回复
14
查看
1296
收藏
4
UID: 543715

4

赠楼

6%

赠楼率

1472

蒸汽

340

主题

2277

帖子

6282

积分

▘是非罗盘▘遥远极地▘干渴水滴▘片十字花瓣

发表于 2019-12-1 04:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

社区昵称:jimmy09172000 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

本帖最后由 十字字符 于 2019-12-1 04:06 编辑

见证生死、命运的抉择

steam商店:
https://store.steampowered.com/app/987720

前言与短评:
大家好,是我十字字符哒,这次评论要感谢keylol鉴赏家的牵线鉴赏家活动。

这次跟大家分享的游戏叫ONINAKI,日文叫鬼ノ哭ク邦,下面简称鬼哭。

鬼哭是一款有着独特世界观的ARPG,单线、单主城、没货币、单操作人物,玩法简单、操作不复杂,世界观特别,剧情主线有些致郁。

鬼哭的特点在于虽然仅有一个操作角色,但游戏中共有11个鬼人可以选择,战斗时可以在4个鬼人(凭依魂体)间切换。
→每个鬼人都有自己的战斗风格及一段小故事。

跟前两作(刹那、失落)比,前两作总有人说伤害溢出导致敌方难以造成威胁,而鬼哭虽然游戏类型从半即时RPG转为ARPG,但敌方依然太弱。本作加强了敌方的血量,敌方伤害也有一定威胁性,但敌方不会积极索敌,还各种傻站着,而且伤害容易溢出的问题还是没解决。
→前两作至少一些debuff还是很有威胁,我方血量又被压。
→鬼哭虽然敌方血量更多了,但我方血量也更容易提升,安全性上升,容错率也就越高。

而鬼哭的系统不多,仅有装备相关的变换、强化、影石,还有幽世切换及更薄弱的支线。
→游戏性上比起前两作,更不需要刷也算好事。
→不过成就还是要刷。

而剧情方面,鬼哭比前两作更重感觉,剧情着眼在生死之间,执着与放下,每个人物在面对死亡都将做出自己的选择。

鬼哭的优点有独特的世界观优秀的人设及音乐,多达11位有着不同战斗风格的鬼人也算是用心。

缺点在于游戏性有些单薄,战斗、装备还是鬼人各方面都不那么令人满意,剧情方面虽然独特的世界观很吸引人,但也过于偏向于角色感受,而虽然有着优美的人设及音乐,但在游玩中一直一样的换皮敌人也令人无趣

整体来说:
鬼哭是一款有着独特世界观的ARPG,游走在现世与幽世之间,见证生者与死者的迷茫,真实存在而又独特的轮回概念会如何呈现令玩家想一探究竟,但游戏性过于薄弱严重影响玩家的心情,手柄问题也没修复,需要靠玩家修正,SE的定价依然稍贵,steam上游玩并没有太大优势,主要推荐给对于tokyoRPG所呈现的世界间有兴趣的玩家。

备注:
注意,本评测没有剧透,有剧透处会额外注明。
注意,评测游玩的版本是2019.8.23的版本,与之后版本的细节可能有所差别。
*通关时间约18-20hr,全成就再加10-12hr左右。

游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。
header.jpg

评分

参与人数 4体力 +42 蒸汽 +35 动力 +18 收起 理由
UID: 335288 a418153580 + 3 感谢分享
UID: 230852 dorime + 35 + 35 + 18 优秀资料
UID: 1083821 肥皂泡泡 + 1 原创精华
UID: 369003 Jianrry + 3 还在修仙?

