋骨之地 - 大陵寢;
A1:泰摩高地 - 地穴一层二层;

A2:遥远的绿洲 - 蛆虫巢穴第三层;
A2:遗失的城市 - 古代通道;

A3:库拉斯特上层 - 下水道第二层;
A3:库拉斯特上层 - 遗忘神殿;
A3:库拉斯特堤道 - 荒废的寺院、废弃的圣殿

A4:火焰之河;
A4:混沌避难所;

A5:世界之石要塞直到最后的世界之石大厅

5. 符文之语与底材选择



现在,你应该慢慢积累了一些符文,也许想要尝试做一些其他的符文之语装备了。由于符文固定,所以影响一件符文之语成品的关键就是白色底材。

5.1 底材选择


如果你已阅读过4.4节,现在应该对底材的概念有了一定的认识:
1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;
2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;

对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):
截屏 3.png

另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。

底材选择:盔甲

做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢?显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%

所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:

截屏 4.png

“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。

另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。

不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。
底材选择:武器

符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。

对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。
1、精神:4孔水晶剑即可。
2、橡树之心:4孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中力量需求最低的只有“连枷”符合要求。
3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。
4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。
所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。

对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”
1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。
2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。

对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)
精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。
如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:

1、(底材攻速均为缓慢)巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。
2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。
3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。
4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧)。


还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧) +  珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。

值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。
底材选择:盾牌

盾牌的底材选择相对简单,因为只有三种最常用:“精神”、“流亡”和“凤凰”。

“精神”在前面已经专门提到,一般用统治者大盾即可,能用任务直接打出4孔。

流亡”:属于圣骑士的大后期盾牌,由于其最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。

凤凰”:通用性很高的盾牌,法系和物理系都能用,能搭配出一些很特别的流派比如凤凰刺客。底材依然是统治者大盾。

5.2 底材打孔



有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。

物品等级(ilvl)

在4.4节中已经提到,所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。

qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见4.4节),而物品等级ilvl则有以下作用:
1、决定底材可能出现的最大孔数;
2、当这件底材成为蓝色或黄色物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。
3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。

游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见4.4节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。

A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。

带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、黄色、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,黄色、套装、暗金物品为固定1孔。


由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。

例子1:

在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl = mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。

在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。

(回顾4.4节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)
例子2:

在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。

但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)?这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。

当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”

现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:
打孔:

武器:拉尔(8#)+ 安姆(11#)+ 完美紫宝石
衣服:塔尔(7#)+ 书尔(10#)+ 完美黄宝石
头盔:拉尔(8#)+ 书尔(10#)+ 完美蓝宝石
盾牌:塔尔(7#)+ 安姆(11#)+ 完美红宝石
修复(升级):

防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具
武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器

5.3 一些比较重要的符文之语



本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。

刚毅
符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)

物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。

底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。
谜团
符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)

俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。

底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。
橡树之心
符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)

俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。

底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。
战争召唤
符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)

俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。

底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。
无限
符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)

中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。

底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见5.1节“底材选择”中的佣兵部分。
悔恨
符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)

在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。

底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见5.1节“底材选择”中的武器部分。
背信、强制、石块

都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低,三件符文之语的对比可参考4.2节“装备成长”中的佣兵部分。

底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。
流亡

符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)

圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。

底材选择:见5.1部分的“底材选择”。

6. 赫拉迪克方块:装备升级与合成



赫拉迪克方块是全游戏中最重要的道具,没有之一。在前文中,我们已经初步接触到了赫拉迪克方块的部分功能:为底材打孔、升级(修复)底材、开启奶牛关。这一节我们将完整了解赫拉迪克方块的全部用途。

6.1 装备升级



在4.4节中我们已经知道,蓝色、黄色、暗金物品同样也有“底材”的概念,与符文之语类似。比如“蛇魔法师之皮”的底材就是扩展级的“海蛇皮甲”:
截屏 5.png

截屏 6.png

利用赫拉迪克方块,我们可以将这件暗金物品的底材从扩展级的“海蛇皮甲”升级到精华级的“古龙皮”,将基础防御提升至原来的3倍,再加上这件衣服还带有增强防御的属性,所以实际防御还会更高。

与之类似的还有:
1、圣骑士的专属暗金盾牌“撒卡兰姆使者”,默认掉落的物品底材为扩展级“饰金盾”(繁中为“金纹盾”),底材可升级为精英级“撒卡兰姆盾”,不过升级后的基础防御变化不大,只是增加了重击伤害,因此盾击圣骑士可以考虑升级,其他流派的圣骑士就没必要了。

2、屠夫之瞳(顺便吐槽一下繁体版翻译“屠夫的徒弟”),很好的双热圣骑士前中期武器,带有“增强伤害”(ED)属性,物品底材为扩展级“切肉斧”(斩斧),可升级为精英级“弯月斧”,不过需求的力量也由原来的68上升到了115。

所以在升级暗金装备底材的时候要注意需求和属性提升的变化,并不是所有扩展级的暗金装备都要进行升级。判断思路也很简单:
由于暗金或黄色物品升级只会改变基础属性,因此尽量考虑升级那些带有“增强防御”或“增强伤害”属性的装备。个别玩法涉及到某个特定属性的情况(例如上面提到的盾击圣骑士)另当别论。

赫拉迪克方块升级公式如下,只能升级暗金和黄色物品,以及前面提到过带有类似“残破”词缀的白色物品,蓝色和套装物品不在此列。

暗金装备:

1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器
1 塔尔(7#) + 1 书尔(13#) + 1 完美钻石 + 普通级暗金防具 = 扩展级暗金防具

1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器
1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展级暗金防具 = 精华级暗金防具
黄色装备:
1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通级黄色武器 = 扩展级黄色武器
1 拉尔(8#) + 1 图尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通级黄色防具 = 扩展级黄色防具

1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级黄色武器 = 精华级黄色武器
1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展级黄色防具 = 精华级黄色防具
修复“破损”词缀白色物品(上一节已经介绍):

防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具
武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器

6.2 制作洗点道具:赦免徽章



整个游戏流程中会奖励3次免费的技能点重置机会,如果我们想要尝试其他流派玩法、却又用完这3次机会的话,就要用到洗点道具:赦免徽章。制作方法很简单:
1、击杀地狱难度的各个关底BOSS,会有一定的概率掉落四种精华:安达利尔/督瑞尔掉落“苦痛精华”、墨菲斯托掉落“憎恨精华”、大菠萝掉落“恐惧精华”、巴尔掉落“毁灭精华”。

