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发表于 2020-4-16 22:21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Wilkes 于 2020-4-17 01:02 编辑
感谢其乐Keylol鉴赏家第五十期鉴赏家活动中提供的评测机会。
“只要时间还在,就总会有漫长的等待,如果所有漫长的等待都结束了,那么这个世界就不需要时间了……所以不用漫长等待的人便将不再需要这个世界。”

《漫长等待》的等待与时间

扮演一个影子,独自一人在偌大的地底世界探索直至400天,然后唤醒国王,结束游戏。地穴,探索,等待,孤独,配上悠长而寂寥的音乐与地穴中回荡的“哒哒”脚步声,这款游戏就像是给恐惧而想逃避世界的人搭建起的一个世界。

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《漫长等待》是一个非常特殊而又孤独的游戏。
玩游戏的都知道,凡是游戏,都是需要玩家进行一些操作来完成游戏所规定的任务,然后获得进度推进或奖励等,不同的游戏所需要的操作都各有千秋,这也是界定游戏种类最根本的方法。而《漫长等待》中需要玩家进行的大部分操作,便如名字一样,等待。
游戏开始后,最上方就会出现一个400天的倒计时,这也是这个游戏最明显的特点:时间与现实生活中一致,即便关闭游戏,游戏中的时间也一样会流逝。换言之,你可以把这里当作现实生活以外另一个维度的世界。
和很多游戏一样,你需要探索这个地底世界,这也是游戏性的主要来源,但当你开始操控这个影子走在空荡的地底世界的时候,你就会发现,慢,太慢了。孤独的影子踏着缓慢的步伐踽踽前行,你在屏幕前盯着这个影子,等待着他从一个门转入另一个门,从一个洞穴踏入另一个洞穴。这便是探索时的全部等待吗?当然不是。在探索中,你会发现很多节点,比如一处低洼,水滴正在一滴一滴地往里面流,而你要做的,是等待一个月后水滴填满土坑。

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这很折磨人,但也很浪漫。
《漫长等待》似乎执意要磨平玩家的性子。我们会遇到需要等待两周才能跳下去的悬崖,因为要等下面长满苔藓;我们发现矿井中一片摇摇欲坠的地块——但需要我们站在上面足够久才能让它倒塌以探索新地块;我们会发现一块版图记录着地下王国的地图,但得待在版图附近一会好让影子能够慢慢理解……不过在400天的漫长等待面前,一切都显得不急不忙,正如游戏介绍里所说:“你是地下孤独的影子,想做什么就能做什么。不用焦虑,你的时间非常充裕。”

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好在游戏也给我们准备了奖励以度过漫长等待。作为以“时间”概念贯穿全作品的游戏,玩家在游玩时付出的是时间的等待,奖励给玩家的,除了新物品新世界的发现,还有时间。这一点在游戏的“永恒之厅”体现得很明显。

20200324202929_1.jpg

在探索地图的过程中,我们会发现“永恒之厅”,顾名思义,进入这个大厅之后,一切时间都静止了,陷入永恒,同时我们会在大厅前面的牌子上看到一行字:“只有蠢货才会企图到达永恒的尽头。”是的,永恒之厅里的场景是没有尽头的,不管我们在纯白的廊柱间行走多久,最终都得花相同的时间原路回头。而在永恒之厅行走的时候,你可以捡到很多奖励——装饰家里的地毯、窗帘、马头,书籍(是真的电子书,可以用来读),画画的纸,这些奖励除了可以用来装饰,还可以加速你在家中时间的流逝。除此以外,还有挖水晶、搭床、吹乐器、生火等方式可以加速时间。你为游戏付出了时间,游戏也奖励你以时间。

200多天后的我家,17倍时间流逝

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《漫长等待》的机制与评价

《漫长等待》是一款很特殊的游戏。平心而论,《漫长等待》好玩吗?它的游戏性的确不高,而其奇特的设计虽然很有意思,但也在挑战着每个玩这款游戏的人的耐心。但毫无疑问,这款游戏是有独特魅力的。翻阅这款游戏steam的评价,从93%的好评与许多文字评价可以一窥其独特魅力。

