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本帖于 2020-10-7 23:20 发布,已于 2021-2-5 09:57 自动关闭,信息可能已经失效。

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发表于 2020-10-7 23:20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:131429) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 131429 于 2020-10-7 23:22 编辑

试玩全流程,大概45分钟左右:

(游戏开头提示仅支持16:9和16:10分辨率,但是我21:9没啥问题。)




+打击感不错,人物动作和战斗动作也不错,作为动作游戏的核心动作系统这块做的挺不错的,及格,我觉得比《古剑奇谭3》要强
+手柄键位很合理,有考虑过手柄玩家,毕竟有主机版,键位设置比《紫塞秋风》、《亦春秋》、《古剑奇谭3》等等其他国产动作游戏靠谱;
+配音和人设我还挺喜欢的(主角除外),尤其是湘儿,爱了爱了;
+没有小地图,但是有老滚那种顶部导航条,仁者见仁智者见智吧,我挺喜欢这种引导的,主要任务目标在屏幕上会有显著标记,不用怕找不到任务目标;
+音效这块一般都是国产游戏的短板,轩辕剑7的音效倒不至于让我惊喜,但是整体音乐和音效都算及格了,不会像《河洛群侠传》之类的那么垃;



-画面一般,离远了看美术不太行,拉近了看材质、贴图又不行,尤其是水和火的表现效果甚至称得上辣眼,我觉得美术这块远不如《古剑奇谭3》;
-小的镜头切换会掉帧,切换DX11/DX12、开关光追,似乎都对此没影响,该掉帧还是掉帧,可见目前优化还有小问题,我是3700x+1080,游戏分辨率1080p,游戏在m2 ssd里;
-不知道为什么这么喜欢黑屏,过场直接衔接到实际操作是很难的一件事吗?首先我没做过游戏我不太懂,但是过场也是即时演算啊,黑屏太多了;
-人物表情属实是不行,全员司马脸,真死妈的时候司马脸就算了,打架司马脸,拿钱司马脸,一直司马脸,表情最丰富的反倒是个婴儿,这作的写实画风配上这种表情搞的人没法入戏,脸上会动的能动的肌肉太少幅度太小了,不知道这块还能再修修不;
-锁定敌人的时候视角都快接近俯视角了,打起来简直就是二人转,镜头方面仍需优化;
-人物不能跳,我知道增加跳跃功能会增加成吨的bug,但是这跳跃点用按键互动,按完之后人物会前后左右微调一下位置,然后每次都用相同的动作攀爬,体验不好,上次有这种感觉可能是《古墓丽影》初代,那个游戏的地图是一个格子一个格子的,难道你《轩辕剑柒》也是?要是不让跳的话,能多设置几个脚本点或者攀爬动作之类的细节就好了;
-说到细节,人物的手指头棱角、书卷上没有字、植被等等细节处表现一般,当然堆砌细节是要钱的,实在没钱的话,这点小细节倒也不影响玩游戏;



总体:我觉得还可以,整体水平高出我预期,之前几个预告片出来感觉很垃,就没抱什么期待,结果玩了玩Demo意外的还不错。
Demo接触到的主要是地图、任务、装备、动作系统,有没有往作的特色系统像炼妖壶之类的还不清楚,不过主角最后进入了天书世界,可以期待一哈子。
我应该会掏钱了,希望国产游戏越做越好吧。





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