2、四种精华各1个放入赫拉迪克方块中后合成,即可获得赦免徽章,为一次性道具。

6.3 重置装备属性(洗装备)



首先说明一点,不管是洗装备和还是在后面介绍的手工制作物品,都需要消耗大量的物资,不建议新玩家过多投入在这上面。

游戏中的蓝色和黄色物品的属性词条为随机生成,可以使用赫拉迪克方块对这两种物品上的词条进行再次随机生成。洗得最多的物品有以下几类:
护身符:

在4.4节中已经提到,装备上出现的属性词条仅与物品装备ilvl相关,因此我们一般都只洗ilvl最高的“超大型护身符”,俗称“洗板子”,而根据ilvl = mlvl,如果要洗出最好的属性词条(例如+技能等级,同时+生命这种),就要保证怪物等级mlvl越高越好,因此最好是洗地狱难度大菠萝(mlvl = 94)、尼拉塞克(mlvl = 95)、巴尔(mlvl = 99)掉落的超大型护身符。

公式为:3 个任意完美宝石 + 1 件蓝色装备(此处为护身符) = 1 个新属性词条蓝色装备
黄色品质头环:

先介绍一下洗黄色物品的公式:6 个完美骷髅宝石 + 1 个黄色物品 = 1 个降低物品等级的新属性词条黄色物品

这个公式中可以看到,新的黄色物品在重置属性词条后,物品等级ilvl会降低,因此新属性词条出现的范围也会被缩小。但是,有两种特殊的黄色物品不受影响,一种是“头环”(繁体版为“权冠”),另一种是法师的法球武器(即单手法杖)。头环的qlvl达到了85级,因此掉落怪物的TC也至少在85,一般在高场景等级下或者特定BOSS才会掉落(另一种获取方法是赌博或者注入,见后文介绍)。

洗出来的头环最多会带有6个词缀,如果带有+2技能、+20%快速施法速度(FCR),2孔再配其他有用属性的头环价值将非常高,例如(当时在d2jsp上看到的图):
diadem.png
其它蓝色品质装备

公式已在“护身符”中介绍,一般洗以下装备,一旦洗出来价值不菲:

蓝色品质“统治者大盾”,主要目标为4孔、30%快速格挡速度、20%格挡几率的“珠宝匠之偏向的统治者大盾”,俗称“偏向盾”。镶嵌4个“+5电系伤害、-5敌人电系抗性”的彩虹刻面,可成为电系职业的极限盾牌,要注意必须为天然4孔,因为蓝色品质物品只能在A5铁匠拉苏克那里打孔,但仅能打出随机1-2孔;

蓝色品质“次元碎片”,主要目标为+3法师电系伤害技能、20%快速施法速度,以及其他增加电系技能例如“闪电”、“连锁闪电”等级的属性,可以在拉苏克那里打出1-2孔(1孔价值大大降低)。俗称“电棒”;

蓝色品质“头环”,主要目标为8%吸血和3孔的“珠宝匠之八目鳗的头环(权冠)”,搭配3颗15%增加攻击速度(IAS)、40%增强伤害(ED)的珠宝(即“红白珠”),可极大提升佣兵的输出。

蓝色品质“执政官铠甲”,主要目标为天然4孔(理由同盾牌)、+80生命以上的“珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲”,俗称“血甲”,亚马逊会用到。

蓝色品质“执政官铠甲”,主要目标为天然4孔、加24%快速打击恢复的“珠宝匠之稳定的执政官凯甲”,俗称“稳定甲”,一般也是亚马逊使用。

蓝色品质野蛮人专用头盔,主要目标为+3呐喊系技能、+3“战斗体制”技能,这样“战斗体制”可以达到+6,俗称6BO头(BO为战斗体制Battle Orders的英文缩写),常用于辅助野蛮人为团队提供血量和法力加成。

7. 手工制作装备、赌博



7.1 手工制作装备


我们在第6节中已经谈到了赫拉迪克方块的大部分用途,现在还剩最后一个功能,那就是合成手工制品。因为涉及的内容比较多所以单独拿出来。

手工制品的公式非常多,但都是这种格式:蓝色装备 + 任意珠宝(蓝色黄色不限) + 符文 + 特定颜色完美宝石 = 橙色同类装备。用这种方法做出来的装备都拥有3-4条固定的属性词条,附加其他的随机属性词条。具体的公式推荐在这里查询,非常一目了然:https://d2r.world/zh-TW/info/item/crafted

这里只介绍三类最常制作的物品:

项链
施法者系列项链,固定属性为快速施法速度、法力、法力恢复,成品中有用的属性词条为:+2技能等级(优先法师、死灵法师、圣骑士)、18%以上的FCR(20%为满值)、全抗、高法力、生命、20以上力量。
截屏 8.png

这类项链做得是最多的,需求也是最大的,到了游戏中后期会开始做格挡项链(安全系列)和吸血高跑项链(血腥系列,繁中译为生命),此处省略。

戒指
血腥(繁中译为生命)系列戒指,固定属性为力量、击中偷取生命、生命,一般需求较大的有三类,一类为双吸戒指,即击中偷取生命为7%、击中偷取法力为5%,带有生命和抗性,有力量最好;一类为增加快速施法速度(FCR)的戒指,FCR尽量达到10,其余属性除了没有击中偷取法力外与前一类相同;另一类是高命中率戒指,命中率尽量达到100以上,其余属性与前一类相同。
截屏 9.png

手套
最常做的是带有压碎性打击的手套,即血腥系列手套,固定属性为压碎性打击、击中偷取生命、生命。这种手套又分两类,一类是给圣骑士打6BOSS用,只要带有三抗就行,比较好做,另一类是给亚马逊的技能手套,带+2亚马逊被动或标枪技能、20攻速(IAS)、双吸、生命等,完美的亚马逊技能手套非常难做,满变量的理论值大概是二十二万分之一。
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指南在4.4节中已经提到过,物品等级ilvl与可能出现的属性相关,但实际上决定属性词条稀有度的是词缀等级(Affix Level,简称alvl),alvl又可通过ilvl和qlvl计算得到。这里只给出结论:所有物品中,如果想要尽可能得到最高等级的属性词条(例如+2技能等级),项链的物品等级要求最高,需要达到90。显然,想要获取ilvl为90的项链,仅仅是通过打怪就太慢了,我们一般会选择另一种方法:赌博。

