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苟且偷生

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发表于 2020-2-12 11:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前言:
2020年一上来就不太顺利,各种悲剧不断,被隔离在家里也无所事事,又感慨今年的年运不佳,于是想玩一玩适合鼠年的游戏,之前玩过的《尾牙》就很不错,这次又在其乐鉴赏家清单里翻到了一个看起来很有意思的小游戏《Ratropolis》。

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正文:
《Ratropolis》是一款实时卡牌游戏,使用卡片来防御敌人的进攻,保护自己的城堡不受破坏。总体来讲这是一款塔防游戏,又并非传统的塔防,在塔防的基础上集合了卡牌要素,并且采用实时战斗的方式来进行游戏。游戏的总体创意和玩法思路方面非常创新,让我看到了开发组创造游戏玩法机制的强大能力。

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这么有创意的游戏让我不得不好奇游戏的开发组是什么样的人,于是搜了一下,发现是一个韩国独立游戏开发组,由6个人通过众筹耗时一年多的时间打造。游戏以老鼠为主角是因为开发组觉得独立游戏像是一场实验,正好用老鼠当作实验中的小白鼠也符合含义。

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游戏的背景挺简单,包括游戏的名字也是一样,捏他了《大都会》的电影名“metropolis”,一言以蔽之,老鼠大都会陷落后,帮助老鼠们守护新的庇护所。

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游戏的主要玩法包括画面一开始让我联想到了以前玩过的《kingdoms》,但真正上手之后发现还是很不一样的,虽然同样是塔防,同样是建造,同样是两头堵,但是《kingdoms》的核心机制在于金币的控制和战斗的选择,而《ratropolis》的关键在于卡牌的利用和技能选择的时机,两者的核心思考点还是不太一样的。

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游戏的美术风格我非常喜欢,漂亮而简洁,并且有一种类似卡通油画的风格,尤其老鼠的形象和立绘,非常的传神,把每个老鼠的性格都表现的非常好,尤其是游戏里的敌人,坏老鼠、黄鼠狼、蜥蜴、蛤蟆等都画的非常好,线条简单,却异常传神,我都想用到我自己做的游戏里了,哈哈。

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游戏的玩法说来也简单:
首先选择一个你喜欢老鼠领导者,每个领导者有一个自带的独特天赋,比如商人老鼠能够让你购买物品时享受折扣,将军老鼠能够增加你持有军事卡片数量的市民等等。同时每个领导者还有一个特殊的技能,比如建筑师领导者可以让你丢弃掉手牌换取等量的一次性建筑卡牌,科学家领导者可以让你拿一张一次性的随机技术卡牌。

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进入游戏后,除了充分利用你的领导者天赋和技能外,最需要关注的主要是两种资源:一种是你的金币,金币可以用来使用卡牌和刷新你的手牌;另一种是市民人口,有的卡牌使用需要占用你的市民人口,而有的卡牌,例如大部分军事卡牌都需要常驻占用你的市民人口,如果人口不满足条件,卡牌是无法使用的。游戏有几种模式,不过游戏方式都是一样,就是一直坚持防守下去,如果不是噩梦模式,30波怪之后就获得胜利,噩梦模式相当于无尽模式可以一直玩下去。每波怪进攻前有一段固定的时间供玩家建造建筑,以及部署防守兵力。每一波怪战胜以后会给一个胜利宝箱,每5波怪会来一波大boss,需要玩家用心防守。

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除了常规的操作外,游戏里还存在一些随机事件,比如旅行商人、以及随机事件,这些事件大部分是能够帮助玩家筑起稳固的防线的。

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同时,游戏里还存在着参谋的设定,不同的参谋会给玩家提供不同的强大能力,不过在目前的版本里,得到参谋的方式都是随机的,所以暂时还看不住有什么策略性,我的感受是参谋多多益善。

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最后再来谈谈游戏的卡牌部分,游戏总体而言有4大类卡牌,经济、军事、建筑、技能。经济卡牌顾名思义就是能够增加玩家金币的卡牌,这些卡牌有的是普通的简单增加金币,有的是需要配合来使用的,比如奶酪牌就需要至少2张使用才有正收益,否则还会扣金币。有的经济卡牌需要暂时占用市民人口,在防守压力大的情况下还需要谨慎使用,否则没有多余市民人口部署兵力就很容易被敌人冲垮。