Annotation 2020-04-16 210916.jpg

在我看来,其“不好玩却又充满魅力”主要原因有两个。
第一,是游戏本身的定位与机制设定。在我看来游戏设计的方向有两种,一种是为了让玩家觉得好玩,通过各种游戏机制和关卡设计提升玩家的黏性度;另一种则是试图通过游戏来表达主题、营造意境,目的是让玩家能够感受到其营造的氛围意境。毫无疑问,《漫长等待》是完全偏向后者的。大多数游戏会用金钱、经验、武器、物品之类来作为游戏机制中的“货币”,玩家通过努力获得这些“货币”作为奖励,而这些“货币”也使玩家能够完成游戏目标或开启下一个游戏目标,如此良性循环。而《漫长等待》的“货币”,就是时间,等待。玩家需要使用这些“货币”来推动探索游戏,游戏也用这些“货币”奖励玩家。这一机制使得《漫长等待》的核心玩法就这样被固定,也决定了其“不够好玩但又新奇”的特点。
第二,则是《漫长等待》很高的完成度与自恰性。游戏的设计其实很聪明,我刚接触这个游戏时,会觉得需要花很久才能探索到可互动的元素,之后又要很久,才能开始获得一些奖励,这在无形之中就极大地降低了玩家的感知阈值,而到了游戏的中后期,遇到的可互动元素、游戏推进越来越多,玩家在适应了这个游戏缓慢的节奏后会获得更高的满足,在这一点上,说这个游戏是我玩过的最“吝啬”的游戏也不为过。同时,游戏中很多小的细节——音乐,走路的脚步声,挖矿清脆的敲镐声,隐约的水滴声,影子偶尔冒出的想法,都在为游戏的氛围营造与主题表达服务,这种完成度与自恰性在独立游戏中相当难能可贵。
到了游戏的中后期,大部分地图都已经被探索,而游戏方便的记路自动寻路功能,玩家已经不再需要盯着屏幕操控影子了。这个时候,打开《漫长等待》,选择一个地点让影子慢慢走过去,或者干脆就让他在家中升起炉火,听着噼里啪啦的柴火爆裂声,然后最小化,开始做自己的学习工作,累了就点开看看影子到了哪里,怎么样了,让《漫长等待》变成漫长陪伴,或许这才是这个挂机探索游戏正确的打开方式。

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(以下剧情讨论与攻略含剧透)

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 楼主| 发表于 2020-4-16 22:29:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-16 22:32:34 | 显示全部楼层

社区昵称:SayaBear 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+111/-0

非常精彩的评测
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发表于 2020-4-16 22:36:43 | 显示全部楼层

社区昵称:康姆斯托克 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

加愿望单了,等个打折
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发表于 2020-4-16 22:55:51 | 显示全部楼层

社区昵称:ultrasora 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

好奇黑暗中的眼睛怎么理解比较好
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 楼主| 发表于 2020-4-16 23:12:45 | 显示全部楼层

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askada 发表于 2020-4-16 22:55
好奇黑暗中的眼睛怎么理解比较好

我觉得黑暗中的眼睛是是对影子内心转变的具象化处理。从影子尝试学会闭眼开始就会面临很多的自问自答,决心到外面去看看,学会成为黑暗以躲过黑暗的注意(附石面像的原话)
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“主动进入孤独的状态,不断深入反观自己的内心”,这些都是要求影子内心越来越强大,而到达地表前的眼睛可能就是最终对内心考验的投射。最后的那段路黑暗而漫长,而在完成了眼睛的考验后,影子会说:“虽然不知道这条路通向哪里,但我知道自己没有走错。”这也反映出影子通过了考验,内心已经足够强大,敢于去面对外界的世界。
(感觉像在做阅读理解


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 楼主| 发表于 2020-4-17 01:06:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-17 06:19:29 | 显示全部楼层
等打折
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发表于 2020-4-17 08:05:48 | 显示全部楼层