7.2 赌博



赌博获得的物品等级与当前角色的人物等级有关:

赌博物品ilvl = 人物当前等级 -5 至 +4

也就是说,如果一个92级的人物去赌项链,那么项链的物品等级就是87 - 95级,结合前面的内容,显然无法保证一定会出所有的属性词条。但是,如果我们用赌博出来的物品作为底材去做手工物品,其成品的物品等级会使用另一个公式去计算:手工物品的ilvl = (底材ilvl / 2) + (玩家等级 / 2),向下取整

如果还是以一个92级人物去赌博,然后制作手工物品,那么成品可能的最低等级为(87 / 2)+(92 / 2)= 89,同样无法保证手工制品会出现“+2技能”这种高级词条。

但如果以一个93级的人物去赌博,得到的底材最低等级为88,那么成品可能的最低等级为(88 / 2)+(93 / 2)= 90,刚好满足要求。

所以如果你想通过赌博+手工制品的方式获取+2技能项链,那么至少需要将人物等级提升至93级;如果你想只通过赌博来最大程度地获取所有高词缀等级的物品,那么人物等级至少需要95级。有价值的赌博物品只有权冠、戒指和项链。高等级人物在赌博上花费的金币是惊人的,如果确实想靠此方法获得好装备,建议专门练一个打钱野蛮人(见第10节)。

8. 判断物品价值



游戏中掉落的物品五花八门,而且阅读到这里,你大概已经知道物品的颜色和物品的价值没有什么联系。那么如何判断哪些物品要拾取、哪些物品要保留呢?其实判断物品价值确实比较复杂,基本只有当你对各种职业玩法有所了解之后才会慢慢有所了解。最简单直接的方法是查看各大传统暗黑2论坛的物价表,例如IMPK、凯恩之角等。

强烈推荐凯恩之角的“暗黑2重生版物品鉴别新手指南”,基本覆盖了游戏中所有有价值的物品。


9. 红门6BOSS、BUG首杀、小号相关



9.1 红门6BOSS


这是暗黑2中一个隐藏关卡,只能在通关地狱难度后才能开启,需要搜集三套钥匙、开启三个红门、分别击杀红门里的BOSS拿到三个器官,合成之后开启最后一个红门击杀里面的超级巴尔、超级大菠萝和超级墨菲斯托,就会掉落一个叫做“地狱火炬”的暗金护身符,提供随机职业全技能+3、属性、全抗。由于一共要打6个BOSS,所以刷火炬护身符又叫做刷6BOSS。

流程如下:
1、击杀地狱难度A1女伯爵、A2神秘避难所的召唤者(就是最后的那个暗金怪)、A5尼拉塞克(暴躁外皮身后尼拉塞克神殿的暗金怪),分别会小几率掉落1把恐惧之钥、憎恨之钥、毁灭之钥,将这三把钥匙放进赫拉迪克方块合成后会开启一个红门,一共需要开3个,所以要刷3套钥匙。
2、进入红门,分别击杀超级督瑞尔、超级莉莉丝和超级衣卒尔,得到墨菲斯托之脑、暗黑破坏神之角、巴尔之眼,再次放入赫拉迪克方块合成,开启最后一个红门。
3、红门里面有超级墨菲斯托、超级暗黑破坏神和超级巴尔,击杀后即可获得“地狱火炬”。

打6BOSS最好的职业是圣骑士,可以专门点一个盾击流,也可以用双热圣骑士兼顾一下,主要就是依靠盾击100%命中来触发“压碎性打击”和“撕裂伤口”来造成伤害、卓古拉手套的吸血诅咒来保证血线,所以1点盾击是完全可以的。具体技能加法和配装请参考第9节“其他职业玩法”中的“双热圣骑士”,这里不再赘述。


9.2 BUG首杀


游戏中首次击杀每一幕的关底BOSS时会有额外的掉落机制,那就是不会掉落金币和药水(仍会掉落传送卷轴),相当于把位置让给了其他物品。而游戏中有一个比较特殊的良性BUG,当我们利用一些技巧击杀BOSS后,以后你无论刷多少次都会被判定为首次击杀,即BUG首杀。

每个BOSS的BUG首杀方法如下:
安达利尔:
击杀完成后不要退出游戏,直接回城,不要和营地内的NPC交谈,与瓦瑞夫对话进入第二幕即可形成BUG。

督瑞尔:
1、先讲一下传统的BUG首杀方法:首先,想要做首杀BUG的号不能完成A2的最后一个任务,来到塔拉夏古墓插入法杖后,不要进督瑞尔的洞,此时让另一个过了A2的打手角色进入你的游戏,打手直接进去杀督瑞尔,这期间卡BUG的号也不要进去。打手杀完后,BUG号的任务提示会变成“无法完成该任务”,随后进去找泰瑞尔对话,然后回城分别找国王和船夫对话后离开A2即完成BUG首杀。此BUG是永久的,卡一次就行。
2、重制版单人可以完成,需要练一个打手角色。先让需要卡BUG的人物建联机房间,插完仗后退出,此时联机房间还会保留一小段时间,然后换自己的打手人物输入房间名和密码进入该房间杀掉督瑞尔,再换成卡BUG的人物进入该房间。进去后看看任务描述是不是“无法完成该任务”,然后找泰瑞尔对话、坐船离开A2即可。

其余三个BOSS的BUG首杀实用价值不高,故不再介绍。

如果在游戏推进过程中错过了做BUG首杀的机会怎么办?其实真的无所谓,在随机事件面前,所谓的提升掉率也只不过是玄学,就好比有些人第一次刷古代通道就出了漆甲,有些人刷BUG督瑞尔照样掉6张回城卷轴。多刷BOSS和85级场景才是王道。

9.3 小号速通打孔任务、练级


现在我们已经知道,暗金装备都只能通过A5铁匠拉苏克打孔,然后镶嵌宝石或符文获得进一步提升、甚至产生质变。但一个角色最多只有3次打孔机会,想要用任务打孔就只有一个方法,那就是练一个小号到普通难度A5,然后通过储存箱的共享页来传递装备并打孔。

这里介绍一个快速练打孔小号的方法,其实就是以前Rune Run的简化版,不过必须要两人才能完成。

司机要准备两个角色,一个是打手,用来杀怪,下面用“BUS”来称呼;一个是已经完成A2最后的插杖流程、但尚未进门击杀督瑞尔、并且直接退出游戏的角色,这个角色同时还要踩过法师峡谷的小站。下面用“KEY”来代替。

