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发表于 2020-4-13 15:18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 万狐飞仙 于 2020-4-13 15:20 编辑


前往商店页面 | 查看 SteamDB 数据库 | 查看 AStats 成就统计 | 在 Steam 应用内的商店中查看 | 在 Steam 应用内的库中查看(仅限已入库游戏)


Steamdb 记录的最后一次 Depots 更新是16年底,也就是3年多没更新了
image.png

通知原文:https://store.steampowered.com/newshub/app/373470/view/2190380454200782601

简单来说就是没钱了,

两个开发者目前加入别的公司做手机游戏去了,

游戏接下来会下架,已经联系 Valve 了

But next we're hoping to take the game down from Steam. We cannot do this on our own, but we've reached out to Valve for help ... it's an ongoing process.

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发表于 2020-4-13 15:19:49 | 显示全部楼层

社区昵称:小马儿架滴各答 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+20/-0

不容易啊
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发表于 2020-4-13 15:23:47 | 显示全部楼层

社区昵称:Debiruman 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

4年时间还在EA阶段
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发表于 2020-4-13 15:25:30 | 显示全部楼层

社区昵称:森森 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+80/-0

本帖最后由 Arura 于 2020-4-13 15:26 编辑

唉做這一行的都不容易呀,那個作品上steam練練手寫簡歷上努力進大公司才是真
祝两位一切顺利吧

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发表于 2020-4-13 15:36:57 | 显示全部楼层

社区昵称:狂鼠 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

确实不容易,希望能做出爆火手游有了资金再来完善完善他们最初的梦想
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发表于 2020-4-13 15:39:25 | 显示全部楼层

社区昵称:W.Yan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

居然在我的愿望单里,可惜了
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发表于 2020-4-13 15:43:26 | 显示全部楼层

社区昵称:addstone 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

游戏开发的都不容易呀
[发帖际遇]: GamesDesignArt 在 Steam 里拥有了第1款游戏,人生第一次喜 +1,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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佛系柠檬

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发表于 2020-4-13 15:44:31 | 显示全部楼层

社区昵称:kingnyo 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+99/-0

又是一款直到下架才发现很合自己胃口的游戏
[发帖际遇]: kingnyo 千辛万苦抢到的测试 Key 转正了,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-4-13 15:49:22 | 显示全部楼层
有点像塞尔达和以撒  
[发帖际遇]: luyangyang23 入侵其乐数据库给自己添加 65536 点体力,因为内存㴵出只加了体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-4-13 16:17:29 | 显示全部楼层

社区昵称:Sunishang 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

当初我全集购买的子弹与蓝调这都多少年了~唉~
[发帖际遇]: 素霓裳 自己发布在 Steam 的指南被多人赞赏获得五星,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-4-13 17:10:05 | 显示全部楼层

社区昵称:gfw2012 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+30/-0

对不起,我们不能完成这个游戏了
大家好,我是马特.....

(Oof,这很难。这个帖子已经有很长时间了,所以系好安全带,因为这将是一个艰难的旅程...........)

首先,我们很抱歉地宣布,我们无法完成《精灵之蜥蜴人》。灵魂盗贼。我们已经花了无数的时间和数万美元的资金,试图让它成为现实,经过多年的努力,我们已经准备好了放弃。

我无法形容我们让你们失望的心情有多糟糕,我们深感抱歉。无法完成一款雄心勃勃的游戏是这个行业里相当普遍的事,但缺乏沟通是不冷静的,通常情况下,我们也不像。传统上,我们在博客和播客上都是非常开放的,但这次我们搞砸了。LDG的粉丝们应该得到更好的,我们没有提供你们应该得到的沟通。

