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发表于 2021-7-1 10:07:35 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:855984) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 855984 于 2021-7-28 13:20 编辑




进阶篇 传送门:指南下篇进阶部分








游戏简介



时间是1895年,你是一名猎人,任务是消灭感染路易斯安那州河口的恐怖怪物。独自游玩或者二人、三人组队,寻找线索帮你追踪目标,跟其他猎人争夺同一份奖励。杀死并放逐你的目标,收集赏金,然后准备进行对决;一旦你拿到赏金,地图上的其他猎人就会蜂拥而至,意图抢走你的战利品。在这个黑暗残酷的世界里,用符合时代背景的强力武器战斗,不表现出任何怜悯,一步步升级、解锁装备、为你的血脉收集经验值和黄金。
竞争激烈的匹配制玩法结合了PvP和PvE元素,创造出了独特的刺激体验,你的角色和装备都时刻处于危险当中。成功就能获得丰厚的奖赏,但要记住:一次小小的失误就会让你失去你的猎人,以及他们携带的全部装备。




赏金猎杀模式
单独或二人、三人组队进行游戏,地图最多可以容纳12名玩家
使用黑暗视域收集线索,追踪你的目标
与残忍的生物、致命的怪物还有跟你竞争同一份奖励的其他猎人战斗
争取第一个找到并干掉目标,收集奖励
在不被觊觎赏金的竞争者杀死的前提下,到达一个撤离点
活下去,直到死亡来临的那一天


独狼游戏模式
在这个快速模式中,单人玩家将互相竞争,以决出一名活到最后的猎人。
独自参加时长较短的比赛,对抗最多12名其他单人玩家
在对不断减少的赏金池的争夺战中,第一个找到并关闭四个裂缝
关闭最后的裂缝并吸收它的全部能量
或者,争取淘汰领先的猎人并夺走其奖励
在最后的倒计时中幸存下来完成任务
活到最后的猎人可以保留自己的猎人——其他的则会死去并消失


试炼模式
试炼和训练模式在游戏的试炼和训练模式中,你将面对狩猎的刺激。它们将会提供纯粹的PvE体验,供你磨练你的技术,最大化提升你带走赏金的机会。
在不会遭到其他猎人埋伏的情况下探索任意地图
磨练你的技术,练习你的手段
完成检验你的速度、力量和狙击技术的试炼目标
体验臭名昭著的前辈猎人的经历




游戏规则



三排组队,全图4队12人
双排组队,全图5队10人
独狼单人算一队
通过判断队伍数量知道地图里还有几名玩家,有时少一队的情况,比如说掉线和开局撤退/退房


地图




摸索完线索,当前点位会打上一个×,如果隔壁点位不是boss,地图小版块会变成黑色,且线索消失(所以尽量不要去地图边缘,可能人刚跑到线索就消失了)
通过地图变成黑色的部分推理下一个需要去的点位
地图上有一条红线分割地图为两部分,两部分的线索和boss是各自独立的(单boss就是全图线索是一个BOSS的,不分区)


[k1]地图边缘T字图标是撤离点,红圈是boss点位[/k1]
拿完三个线索之后的boss定标,那个红色的标记,(地图可以滚轮放大右键拖拽)如果会动,那说明boss点有人,如果不动可能没人
红色的狙击标,收集三个线索,就能知道boss点有没有人红色的标再动,就说明有人,不动就说明没人
可以很远的距离知道boss点有没有人

[k1]白色闪电代表骨灰的位置[/k1]


黑暗视野



黑暗视域让猎人可以看到不可见的东西,用幽灵般的光线帮助你追踪线索,还可以标记出携带赏金的玩家。靠近boss房,黑暗视野下,左上角boss方块图标,会扩散白色边框,如果边框变成红色代表30米内有敌人(开boss时需要一人蹲在boss房门外一直使用黑暗视野给队友放哨)

   

放逐风暴



其他队伍放逐boss,天空会出现蓝色的风暴,可以通过黑暗视野快速定位,不用再摸线索了,直接去抢骨灰



骨灰透视



每个boss会生成两个骨灰,拾取骨灰的玩家获得5秒灵视透视,使用黑暗视野可以透视其他玩家,透视距离大概一个半房区版块,100m?
(摸索尸体和线索可以回复一秒灵视)


当BOSS被驱逐,赏金出现之后,全图所有人按E可以看到两个巨大的闪电,闪电的落点就是赏金的准确位置,这个大闪电不会因为被人拿了就消失,依旧会随着赏金的位置移动。

并且,这时候你打开地图,地图上会出现两个小闪电,小闪电的尾端也是赏金的精确位置



线索



摸完三个线索就会在地图显示boss位置


摸完线索后会变成一个圆坑,如果遇到这样的坑说明刚刚被其他队伍摸过


红光


线索发红色光,代表30米内有其他玩家





Hunt: Showdown
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