ACT 1: 1级小号建房间,BUS进房间直接去找安达利尔,BOSS房间内开传送门让小号进来,然后击杀BOSS。此过程如果小号被杀不要释放,只要在地上看着BOSS被击杀也算你完成了任务。然后1级小号去ACT 2,退出房间。

ACT 2:KEY建房在任务描述里看完正确的古墓标记后直接退,BUS和1级小号通过直接输入房间名和密码的方式进入(即上面单人卡督瑞尔首杀BUG的方法),BUS进洞杀督瑞尔,1级小号就在营地里呆着。BUS和泰瑞尔对完话后,小号的任务描述会变成与杰海因、马席夫对话,完成后就能坐船进入A3。

ACT 3: BUS前往崔凡克的高级议会成员处开门,让小号进来,随后BUS击杀议会成员,小号任务描述变成“去找凯恩求援”,回城与凯恩对话。BUS直接去找墨菲斯托,开门让小号下来,然后击杀墨菲斯托,进入红门前往A4。

ACT 4:BUS直接去混沌避难所开启4个封印,然后开门让小号进来,让小号开启最后一个封印,BUS击杀大菠萝,完成A4。

ACT 5:BUS在冰冻高地小站附近开门,小号进来,BUS往回走一点击杀督军山克,完成A5第一个任务。

至此,小号打孔任务完成,熟练的话只要十几分钟。

小号练级一般也是找BUS带,单人的话只能蹭公开里面的奶牛关。BUS带升级的话需要至少到地狱的混沌避难所才能开始刷,这就涉及到如何快速通过各个ACT的问题,用文字描述会比较复杂,建议直接看视频:

https://www.youtube.com/watch?v=3wtdjLBvInM

10. 功能化职业玩法简介



当你MF一段时间后,会逐渐搜集到不少其他职业可以使用的装备,因此你可以考虑尝试一些其他职业的玩法。本节不再从头描述各个职业的开荒流程,而是直接介绍成型的玩法和装备搭配,以功能性玩法和主流玩法为主,比如刷6BOSS、刷地狱奶牛关、纯招死灵法师等。

双热圣骑士



作用与特点
安全性很高,拥有较快的攻速,很适合打BOSS这种单体目标,外服一般叫做Zealdin。双热圣骑士操作十分简单,在主机上更是只需要按住一个键然后不停移动就行了。主要用来刷A3崔凡克高级议会成员(即K3C),这里掉落高级符文的几率更高。

属性点加法
走格挡路线,即:敏捷加到开启“圣盾术”以后格挡率为75%,力量够装备,其余全部体力。

技能路线
这个技能点法既可以玩传统的双热,也可以兼顾打6BOSS:

防御光环:祈祷1点、净化1点、精力1点,救赎1点、救助1点。其他两系技能点完后(见下)剩余点数全部给反抗。
攻击光环:力量1点、祝福瞄准1点、专注1点、狂热点满。
作战技能:牺牲点满、盾击1点、圣光弹1点、白热点满、冲锋1点、祝福之锤1点、圣盾术点满。

为什么说这套可以打6BOSS呢,因为打6BOSS我们主要依靠盾击的100%命中和高攻速触发“压碎性打击(CB)”和“撕开敌人伤口(OW)”,在装备合格的情况下,1点盾击和加满的盾击在整体的击杀速度上差别其实并不大。

如果装备比较差,甚至还需要利用“巫师之刺”武器来撑抗性的话,那么就要依靠盾击来提升伤害了,加点思路为:盾击加满,圣盾加满,狂热加满,反抗加满,救助1点,除此之外都随意,参考双热标准加法即可。


技能使用
1、一般玩法:开启圣盾术和狂热光环,然后无脑打白热即可,圣盾术没了就补。
2、打6BOSS玩法:开启圣盾术和狂热光环,然后无脑打盾击,打最后的超级墨菲斯托之前一定要开“救助”光环提升抗性,否则很可能站不住。

佣兵选择
还是第二幕佣兵,但光环选择较为自由,可以选择噩梦难度力量光环提升近战攻击,或是选择普通难度的反抗光环以获得更高的防御,一般选力量光环。

装备选择

这里提供三套配装,分别是标准配装、升级版配装和6BOSS配装。

标准配装:
头盔:“吉永之脸”,俗称“CB头”,主要看中35%几率的压碎性打击(CB),没有的话暂时可以用带有吸血效果的头盔,例如安头、吸血鬼的凝视等。
盔甲:前中期首选符文之语“强制”,后期可做符文之语“刚毅”。
项链:必备“大君之怒”,近战通用项链。
腰带:优先选择“长串之耳”,主要看中的是击中偷取生命这条属性,备选“维尔戈登的心结”。
手套:必备“手掌的安置”,提供攻速和对恶魔的伤害。
戒指:其中一枚必带“乌鸦之霜”免疫冰冻,另一枚可以带击中偷取生命/法力的黄色双吸戒指。
鞋子:首选“蚀肉骑士”,提供CB和OW。
盾牌:“撒卡兰姆使者”(饰金盾),可以在拉苏克任务打孔后镶嵌一枚完美钻石进一步提升抗性。
武器:首选符文之语“悔恨”,双热圣骑士的质变武器,如果你打到第一枚28#符文一定要首先做悔恨,刚毅留着以后来做(同样需要28#)。次选“屠夫之瞳”或用精华级底材做的符文之语“誓约”。

标准版配装其实已经比较过时了,想要让双热圣骑士进一步提升的话应当用下面这种配装:

升级版配装:
主要变化为盾牌、盔甲、头盔、腰带、戒指。

盾牌:主手带符文之语“凤凰”,提供救赎光环可以进一步提升人物的生存和续航,350%-400%的增强伤害带来的收益要超过饰金盾+技能等级的收益。虽然会概率触发德鲁伊的“火风暴”,但白热技能的5次连续攻击并不会被打断,所以这个效果对双热圣骑士带来的负面影响是最小的。
副手盾牌:带符文之语“精神”,快速施法速度(FCR)尽量要有35%。传送的时候切换到副手。