查看全部评分

回复

使用道具 举报

UID: 1059082

3

赠楼

1%

赠楼率

63

蒸汽

28

主题

766

帖子

1099

积分

发表于 2019-12-1 04:35:40 | 显示全部楼层

社区昵称:destiny . 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

太勤奋了 半夜写稿
啥时候鉴赏家活动恢复鸭
回复 支持 +1

使用道具 举报

UID: 936958

0

赠楼

0%

赠楼率

46

蒸汽

1

主题

147

帖子

118

积分

发表于 2019-12-1 04:56:50 | 显示全部楼层

社区昵称:deepblue 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

画风我喜欢
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 825341

4

赠楼

2%

赠楼率

168

蒸汽

29

主题

843

帖子

687

积分

发表于 2019-12-1 05:10:09 | 显示全部楼层

社区昵称:梦の欠片 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+12/-0

大佬大佬
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 275835

0

赠楼

0%

赠楼率

539

蒸汽

22

主题

1190

帖子

1270

积分

語り部の中の語り部

发表于 2019-12-1 05:47:48 | 显示全部楼层

社区昵称:Karory 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

立绘确实是好看。。但。。
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 801230

0

赠楼

0%

赠楼率

230

蒸汽

0

主题

168

帖子

338

积分

发表于 2019-12-1 06:09:35 | 显示全部楼层

社区昵称:绿然 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

很好的评测~
最近正好在玩。
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 241825

27

赠楼

1%

赠楼率

6

蒸汽

89

主题

4358

帖子

3228

积分

发表于 2019-12-1 08:11:22 | 显示全部楼层

社区昵称:前方的黎明 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

羡慕
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 550917

0

赠楼

0%

赠楼率

1

蒸汽

0

主题

34

帖子

13

积分

发表于 2019-12-1 12:53:02 | 显示全部楼层
有一堆鬼人然而只用艾莎酱也能单刷通关,回忆系统就站在那里换视角也是满头问号
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 866928

1

赠楼

10%

赠楼率

170

蒸汽

17

主题

3411

帖子

1470

积分

这里好像能写点东西

发表于 2019-12-1 12:55:50 | 显示全部楼层

社区昵称:trihotwater 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+165/-0

感谢分享
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 401572

0

赠楼

0%

赠楼率

516

蒸汽

10

主题

1565

帖子

1281

积分

发表于 2019-12-1 13:43:39 | 显示全部楼层

社区昵称:𝓕𝓻𝓮𝓮𝓼𝓲𝒶 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

看起来立绘和剧情有意思。。。。。。但是不好玩?
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 673558

0

赠楼

0%

赠楼率

650

蒸汽

0

主题

1056

帖子

1043

积分

发表于 2019-12-2 10:57:27 | 显示全部楼层

社区昵称:capomoon 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

这游戏冲着立绘去的...结果真的不怎么好玩
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 1032224

0

赠楼

0%

赠楼率

1

蒸汽

0

主题

3

帖子

8

积分

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
立绘好看,剧情一般,打击感还行,各个鬼人强度明显不平衡。
一周目结束时主用太刀妹 镰刀妹 长枪哥 枪妹
用重武器的鸡腿哥出手太慢完全没法用,双刃的黎纲相比艾莎没有任何优势,狼打不中人特别难受。
Boss难度很低,又有些的技能设计极其不合理,部分怪的连招打出的硬直偏长,在刷圣境时因为贪刀而被一套高伤连击带走的情况实在太多
但还是刷得挺开心的,比同年的Crystar好玩多了
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 543715

4

赠楼

6%

赠楼率

1472

蒸汽

340

主题

2277

帖子

6282

积分

▘是非罗盘▘遥远极地▘干渴水滴▘片十字花瓣

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:jimmy09172000 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

不止重武器之类,凡是起手慢、没位移的,除了远程打王都难打,远程打王还要看王有没有追踪或突进。

刀妹由于是初始,特殊技能是无敌+位移又有突进技能,稳占一把手。

枪哥虽然特殊技能很傻(跳),但是有双突进技能,而且突进技能范围大,不容易被打断,清场还算好用。

中距离及其他鬼人主要是位移及突进的没有上面两个好用,考量上就没有使用。

带狼主要是被动回血+加攻+暴击,而且还能加血量上限,而且赶路特别快,特别是刷迷人(支线),而且主线后期打烦了可以直接冲。

远程怪由于对我方没击倒,集火可能被秒杀,我为了避免暴死所以插了一个加血量上限的影石,血量平时1300,最高到1700。

我影石搭配并没有突出,攻伤、技伤、血量、同调上限(怪物影石还有别的效果)分别各有些。

如果跟前两作一样全堆伤害,王可能活不过10s。

整体来说堆了血量所以伤害低点,但是怪物傻,不被秒就不会死,跟敌方砍来砍去的。

而且敌方基本不会索敌,除了杀完怪刷出的那批会有攻击判定外,随便往外走走就丢失仇恨了。

也不到不好玩的地步,但总有这样那样的问题。

回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 778692

0

赠楼

0%

赠楼率

5

蒸汽

2

主题

427

帖子

666

积分

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
回合制其实蛮好的这作非得改了即时制……还真是在复刻FF的演化史么……
回复 支持 +

使用道具 举报

UID: 536597

0

赠楼

0%

赠楼率

361

蒸汽

4

主题

1245

帖子

1013

积分

发表于 4 天前 | 显示全部楼层

社区昵称:🙃 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

都差点忘记这游戏了
回复 支持 +

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2019 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|文字版|手机版|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号-2 )
GMT+8, 2019-12-10 13:35, PE: 0.057591s , QE: 42, MemCached On.
快速回复 返回顶部 返回列表