回复
2
查看
253
收藏
1
UID: 192769

70

赠楼

1%

赠楼率

397

蒸汽

453

主题

1838

帖子

3406

积分

游戏媒体,现有友情向独立游戏宣传计划,开发者可联系

▘片十字花瓣

发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

社区昵称:银河正义使者 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+2/-0

游戏也有历史,而我想和你分享。

一九九九年十二月二日,《龙骑士传说》在日本发售于PlayStation上。

《龙骑士传说》

一直以来,我都把《最终幻想7》放在心目中电子游戏排行榜的前列,因为对于目前的整个主机市场环境来说,《最终幻想7》所造成的影响不可谓不深远——在当时的历史环境下,以自身素质带动PlayStation销量的壮举,几乎奠定了索尼入围主机市场的成功,堪称游戏历史上的奇迹。

《最终幻想7》

但这也从侧面证明了一些事儿,比如说在当时,RPG游戏有多么受欢迎。那么对于已经进入主机市场,并确定了独占游戏策略的索尼来说,一款完全属于自己的本世代RPG游戏是非常重要的。虽然《最终幻想7》在当时已经确定登录PlayStation,但Square毕竟是个第三方,有着太多的不可控因素,将命运把握在自己手里肯定更加重要,于是《龙骑士传说》应运而生。

《龙骑士传说》游戏画面

《龙骑士传说》的开发团队就是SCE Japan Studio,由吉田修平担当制作人——这也是他成为SIE副总裁之前的最后一部作品。当时的索尼为了《龙骑士传说》付出了相当多的心血,整个制作团队规模超百人,预算高达一千六百万美元,在制作过程中又因为《最终幻想7》的大获成功,而为游戏加入了将近五十分钟的CG画面,最终《龙骑士传说》的开发耗费了三年时间,并成为了一款有着四张光碟容量的作品。

《龙骑士传说》游戏画面

但《龙骑士传说》并没有复制《最终幻想7》的成功。首周十六万套的销量显然无法到达索尼的预期,游戏虽然因为CG画面受到了一定程度上的好评,可更多人是在批评游戏在系统机制上的繁琐与无趣。在销量与口碑的双重冲击下,《龙骑士传说》至此再无音信。


游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

我是银河正义使者,我们明天再见。


[发帖际遇]: 银河正义使者 集齐了 Steam 七大名著,成功召唤 Dalao,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
3DM游戏原创主编
回复

使用道具 举报

UID: 571453

1

赠楼

1%

赠楼率

1485

蒸汽

1072

主题

6196

帖子

7638

积分

于是,少年遇见了少女们。

▘干渴水滴▘片十字花瓣

发表于 6 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:WayneComan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

龙骑士传说和恶魔之魂都是传说中SIE Japan的蓝点工作室可能重制的作品之一,有可能可以再现江湖。
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 459867

12

赠楼

1%

赠楼率

1108

蒸汽

148

主题

3922

帖子

3183

积分

发表于 5 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:k15 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+26/-0

龙骑士传说某些方面还是比ff7.8有意思的
回复 支持 +

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2019 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|文字版|手机版|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号-2 )
GMT+8, 2019-12-8 11:11, PE: 0.018730s , QE: 9, MemCached On.
快速回复 返回顶部 返回列表