盔甲:符文之语“谜团”,之前就已经介绍过,这是一件没有废属性的顶级符文之语,传送技能为圣骑士带来质变,当FCR达标后甚至能像法师那样刷BUG超市。
戒指:有了传送技能之后就不得不考虑FCR的问题,所以需要用戒指和腰带来凑,和“精神”一起至少要达到48%的最低档位,除此之外戒指还要有一定的命中,带双吸更好。如果全身达到了48%FCR就无需替换“乌鸦之霜”。如果还想进一步提升到75%FCR的档位,基本就无法佩戴“乌鸦之霜”了。
腰带:“长串之耳”替换为带有FCR的腰带,例如“蜘蛛之网”的20%FCR。
头盔:CB头不变,但如果为了FCR或者其他原因替换掉了“乌鸦之霜”戒指,就必须要在CB头上镶嵌一枚32#符文来提供“无法冰冻”的免疫效果。
武器:符文之语“悔恨”不变。

这套配装是双热圣骑士的完全质变配装,推荐有余力的玩家在游戏中后期体验。

6BOSS配装:
核心装备:手套“卓古拉之握”,看中的是其“5%几率触发偷取生命诅咒”,这是打6BOSS的生存核心。其余装备以提升抗性和压碎性打击(CB)为目标。

头盔:CB头不变。
盔甲:符文之语“强制”可以一直用,专用暗金盔甲“守护天使”用来提升抗性上限也不错,后期可用符文之语“刚毅”。
项链:不一定非要用“大君之怒”了,也可以用“旭日东升”增加火焰吸收(应对超级大菠萝),或者“马拉的万花筒”也行。
腰带:腰带“长串之耳”不变,没有的话可以用“维尔登戈的心结”减少物理伤害,或者“雷神之力”增加闪电吸收(应对超级墨菲斯托),再没有的话用任意加抗性的腰带。
手套:必备“卓古拉之握”。除非已经有符文之语盾牌“流亡”之外可以换成其他CB手套,否则“卓古拉之握”不能被替换。
戒指:其中一枚必带“乌鸦之霜”免疫冰冻,另一枚可以带击中偷取生命/法力的黄色双吸戒指,也可以用“矮人之星”增加火焰吸收。
鞋子:首选“蚀肉骑士”不变。次选带有25%CB的“哥布林脚趾”(小妖精脚趾)。
盾牌:有“撒卡兰姆使者”(饰金盾)的话最好,建议升级底材提升盾击伤害。没有的话找一个带有全抗、增加快速格挡、增加格挡率的盾牌就行,比如很好掉落的“摩西祝福之环” 。大后期的话当然就是符文之语“流亡”。
武器:毕业武器依然是“悔恨”,但除此之外的6BOSS武器选择很多,只要带有CB就行,比如符文之语“力量”(底材可选择幻化之刃)、暗金武器“天堂之光”,甚至可以用纯撑抗性的“巫师之刺”。另外由于手套的诅咒效果触发率较低,因此副手最好拿一把带有“偷取生命之XXX”的蓝色武器(提供偷取生命诅咒的聚气技能,直接在商店就能刷到),开打后直接给BOSS放一个诅咒保证安全。

祝福之锤圣骑士



作用与特点
伤害不俗的法系职业,安全性较高,基本不需要控场来保证生存,即便是在HC模式中也表现不俗,如果不喜欢法师开荒的话推荐使用这个玩法。一般叫做“锤子丁”(由外服“Hammerdin”叫法得来)。除了可以用来K3C之外也能刷一些场景,拥有谜团后的效率更高。

属性点加法
走格挡路线,即:敏捷加到开启“圣盾术”以后格挡率为75%,力量够装备,其余全部体力。

技能路线
防御光环:祈祷1点、反抗1点、净化1点、精力点满、救赎1点
攻击光环:力量1点、祝福瞄准点满、专注点满
作战技能:牺牲1点、盾击1点、圣光弹1点、白热1点、冲锋1点、祝福之锤点满、剩余点数全部给圣盾术


技能使用
开启专注光环,用祝福之锤输出;使用“圣盾术”来配合防御。

佣兵选择
还是第二幕佣兵,但光环选择较为自由,可以选择普通难度的反抗光环以获得更高的防御,或普通难度的祈祷光环以获得更快的回血速度(可与“眼光”的冥思光环叠加)。
武器“眼光”,帽子和衣服走常规路线即可(安头、背信、刚毅等)。

装备选择
祝福之锤圣骑士的很多装备都能与法师通用,所以这套玩法是最容易成型的,而且还不需要像法师那样提升快速施法速度的档位(但并不代表不需要FCR)。

头盔:谐角之冠(军帽),提供技能和属性加成、减少物理伤害、以及一定的MF值。

盔甲:
毕业衣服为符文之语“谜团”,提供+2全技能以及各种十分适合近战职业的属性,以及最关键的“传送”技能。
次选圣骑士专属盔甲“守护天使”,提供+1全技能、ED,FBR、同时可以把抗性上限从原本的75%提升至90%。
再次选法系职业常用的衣服“蛇魔法师之皮”,建议升级底材。

项链:首选“马拉的万花筒”。次选类似的+技能和全抗的项链。

腰带:首选“蜘蛛之网”,提供+1全技能和一定的快速施法速度。次选其他提供防御、减少物理伤害的腰带,比如“维而登戈的心结”。

手套:首选法系职业通用的“法师之拳”,提供一定的快速施法速度。

戒指:必带一个“乌鸦之霜”,另一个可以选择加抗性或者快速施法速度的戒指。

鞋子:各种增加防御和抗性的鞋子即可,例如“水上漂”、“沙暴之旅”等

盾牌:
首选圣骑士专属暗金盾牌“撒卡兰姆使者”,提供+2全技能、+2战斗技能、海量的防御和抗性。
次选“精神”符文之语,底材最好用精华级圣骑士盾“撒卡兰姆盾牌”。

武器:
首选武器为:主武器符文之语“橡树之心”,提供+3全技能、40%快速施法和一定的抗性;副武器符文之语“战争召唤”(CTA),理由同法师装备选择。
在这之前的话可以用符文之语“精神”,或者“巫师之刺”。后者在和“守护天使”衣服、“撒卡兰姆使者”盾牌的组合下,能达到90%的满抗。

纯召唤死灵法师


特点
以召唤物为输出手段的玩法,操作简单,安全性很高,但是如果要在地狱难度刷得爽必须要很好的装备支持,推荐用法师刷到装备和高级符文之后再专门玩这个角色。这里会同时介绍平民及土豪的两种纯招玩法。

