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本帖于 2020-10-7 13:58 发布,已于 2021-1-16 23:19 自动关闭,信息可能已经失效。

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发表于 2020-10-7 13:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:953185) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
前几天终于把13-2通关了,13三部曲总算是补完了。

打通这三部曲的跨度还是挺长的,去年9月我打完了13后由于诸多问题跳过了-2通掉了LR,时隔一年后才又把13-2捡起通关给这个系列画上句号。

说在最前头,为了能在PC上安稳顺畅的玩完这个游戏真的是特别艰难。

这三部曲要按画质论,大概是13>13-2≈LR,但要按优化程度,那就是13>>LR>>>>>>>13-2

13-2PC上这个噩梦般的优化真的是劝退的最大因素。

这个游戏从打开开始就有无穷无尽的问题。首先是替换亚版启动文件调出中文,然后进去发现中文是有了,但是固定成了英文配音。折腾之后终于转换成了日配。

然后继续玩,但在开始界面就觉得不对劲。这个游戏左声道有着极其诡异刺耳的电流声始终不绝。研究一番后调了一下一个音量设置,解决了。

然后进入游戏,第一战打完凯鸭子进入QTE后固定跳出完全无解。这个游戏很多人或者说所有玩家都会遇到。因为这个游戏的云存档有BUG,只要开着云存档功能就会稳定出这个BUG,因此必须要把云存档关了才能正常打完第一战。

解决后打完第一战正式开始操作女主时我人傻了。这惨不忍睹的帧数是怎么回事?初始场景上限锁30帧,而且竟然还会时不时跳到十几二十帧,当初由于这个帧数我就已经有坑掉的想法了。

这个系列正传的优化是最好的,基本全程都能稳60帧,小部分场景会偶尔掉点帧但基本无伤大雅。LR优化相比正传差了不少,但依然大部分场景能稳60帧,虽然掉帧频繁的多但依然比13-2的体验好上太多。13-2除了约尔巴乡那张图和黑屏的时候我就没见过帧数上过60。

30帧其实也没能真浇灭我的热情(毕竟一年后还是顶着这帧数通关的),但完全让人无法接受的就是即使关了云存档依旧频繁的闪退问题。这个闪退完全就是不定时无理由随机的闪退。就是由于这个闪退,我终于忍无可忍的直接卸了。

终于在一年之后我想起把这游戏捡起来再玩一次。首要要解决的就是依然频繁的闪退问题。搜索一番后终于找到一个外网的4GB补丁(是补丁名字叫4GB不是真的有4GB大小!)修复了一下启动程序,终于!闪退问题解决。

在解决闪退问题后我其实也想再优化一下帧数。毕竟我看到过有人上传过PC版的13-2 4K60帧的视频。但试遍各种方法后都基本无效,唯一起了点效果的是一个破解过的自改的启动程序,使用这个启动程序帧数能提高个十帧左右,但是闪退问题就又复出了,而且这个启动程序很可能存在无法解成就的问题(存疑,很有可能但我没确认),也只能放弃了。没办法,到底是我配置菜吧。

其实这系列的翻译也蛮值得聊的。最终幻想13是由索尼牵线第一部自带官中的FF,当时还是挺轰动的。不过这个人名翻译方面就挺多槽点。我记得最早看天幻自制的CG合集中人名翻译是雷霆、斯诺、香草、云芳(这几个是和官中有区别的),其中只有女主的雷霆是代号而非本名,可暂且不管。不过说真的雷霆这个译法无论音译意译都兼顾到了,官中的雷光就有一种。。舍本逐末?此外更大的槽点就是官中的人名翻译,SNOW和FANG采取意译成了冰雪和牙(其实SNOW这种人设,把他真译成冰雪真挺怪的),Vanille却音译成了班尼拉,天幻没统一你官中也不统一啊?其实这种人名采取意译本来就不好,不然霍普就得给翻成希望了。FF13中一个双语同义梗也没法玩了。

这三部曲按游戏性是逐步上升的。但按体验却未必。FF13作为高贵的系列正传,享受到了最豪华的资金和待遇,全程最多最好的CG全部拉满,画面整体明快柔和,看着很舒服。相较之下13-2和LR就不得不面临成本大幅缩减素材大量复用的窘境了,两部的画面整体感觉都都显得灰暗粗糙,CG也只能穷酸得在开头和结尾才能用上一段。还有人物建模,按理说人物建模这玩意应该是想退步都挺难的,然而后两作人物看着就是不如正传顺眼。特别是雷霆两姐妹的玫瑰色头发,正传挺丝滑的,后两作里的质感却变得像塑料假发一样,上面一坨坨的阴影更是不忍直视。按理说后两作一些光效还是进步了的,但是建模和部分贴图却让人感觉不进反退,配上灰不溜秋的画面,正传反倒成了最养眼的一部。

剧情方面也是挺值得聊的。说真的我要是当年追着玩下来的那批玩家看完这剧情怕不是喷死SE(虽说三部曲出完之后该喷的还是喷)。

要说剧情就得先说人设,莎拉的人设很常规,除了换了身更羞耻的衣服基本塑造在意料之中。诺艾尔这个男主倒算是FF男主中的一股清流,他不中二不幼稚,也不莽撞不盲目自信。他这个人设很像龙珠里的未来大特。作为最后的人类来自灭绝希望的世界,他大部分时候都是比较理智成熟的,也十分理解生命的可贵。可靠中也带着温柔,不过似乎也因此成了FF里最没存在感的男主。。?

