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发表于 2021-8-7 20:46:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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又名《守护世界树》,跟商店页面的评论一样,跟war3的RPG地图的《守护雅典娜》之类的守家地图玩法差不多。
虽然这个是一个买断制游戏,但是需要全程联网(进入游戏地图后不清楚断网是否掉出去,但是没联网进不去游戏菜单,在游戏菜单界面断网也进入不了地图),感觉跟大菠萝3是差不多的。生存模式更是严重!在开了加速器之后自己做主机的情况下,竟然都能有100+ping的延迟!
加入了开放世界元素,但是并不能给游戏增加亮点,而是一个减分项:游戏的节奏十分的快,14天的晚上开始进入永夜(即无限刷怪),所以完成主线的时间只有7天(晚上要刷怪),就算运气好拿到足够道具装备十分优秀,算上血月之后的平安夜,也只能加多3个夜晚。在这有限的时间里面,开放世界这个元素就显得十分多余。
怪物模型也很影响游戏体验,大型怪物只能给它修脚,但是又有体积碰撞,视角也不能转换,所以有的时候你根本不知道自己在干什么;特别是某狗子,给它修脚跨下虚区比打它老阔要安全很多,但是它四肢都能产生碰撞,经常会出现卡在档下走不出来(倒是挺贴近现实),如果它用持续AoE的话,经常死在跨下。
并且这个游戏是采用赛季制的,部分配方需要升级赛季等级才能解锁(不解锁也能用其他的装备打,不用有的人来杠,我自己说)但我觉得这对一个游戏来说是十分不合理的,装饰品趋于大势我也就忍忍了,特别是一些符文也要赛季等级解锁!以单人游戏通关主线为基础,大约是22K-24K的经验值,花费时间平均要用2小时,最高等级是50级,个别符文跟装备配方是在40-50级这一档位的。
作为一个war3RPG十年老粉,我觉得这个游戏相对于RPG地图来说没有太出彩的地方,随机性算是一个特点,攻击闪避动作也勉强算一个不同,但是其他的元素真不如把那些优秀的RPG地图都下载来玩过遍。
如果以上都不是问题并且能肝下去,有兴趣做全成就,本贴的主要内容或许可以帮到你。全成就预计在70小时左右,并且是极度无聊的70小时。
Tribes of Midgard

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