属性点加法
平民和土豪路线都是力量和敏捷只加到够装备,其余全部加体力。

技能路线

召唤法术:支配骷髅加满、复生骷髅加满、粘土石魔加满、鲜血石魔1点、召唤反抗1点、钢铁石魔1点、重生1点。在其他两系技能点完之后(见下),剩余点数全部给支配石魔。
毒素和白骨法术:牙1点、尸爆加满
诅咒:伤害加深1点、微暗灵视1点、削弱1点、恐惧1点、迷惑1点、衰老1点

土豪版:“粘土石魔”和“钢铁石魔”点数对调,也就是“粘土石魔”1点、钢铁石魔”加满,其余技能不变。后面会解释原因。


技能使用
先召唤石魔,然后用佣兵杀几个怪招满骷髅,然后再开始跑图,遇到怪就放伤害加深,有尸体了就放尸体爆炸,BOSS战多放衰老诅咒,遇到远程齐射敌人可以用迷乱诅咒或者微暗灵视来保证安全。

佣兵选择
纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)

装备选择
整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。

头盔:谐角之冠(军帽),提供技能和属性加成。

盔甲:塔格奥套装衣服(塔格奥之鳞),提供+2召唤技能。或者+1全技能的“蛇魔法师之皮”也可以。

项链:首选马拉的万花筒,次选各种+召唤技能的项链。

腰带:首选“蜘蛛之网”,提供+1全技能。

手套:这个随意,各种带抗性、提高防御的都行。

戒指:毕业版:“乔丹之石”两枚,一共提供+2全技能和50%法力上限。

鞋子:必选“骨髓行走”,+2支配骷髅技能。

盾牌:必选死灵法师专属祭司印记“侏儒”,提供+2死灵法师全技能。

武器:
平民版:必选“里奥瑞克王的武器”,+2召唤技能、+3支配骷髅、+3骷髅复苏,十分强力。或者符文之语“野兽”也可以(见后面的土豪版武器搭配)。

土豪版:
先解释一下土豪版和平民版纯招死灵法师的最大区别:平民版是尽量堆高召唤技能,让召唤的骷髅等级尽量高,而土豪版则是尽量多出光环,这样即便放弃了一些召唤技能等级,骷髅在各种光环的加成下也能造成比平民版高得多的海量输出,甚至生存能力也更高。这种流派一般叫做“五环NEC”。
在前面技能选择部分已经提到,土豪版要加满“钢铁石魔”,这个技能就是当你把一把武器扔在地上、然后对它使用这个技能后会召唤出一个石魔,这个石魔可以拥有原有武器上的光环和属性。比如对“眼光”使用技能,召唤出的石魔就能带有回蓝光环。要注意,这个技能使用后原来的武器就会消失,同时,如果玩家死亡、洗技能点、召唤其他的石魔之后,钢铁石魔也会消失,直接退出游戏则不会。

所以这种玩法会搭配如下的豪华装备:
1)一把符文之语“骄傲”,符文顺序为32#+29#+16#+28#,提供专注光环,大幅提升召唤物攻击力。这把武器只用来召唤钢铁石魔,属于消耗品。
2)自己带符文之语“野兽”,符文顺序为30#+3#+22#+23#+17#,提供狂热光环,增加召唤物的物理攻击力、准确率、攻击速度。
3)佣兵带符文之语“无限”,符文顺序为30#+23#+30#+24#,提供审判光环,降低敌人的火抗、冰抗和电抗。
4)自己的副手武器再带一把符文之语“战争召唤”(CTA),使用“战斗指挥”和“战斗体制”进一步提升队伍实力。
5)自己的衣服换成符文之语“谜团”,获得传送能力。


再极限的话可以在背包内堆满+召唤技能的护身符。

至此,五环NEC的召唤物可获得如下光环加成:“骄傲”提供的专注(转移到钢铁石魔上)、“野兽”提供的狂热、“无限”提供的审判、佣兵提供的力量、以及石魔自身的荆棘。再加上CTA的“战斗指挥”和“战斗体制”,可谓是豪华之极。这种搭配也是很多玩家在后期追求的一个目标。

纯电法师


特点
由于地狱难度下很多怪物都具是电系免疫,所以纯电法师在没有装备的情况下几乎寸步难行。但是一旦拥有了高级符文之语“无限”之后,纯电法师的输出就十分暴力,清场效率较高。“无限”提供审判光环,可降低敌人的火抗、冰抗和电抗,所以尽量在拥有符文之语武器“无限”之后才考虑转纯电

这里只介绍常规的纯电法师,另一种“顶球流”不做介绍。

属性点加法
同其他两派的法师玩法相同,依然是力量、敏捷够装备,其余全加体力。当然开荒期过了之后如果有一块较好的盾牌,也可以尝试格挡流,2.2节已经提到过。

技能路线

冰冻法术:冰封装甲1点。
闪电法术:充能弹加满、心灵传动1点、静态力场1点、传送1点、闪电加满、连锁闪电加满、闪电支配加满,剩余点数全部给新星。
火焰法术:温暖1点。


施法速度档位

纯电法师主要依靠闪电和连锁闪电输出,静态力场辅助削减血量。与MF法师一样,电法同样有快速施法速度的档位。MF法师的档位主要应用于传送术,达到63%就可以,而电法的档位主要应用于两大输出技能,建议至少达到117%,具体档位细节不再赘述。

佣兵选择
和冰法一致,不过这里涉及到一个问题,“无限”是佣兵拿,还是自己拿:
1)如果是自己拿,也就是通常说的“镰刀妹”玩法,那么势必会损失很多FCR,想要达到档位则必须要用其他装备来弥补,不过优点在于自己可以享受到“无限”上的“-45~55%敌人电系抗性”这条属性,打起来会轻松不少,而且对“无限”的底材要求很低,毕竟自己不会用镰刀上去输出。
2)如果是佣兵拿,那么自己武器的选择就多了,FCR也比较好堆,而且还能拿盾牌提升安全性,但是这样就享受不到前面提到的“无限”降低电抗加成,需要用护身符和“彩虹刻面”珠宝来进一步提升输出。

个人推荐佣兵拿“无限”,自己拿其他武器。

佣兵拿“无限”的话,尽量选择无形的精华级底材,底材选择已经在前文讨论过,此处不再赘述。
“无限”的符文顺序为:30# + 23# + 30# + 24#

装备选择
配装思路:首先必须达到117%的FCR,其次增加全技能或电系技能的装备属性尽量多,然后要保证一定的抗性。佣兵拿无限后没有回蓝光环了,因此要尽量兼顾法力上限和法力回复。