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游戏里有的经济牌需要跟具体的领导者结合在一起使用才有更好的效果,比如灵魂类的经济牌需要配合巫师领导者才能发挥最大效果。同时除了常规使用的经济牌以外,还有可以配合战斗一起使用的经济牌,比如在一段时间内能够提高敌人赏金的经济牌,这种牌在发生战斗的时候使用,就能够迅速的增加自己的金币值,所以经济卡牌也不是无脑使用,还需要配合领导者以及当前的建筑以及战斗情况来使用。

第二类卡牌是军事卡牌,军事卡牌有几十种不同的兵种单位,兵种的攻击和防御力在卡牌的左右下角分别写有,有的兵种有很强的特殊效果,所以在部署兵种的时候,除了考虑兵种的消耗以及部署的位置以为,还需要考虑当前防守区域的兵种种类和配合,这也是一个不错的玩点。当然几乎所有的军事卡牌都需要常驻占据玩家的市民数量,所以决定你军事实力的其实是你的市民数量,这就需要通过建筑类卡牌来提升了。

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建筑卡牌我认为是《ratropolis》游戏的最大亮点,也是它不同于其他卡牌游戏或是塔防游戏的地方。在《ratropolis》中的建筑非常的丰富而且强大,有的能够增加你的经济能力,有的能够强化你的作战单位,有的效果能够增加你的扩展速度等等。而且对于建造师领导者,每个建筑还可以继续升级,让不同的建筑更加强大,所以建造师领导者也是我最喜欢的领导者。游戏里的建筑有的是一造好就有效果,有的建筑需要你手动去使用,所以使用建筑效果的时机也是游戏玩法里的另外一个亮点,当然,我的体验是建筑还关系到你游戏里的布局,如果建筑造的不够整齐,很容易在你想使用建筑的时候手忙脚乱,这也是目前我玩游戏体验到的为数不多的难受之处,希望开发组后面能够改进这一点。

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最后一类开始是技能卡牌,大部分的技能卡牌还是专注在战斗能力提升上,也有部分技能卡牌是强化领导者本身,比如升级建筑、提高领导者技能等级等等,目前我的感受是技能卡牌的效果并不强烈,只有到游戏的后期,在防守上的压力变大的时候技能卡牌的作用才体现出来,所以在前期需要玩家早早开始规划囤积自己的技能卡牌,这样到游戏后期才有的用,牌到用时方恨少。

游戏里的卡牌获取方式有两种,一种是随着领导者等级的提升而解锁新卡牌,另一种是随着游戏进程通过各种手段,购买也好、掉落也好来获得不同的卡牌,卡牌都可以通过游戏里的途径来升级,同时游戏卡牌系统里有背包跟墓地的设定,背包里的卡牌会在下次抽牌时加入手牌,使用过的牌就进入墓地,有的技能效果可以跟背包以及墓地配合来形成不同的combo玩法。

总提来说,《ratropolis》的卡牌系统设计上虽然没有达到完美,但有其独特的魅力,玩的时间长了,让人还是很上瘾的,我就通过看B站的玩家视频,发现了一些非常诡异的打法。当然,游戏的上手难度并不高,但深度很是很不错的,如果你没有多多练习跟思考一下,很可能像我一样,每次都看到“僵尸吃掉你的脑子”,哦不,是老鼠攻破了你的城堡

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游戏推荐给喜欢轻度休闲卡牌游戏的玩家,对塔防游戏有一定了解和经验的玩家,想找不同独立游戏思路的玩家,以及好奇心比较强,能够接受小品级独立游戏的玩家。






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鼠年不利啊,12年前也是鼠年,汶川大地震
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发表于 2020-2-12 12:06:43 | 显示全部楼层
现代生活充满了可以立即起效之物,娱乐电影可以让人当下感受乐趣,游戏、美食亦是,而且它们越来越快,越来越密集。
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发表于 2020-2-13 01:43:43 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层

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关注了,感觉还行。说到鼠年想到以前的动漫福五鼠,挺好看的
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GMT+8, 2020-2-25 04:47, PE: 0.021391s , QE: 13, MemCached On.
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