此外就不得不提这对男女主的剧情了。日式RPG教科书级的BOY MEETS GIRL,男孩与女孩命运般相遇,一起踏上拯救世界的旅途,还有互相鼓励互相支持到了后面还有拯救对方心灵的戏码,然而编剧早早告诉你他们两人是有小情人和未婚夫滴,仗打完就各回各家了,这种剧情设定实在是充满槽点。尤其是在本传里听SNOW几乎念叨了一整部的莎拉结局终于求婚成功,第二部里来这出,SNOW还得看着这个不知道哪来的黑毛小子带着自己老婆全世界到处跑,DLC里还得看着他和自己老婆一起来揍自己,这种设计真是。。我真的不敢信这是个日式老牌子国民RPG能写出来的剧情。就算知道他们其实很敬重对方,但是看着就挺膈应的。

聊完了人设部分聊聊大剧情。说真的FF13在常年和FF15比烂的斗争中一个FF15怎么都迈不过去的优势就是FF13高低做完了。面对着一个美女正准备脱裤子对面人突然没了和裤子已经脱了发现对象实在长的抱歉但无奈钱已经付了只能忍痛关上灯凑合着完事哪个更痛苦点我不知道,但我能说FF13这三部曲的剧情除了做完了可以说是一无是处。全程突出一个不讲人话、故弄玄虚、割裂严重、花式喂屎、世界观玄之又玄剧情内核浅显幼稚。三部曲的大主线割裂感严重,后两部的主要线索给你的感觉都是临时一拍脑门想出来的,前作中一点铺垫都没有。

正传讲了个玄乎的大背景,但最后主线还是那么点事,而且这一部的很多对白是FF系列中我唯一想用“幼稚”来评价的。不少台词看的真能尬死人。第二部又唐突扯出一个完全没有伏笔的时颂人线,正传里逼逼唠唠了一整部的什么法尔希、路西全都不要啦!然后这一作也算主要隐线的女神艾特罗也是脸都没露,事情是要搞的,怎么收尾我就管不到了。反正一阵折腾万恶之源还是混沌。不得不说这些日式题材的故事里混沌就是万能背锅侠,不知道怎么发展了扯出混沌来就完事了。

第三部的剧情也是,不玩前作直接玩第三部也是无压力。这一部的剧情也是很水,总之就是前两部玩家干的所有事全部木大。这个世界已经彻底玩完了。你就是来帮着剩下的人卷铺盖跑路的。大背景上设计的也是很有“日式”风了,用一个幼稚粗浅的笔锋和视角试图去解读一个长生不老的社会,自然是只能徒惹发笑,虽说部分支线尚有可取之处,但总体依然是自取其辱。主线也依旧没什么亮点,真要认真吐槽,甚至觉得可以单发一贴。整个设定都充斥着一股认真你就输了的感觉,尤其是这个创世神BOSS。

游戏性方面三部是递增的,基本算是为15的全即时积累了经验。尤其是LR,很大胆的设计了打怪没有经验值,没有刷怪练级了。基本属性只能靠完成主线支线和委托来提升。主要的配装系统本身也重在研究搭配,本身的获取并不会给太高难度。因此玩着挺舒心,虽说还有技能要刷但不怎么影响主线流程。不过倒是13-2的整体玩着最让人欲罢不能。男女主基本就是挂件和上BUFF的,重点在于培养和搭配宠物,而且相比正传13-2前期就有一定的自由度和自己选择成长路线,实际上难度曲线也更加平滑。13就真的。。

晒些图,没错,虽然是13-2的通关留念,但我却发现甚至找不出一张好看点的13-2的截图。
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你敢信这竟然是三部曲中让我触动最大的一幕?看到这个设定后真是惊了个呆,什么正太,奥丁才是真的男友力爆表和雷霆天造地设。
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最终结局,一个圆满故事被强行扭成一个喂屎故事再强行被扭成圆满,只是折腾了一路追着玩的玩家。
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我只想打个"囍“
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终于,这么久就为了看这一刻
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最后,虽然13-2存在着种种不足,但我必须说13-2绝对是10往后的最终幻想里平均OST质量最高的没有之一。这代的BGM质量真的是高的可怕。就算没玩过的也是墙裂推荐。这代相比前作开始大量增加了摇滚、混音和节奏要素,以及人声吟唱,将本作中的紧张、不确定感、痛苦失落的感觉大大增强,战斗BGM方面就充分发挥了摇滚混音强烈节奏感和动感的优点,我想这就是本代为何采用许多摇滚要素与人声合唱的因素之一。此外也有很多前作风格宏大史诗感的BGM,就开始第一战那一首女神の骑士就让人虎躯一震,迅速代入到了游戏中。


就是这样
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[发帖际遇]: 953185 在创意工坊发布的 Mod 受到 G 胖青睐,入选不朽饰品,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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