社区昵称:清风无痕 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

看起来不多,等打折考略入
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发表于 2020-4-17 08:45:42 | 显示全部楼层

社区昵称:殇影夜羽 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

激发了一点微妙的灵感火花,感谢评测!
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▘片十字花瓣▘干渴水滴

发表于 2020-4-17 08:58:06 | 显示全部楼层

社区昵称:cvisy 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

让《漫长等待》变成漫长陪伴,或许这才是这个挂机探索游戏正确的打开方式

写得很好
好奇问一下,楼主是通过哪些方法加速时间达到400天结局的?我看到有些评测说家里挂画生火和读书可以加速时间,不知道有没有加速时间方法的总结
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 楼主| 发表于 2020-4-17 16:04:10 | 显示全部楼层

社区昵称:Wilkes 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+11/-0

cvisy 发表于 2020-4-17 08:58
写得很好
好奇问一下,楼主是通过哪些方法加速时间达到400天结局的?我看到有些评测说家里挂画 ...

我其实才过了200多天这几个结局只有唤醒国王的结局需要等到400天以后,那个结局其实官方一开始就有放出来;加速时间的话基本方向就是装饰家里,在家里进行活动,装饰物越多加速越快(凿的水晶啊,吹乐器啊,画的画啊,生火,睡觉,还有看书每翻新的一页都会有时间奖励),当然只限于在家里的时间流逝变快,所以每次下线前都记得让影子回家待着,我现在在家挂机时间是将近20倍流逝

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祝福薇尔莉特,谢谢薇尔莉特。

▘片十字花瓣

发表于 2020-4-17 16:30:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-17 17:50:27 | 显示全部楼层
有时看评测比玩游戏还有感觉
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发表于 2020-4-17 21:01:17 | 显示全部楼层

社区昵称:Amy 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

厉害厉害,不过我感觉我大概没有耐心玩这种佛系游戏吧,看看测评就当玩过了。
Nothing is true,Everything is permitted.
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发表于 2020-4-17 22:21:18 | 显示全部楼层

社区昵称:Missing image from upload 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

400天,毅力真好= =
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发表于 2020-4-17 22:52:01 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:黯-暗 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+11/-0

等下次见到这游戏我就买来玩
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发表于 2020-4-17 23:16:18 | 显示全部楼层

社区昵称:1001 1001 1001 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

就说怎么那么熟悉
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发表于 2020-4-18 00:17:49 | 显示全部楼层

社区昵称:干! 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+15/-0

刚发售那天就关注了,开始好多吐糟时间的
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发表于 2020-4-18 00:51:18 | 显示全部楼层

社区昵称:粉战士 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

看起来确实不错啊!辛苦测评
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发表于 2020-4-18 05:26:35 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:爱吃薯片多喝水 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+17/-0

都是闲得慌的错
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发表于 2020-4-18 08:34:31 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

社区昵称:Nik 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+6/-0

属于感兴趣但是不会自己玩的那种游戏…
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发表于 2020-4-18 11:12:09 | 显示全部楼层

社区昵称:quanggggg 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

真没想到的有人玩到了400天
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发表于 2020-4-18 12:59:37 | 显示全部楼层

社区昵称:Terrabro 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

尽管我不是很耐心的人,但这样的美术风格和游戏内容依旧让我在看到他之后就加入了愿望单(尽管可能永远都不会入就是了
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发表于 2020-4-18 16:18:51 | 显示全部楼层

社区昵称:ThruUrAlarms 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+22/-0

大佬标题吸进来了
写的不错
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发表于 2020-4-18 16:39:36 | 显示全部楼层

社区昵称:杰克⑧耳朵 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

真挂机游戏
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发表于 2020-4-18 20:52:21 | 显示全部楼层

社区昵称:结力老狗比 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

赞!!!
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GMT+8, 2020-5-28 16:50, PE: 0.080826s , QE: 74, Redis On.
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