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本帖于 2020-10-8 14:03 发布,已于 2021-4-17 14:08 自动关闭,信息可能已经失效。

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发表于 2020-10-8 14:03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:837809) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 837809 于 2020-10-8 14:21 编辑

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发售日期:2020年9月17日
游戏简介:
Ghostrunner提供了独特的单玩家游戏体验:快节奏的暴力战斗,以及将科幻故事与世界末日主题相融合的原生环境。它讲述了一个已终结的世界,以及在其中为生存而战的居民的故事。
比上次DEMO增加内容:中文字幕及游戏的世界观及剧情交代的第二关卡,还有些UI更新,具体对比参考大佬评测:https://keylol.com/t610012-1-1
第一次短评,希望大家多多指教(手动鞠躬)
游戏点评:推荐下载demo试玩
游戏总体评价值得一玩,爽快不失剧情内涵,操作舒适,无反人类设计熟悉了操作方法后,流畅的操作、应景的BGM、血腥的特效及刀刀到肉的切瓜感,让我分分钟钟分泌肾上腺素。第二关还有类似跳跃关卡的样子,不知道后面是否会对此开发。
缺点显而易见:流程长短demo不做评价,但是可见的是应该是个一周目游戏,那把刀只能砍人,和环境的互动性太差,除了我提到的游戏方式,也没有其他花活儿,可玩性大大降低,希望正式版能够更丰其内容。而且跳跃关卡不知道是一种玩法还是什么,难度很低,基本上第一遍就能过,需要对玩法上更新。
目前demo来说,这个游戏值得一买(我没买,等正式版),游戏基础比较扎实,感觉有很多提升的空间(指游戏内容和玩法)我已经在想如果开放创意工坊,能玩出来什么花儿来。


游戏玩法:
简单来说就是类似武士零类的游戏,只不过变成了3D的,画面和音乐没什么问题,比较满意,游戏中有大量的贴墙移动、就是和泰坦2里的踩墙方式一样。
操作方式:
WASD 移动、shift冲刺、空中长按shift可以子弹时间,且配和AD进行左右移动、奔跑下ctrl可滑行,鼠标左键攻击、可砍子弹、还有勾爪类的操作

剧情概括:

剧情是我玩了新增关卡后总结出来的。
大佬曾是达摩城的统治者、后因合作伙伴玛拉的叛变,导致肉身被毁,辛亏有后手防备,变成AI的存在,而大佬的打手,也就是主角74号幽灵行者,侥幸未死,被登天团救活、主角一路砍杀到监狱,释放出大佬,大佬修复(篡改?)主角的记忆,指派最终任务,杀掉玛拉。

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剧情猜测:大佬其实是最终的反派,玛拉是发现大佬的人设其实表里不一,遂杀掉大佬和他的手下74号、74号没有被杀,被救了出来,被大佬指使去杀玛拉夺回主权,最后主角发现真像,干掉自己的上司,和玛拉开始了没羞没臊的生活
还有一种猜想,其实74号记忆是完全被修改过的,最后恢复记忆,干掉大佬反派。


游戏关卡介绍:
第一关觉醒:介绍了基础的操作方法和一些练手的NPC,但是没适应玩法之前经常死,因为这里的NPC枪法贼准,需要你在他发射的一瞬间进行躲避动作,要不然判定会预判你的落点位置。
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第二关真像一角:杀到监狱把大佬释放出来,这里我不太明白,为什么监狱权限主角会有呢?、释放出大佬后,被大佬拉入思维空间,进行维修,然后交代剧情和世界观,最后给主角一个杀掉反派的任务

image.jpg image.jpg image.jpg 20201008123428_1.jpg 20201008123443_1.jpg 20201008123515_1.jpg 20201008123629_1.jpg 20201008121211_1.jpg 20201008121328_1.jpg
END

Ghostrunner
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