头盔:首选“格里风之眼”,+1全技能、+25% FCR、减少敌人电抗、增加电系技能伤害,最适合纯电法师的暗金装备,后期可选择+3电系技能、20%FCR、2孔的蓝色权冠,镶嵌电系“彩虹刻面”宝石,俗称电头。

盔甲:一般选择“蛇魔法师之皮”就行,土豪可以考虑用符文之语“谜团”,极度土豪的可以用“珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲”,镶嵌4个电系“彩虹刻面”宝石,俗称电甲,造价不菲。

项链:一般用“马拉的万花筒”就行,想要追求极限可以选择手工合成的橙色项链,+2全技能、+FCR、增加蓝量、恢复魔法的最好,同样造价不菲。

腰带:前面几个职业提到的“蜘蛛之网”腰带即可。

手套:前面几个职业提到的“法师之拳”手套即可。

戒指:一般是用一个“乔丹之石”搭配一个带有快速施法速度的其他戒指来凑117%的FCR,最好带有“击杀敌人恢复X点法力”(EK)的属性。

鞋子:由于电法比较缺抗性,所以鞋子优先选择高速跑步+高抗性属性,其次选择传统法师的鞋子,例如水上漂、沙暴之旅等。

盾牌:符文之语“精神”,FCR尽量达到35%满值(否则117%的FCR不好凑),如果走格挡路线则可选择“暴风之盾”。

武器:
主手武器有三种选择:
1)符文之语“新月”,对底材要求极低,只需要3孔即可,符文顺序为13#+22#+3#,主要看中的是它降低35%的电抗效果,转型纯电法的首选武器,不过FCR需要依靠其他装备或者护身符弥补。
2)符文之语“橡树之心”,提供+3全技能、40%的FCR和一定的抗性,做完“无限”还有余力的玩家可以选择这个。
3)土豪版:+3法师电系伤害技能、20%快速施法速度,以及其他增加电系技能例如“闪电”、“连锁闪电”等级属性的蓝色单手法杖,打出2孔后镶嵌珠宝进一步提升伤害。

副手武器:由于佣兵拿无限之后缺乏回蓝手段,因此必带符文之语“战争召唤”(CTA)依靠“战斗体制”和来提升血量和蓝量。

护身符:+电系技能、+法力的越多越好。

标枪亚马逊(奶牛关专用版)


作用与特点
刷地狱难度奶牛关和刷场景的最佳职业之一,俗称“电标马”,只要在平时MF过程中打到了核心装备“泰坦的复仇”就可以考虑练一只专门刷奶牛关的电标马了,刷底材、带小号升级的效率直接起飞。下面的加点和配装都是以刷奶牛关为前提(即Kill-Cow Amazon,简称KC AMA)。

属性点加法
力量只要够装备即可,敏捷加到盾牌格挡几率达到75%,其余全体力。

技能路线
所有技能都围绕核心技能“雷霆之怒”来加:

标枪和长矛技能:戳刺1点、威力一击加满、毒枪1点、充能一击加满、瘟疫标枪1点、闪电攻击加满、雷霆之怒加满,其余技能点完后(见下)剩余点数全部给闪电球。
被动和魔法技能:内视1点、致命攻击1点、飞矢减速1点、刺穿1点、诱饵1点、突刺1点
弓和十字弓技能:0点


技能使用
无脑扔“雷霆之怒”即可,零散的奶牛可以用“闪电攻击”,用“诱饵”可以吸引牛群。

佣兵选择
为了避免佣兵吸引奶牛影响聚怪,刷奶牛关的电标马不带佣兵。

装备选择
无脑堆+技能等级的装备,同时最好要有加快跑动速度(高跑)的属性。

武器:泰坦的复仇。电标马的核心装备,+2全技能和+2标枪技能意味着能够获得+4的标枪技能。高跑、偷取生命、自动恢复标枪数量可谓是电标马的完美选择。

盾牌:奶牛场的怪物以物理攻击为主,因此首选“暴风之盾”(物免盾)。

头盔:可以选择符文之语“迪勒瑞姆”,除了+2全技能,可以对牛群打出迷乱诅咒,更加方便聚怪。

盔甲:高物理防御、加技能等级的衣服就可以,比如“阿凯尼的荣耀”。

项链:首选“猫眼”,可以提升攻速、加快跑步速度。没有的话也无所谓,用其他+技能等级的也行。

腰带:必选“剃刀之尾”,增加穿刺几率。

手套:最好是+技能等级和攻速的手套,如果还带有偷取法力的属性就更好。

戒指:带有“偷取法力”或者“杀死敌人取得法力”的戒指就行。

鞋子:必选“纱织”,除了30%的高跑,主要看中的是+5的杀死敌人取得法力。

需要进一步提升伤害的话就堆+标枪技能的护身符,然后装备能打孔的都打孔,镶嵌电系彩虹刻面。

打钱野蛮人



作用与特点
专门为赌博准备的打钱角色,而且只打崔凡克的3个高级议会成员(K3C)。这种玩法只能靠佣兵输出,野蛮人为佣兵辅助(提供控场、加buff)。

属性点加法
力量敏捷只要够装备即可,其余全体力。

技能路线


核心技能:
1、“寻找物品”,在怪物尸体上使用后可以以一定的概率再次掉落物品。不过必须保证模型完好,因此不能使用带有冰冻伤害的装备。
2、“跳跃”或“战斗狂嚎”,前者可以在落地后震退怪物产生硬直,而且可以一直使用来规避伤害,缺点是容易造成怪物分散;后者可以直接在原地震晕周围的怪物,效率高,但是对装备有要求。

若以“跳跃”为主:寻找物品加满,跳跃加到14级左右,大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,其余随意。
若以“战斗狂嚎”为主:战斗狂嚎加满,其余与上面一样。


技能使用
开始前使用“大叫”、“战斗体制”、“战斗指挥”给佣兵加防御和血量,开始战斗后用“跳跃”或“战斗狂嚎”控场。

佣兵选择
打钱野蛮人只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。

佣兵装备:
武器以高攻击为主,无形优先,前期可以用精华级底材做的符文之语“遵从”,造价便宜。
衣服高防高抗,符文之语“背信”、暗金装备“黑色黑帝斯”都是不错的选择,
头盔选安头这种带有吸血属性即可。