我们知道大部分的粉丝都是我们作品的开发者,可能会好奇我们的外卖,以及我们可以做什么来帮助避免这种情况。以下是一些高层的观点。

1. 应该做一个更传统的续集----我和Geoff都是有野心的人,我们想解决所有原作《精灵宝可梦》所遭遇的重大问题。我们还想尝试一些有趣的新机制,比如近战攻击,法力资源,以及新的亡灵机制。叹息...........伙计,回想起来,我们只是没有足够的资源来做这些事情,就像我们想要的那样,这一切。范围是一个杀手,我们应该只是做一个非常类似于AWL的游戏,但在我们所剩不多的时间里尽可能多的改进。对此,我们感到很抱歉。

2. 2.应该理解Kickstarter的结果 -- 老实说,你们这些家伙,Kickstarter失败了,这应该给我们一个信息。"嘿,Geoff和Matt,没有足够的人愿意资助这个游戏 "游戏结束了" 但我们没有理会这个信息,绑好安全带,继续前进。 But we ignored the message, strapped in, and charged forward. Leeroy Jenkins确实是Leeroy Jenkins。很抱歉

3. 3. 早期访问之前就该有资金的.... 这是我们真正的失败之处 因为一个未完成的EA游戏对所有人来说都很糟糕 我们知道我们可以 "最终 "完成游戏,但我们的银行里没有足够的现金来完成。盲目地跟随我们的热情,我们还是向前推进,希望EA的观众能找到这款游戏,帮助资助它,我们可以通过额外的合同工作来填补空白。那是一个愚蠢的举动,也是糟糕的生意。我们为此而痛苦,你也是如此,球迷和玩家们也是如此。唉,对不起。

...

最终LDG没钱了(我们基本上不得不解雇了自己),我和Geoff开始接合同。这些让我们分开了,而且非常忙,所以我们的比赛时间受到了很大的打击。在这个时候我们应该在Steam上多多沟通一下...........我只能说,我们觉得很羞愧,也很尴尬,因为我们没能把它拉到一起。这种羞耻感我们已经感觉到了很多年了,到现在还能感觉到...... 直觉上,我们也觉得我们最终会完成它。不知怎的,我们会找到时间和金钱。不知何故,最终.....

我甚至试着做了个小游戏,看能不能吸引到足够的兴趣来进一步资助这个游戏的开发。没有骰子。我联系了出版商,我在GDC上做了投稿...........可悲的是,没有任何进展。最终,合同的进展足以让我对LDG没有时间了。

这是另一次我们应该和大家沟通的时候,很抱歉我们没有这样做。最终,合同变成了工作,我们试着把注意力放在了这上面。我和Geoff现在有了工作,也很开心地做着手机游戏,但我们仍然为没能完成这款游戏而感到遗憾。

...该死的.......

...

接下来要做什么?好吧,如果你对我们心酸也是可以理解的,因为你完全有权利这样做。耻辱感很深,写下这篇文章也很不容易。   不知道是什么原因.....IDK。

不过接下来我们希望能把游戏从Steam上拿下来。我们自己做不到,但我们已经向Valve寻求帮助...........这是一个持续的过程。其实我以后会去看看这个帖子的,我只是需要离开一段时间来恢复和理清思路...........希望能出去走走看看......

...

我不想让你完全空手而归,所以这里有一些很酷的东西,可能和你的兴趣有关。

* Noita是一款令人惊叹的动作roguelike游戏,每一个像素都是模拟的。
* Sparklite是一款美丽的高空动作游戏,带有roguelike元素,由Lostcast的长期听众制作。
* The Spelunky Showlike是一个关于AWL最大的灵感之一,Spelunky的播客。
* Spelunky 2今年就要来了,一定会很精彩的


通过www.DeepL.com/Translator(免费版)翻译

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发表于 2020-4-13 17:55:08 | 显示全部楼层

社区昵称:blueskycn2020 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+75/-0

这就下架了?
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发表于 2020-4-13 21:48:12 | 显示全部楼层

社区昵称:YS46159390 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+24/-0

这个就不支持了
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发表于 2020-4-14 13:39:11 | 显示全部楼层
现在也不支持了的






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