装备选择
配装思路就是尽量堆高“额外金钱”(EG)这个属性。

武器:两把“阿里巴巴之刃”,镶嵌两个蓝姆(20#)符文。
头盔:“不朽之王的意志”,提供34%的EG,而且自带2孔,同样可以镶嵌两个蓝姆(20#)符文。备选“塔因头盔”。
盔甲:符文之语“财富”,符文顺序为:蓝姆(20#)- 科(18#)- 特尔 (3#),提供300%的EG。
项链:任意+额外金钱的项链,有+技能等级的更好,没有的话不用强求。
手套:“运气守护”,提供200%的EG。
腰带:“金色包袱”,提供50%-80%的EG,可以考虑升级到扩展级。
戒指:两枚“矮人之星”,不仅一共提供200%的EG,而且还提供了关键的火焰吸收属性,这样可以大大减少九头蛇的伤害。
鞋子:带有EG、跑步速度的任意鞋子即可,有火抗就更好。比较好的是“地狱阔步”。
护身符:必带“基德的运气“。

以上装备都是平民向配置,后期的话自己可以穿“谜团”,佣兵拿一些更高级的高伤害符文之语。

10. 游戏中常用术语及缩写



为了方便新手阅读,本指南并未使用太多的术语和英文缩写,但实际上它们经常在日常交流中使用。出现频率较高的术语/缩写如下:

交易相关


PG:Perfect Gem,完美宝石,开荒期常用的通货
Ist:24#符文“伊斯特”,游戏后期常用的通货

刷装备相关


MF:Magic Find,“刷装备”或物品属性中的“+XX更高的几率获得魔法装备”
劳模:A3关底BOSS墨菲斯托
5小队:地狱巴尔召唤的5群小怪
K:Kill
KM:Kill Mephisto,刷墨菲斯托
KP:Kill Pindleskin,刷暴躁外皮,“皮”的拼音首字母刚好也是P
K3C:Kill 3 Council Members,刷崔凡克的3个高级议会成员暗金怪
KD:Kill Diablo,刷大菠萝
KB:Kill Baal,刷巴尔
KC:Kill Cow,刷奶牛关
8pp:8人模式,单机模式下可通过控制台指令开启的模式,可模拟多个玩家在房间内游戏,怪物数量、血量、经验也会随之提升,类似的有3pp、5pp等。

装备简称


次元:即次元碎片,特指法师武器“死亡深度”
技能腰带:暗金腰带“蜘蛛之网”,全游戏中唯一一条加技能等级的腰带。
SC:Small Charm,小护身符
LC:Large Charm,大护身符
GC:Grand Charm,超大型护身符
AP+:Archon Plate甲,即执政官铠甲(当时国内为了和属性点的缩写AP区分,所以后面多了个谐音“+”,下同)
MP+:Mage Plate甲,即法师铠甲
SA+:Sacred Armor甲,即神圣铠甲
IRE:“诗寇蒂的愤怒”盔甲,带有大量的MF值
血+:词缀“珠宝匠之巨鲸的XX甲”,特指4孔、加80以上生命
稳定+:词缀“珠宝匠之稳定的XX甲”,特指4孔、加24%的快速打击恢复
7+:“漆甲”的谐音,特指塔拉夏套装的衣服(其他暗金衣服即便类型是漆甲也不会用7+来称呼)
TLX:塔拉夏套装
TP+:TP甲,TP=传送,指符文之语“谜团”
oak:符文之语“橡树之心”
CTA:Call To Arms,符文之语“战争召唤”

装备属性相关


FR:Fire Resistance,火抗,因为涉及到佣兵头盔“安达利尔的面容”镶嵌火抗珠宝来弥补抗性,这是我们最经常接触的抗性缩写。
FCR:Fast Cast Rate,快速施法速度
FHR:Fast Hit Recovery,快速打击恢复
IAS:Increase Attack Speed,提升攻击速度
FRW:Fast Run/Walk,快速跑步/行走,一般都叫做“高跑”
FBR:Fast Blocking Rate,快速格挡几率
EG:Extra Gold,获得额外金钱
eth:Ethreal,无形的
ED:Enhanced Damage / Enhanced Defense,增强伤害或增强防御(虽然是同一个缩写,只要看是武器还是护甲就能区分了)

职业相关


春饼:“纯冰”法师的谐音
弓马:弓箭亚马逊
标马:标枪亚马逊
BO:野蛮人技能“战斗体制”Battle Orders的缩写,使用后提升队伍血量和法力,常用作动词。
sor:Sorceress,女巫,一般习惯叫做法师
pal:Paladin,圣骑士
dru: Druid,德鲁伊
nec:Necromancer,死灵法师
ama :Amazon,亚马逊女战士

任务、联机相关


3bb:A5亚瑞特山巅的三个野蛮人任务
BUS:带小号的大号
pass:过章节或者某个特定难度,比如pass A1、pass EM(噩梦)
rob:以前在战网常用的词,重制版好像很少见到了,最开始是陌生人组队时抢走别人的共享掉落,后来发展为指朋友或者熟人之间要东西。新玩家向老玩家要东西也可以叫rob,比如以前在IMPK经常有人发帖:“新手求关怀,希望能rob一些日用品”
char:character,你的某个游戏角色
n=、p=:联机交流相关,n指房间名,p指密码,n+1意思就是原来房间名+1,比如大佬在公开里面带人刷巴尔(一般是升级),房间名为kb01,刷完后大佬会说n+1,p=111,然后在公开里面找kb02这个房间,密码111就能继续跟大佬混。在论坛上交易或者组队时会看见有人说“留n”就是告诉他公开房间名的意思。

11. 常用资料和网站



1、“仨X不等于四”暗黑2攻略合集
2、D2R.world,UI设计非常好的中文数据库,还能直接查看各种物品的掉率,要是有加点模拟器就十分完美。
3、凯恩之角暗黑破坏神中文百科,老牌的D2中文数据库。
4、D2R技能模拟器、装备模拟器,Maxroll出的模拟器,非常好用,字体和UI也还原了游戏。
5、Diablo 2 Cheat Sheet,各类信息速查表。
6、凯恩之角“暗黑2重生版物品鉴别新手指南
7、B站“战斗蜗牛”,出的视频质量都比较高,更新速度也还可以。
8、The Arreat Summit,暴雪官方D2指南,很多原始数据都出自于此。
9、巴哈姆特的D2R专版,推荐的原因是有专门的PS、NS和XBOX交易板块。

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