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发表于 2018-9-22 09:23:12 · 江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 254475 于 2021-2-6 09:20 编辑

来源:https://github.com/unknownproject/Silent_Hill_Homecoming/
(Steam社区页面由于未知原因被Ban了)

可以和内核汉化补丁兼容! https://keylol.com/t647124-1-1
2018年之后的N卡驱动和该游戏的引擎有一定冲突,出现bug的话建议安装早期版本的显卡驱动!


使用方法:


1安装Sound FIX以纠正游戏音频文件中的错误映射
http:/www.mediafire.com/file/wzux85diw1e02nw/Silent_Hill_Homecoming_BIG_Sound_FIX.exe

2修改音频设置,可以让游戏运行正常的音效(5.1音响/耳机用户不需要这个)





3.直接对应覆盖游戏文件


补丁打包(除了音效修复之外的补丁都请直接去原网站下载
https://github.com/unknownprojec ... lob/master/Patches/

如果您要查看本帖隐藏内容请先登录




商店页面:
https://store.steampowered.com/app/19000/Silent_Hill_Homecoming/




说明




最新补丁包括:
-有效的fps限制功能[30/60/75/90/120/144/150/160/165/180/200/210/240/300]
-友好的QTE系统[撬入物体/墙壁]
-改善视觉效果
-恢复丢失的按钮图标/代码
-改进的界面
-新功能:按钮提示切换器
-修复了Global.pak的resmgr功能
-最高支持4320x2160分辨率;
-21:9宽高比兼容性[实验];
-最高300 fps;
-高达4gigs的RAM使用率;
-通用修复程序;
-新的savegame文件夹位置[“ Engine / savegame”](也不要忘记创建或提取它);
-与当前fps匹配的剧情对话时间同步;
-针对最常见的显示分辨率修复了地图和项目;
-为不同分辨率各自设置的参数;
-通过禁用不能正常工作的自动存档系统来提高稳定性;
-QTE \ Grain \ Flash动画的隔离;
-新的调试热键[您需要先启用FPS计数器]。

更新历程:
    60 FPS补丁-v1.1 [16.02.2018]:
    - 初始发行;
    ========================= ========================= ============
    部分地图/项目修复实际上是第二个补丁,但仅用于演示。
    ========================= ========================= ============
    SecondPatch-v1.2 [23.04.2018]:
    -更改了savegame文件夹[Engine / Savegame];
    -所有fps修复(配置/计数器/动画);
    -4GB Ram标志[仅.SGL];
    ========================= ========================= ============
    补丁1.21b(又称“测试版”)[28.04.2018]:
    -增加了fps限制[最多300];
    ========================= ========================= ============
    补丁1.21b-更新1 [07.06.2018]:
    -所有以前的修复;
    -动画同步/修复,以获得更高的帧率[实验];
    ========================= ========================= ============
    补丁1.21b-更新2 [07.07.2018]:
    -针对最常见的显示分辨率修复了地图和项目;
    -QTE \ Grain \ Flash动画的隔离;
    ========================= ========================= ============
    补丁1.21b-更新2.1 [21.07.2018]:
    -通用/更准确的地图和项目可修复最常见的显示分辨率;
    ========================= ========================= ============
    补丁1.21b-特殊更新[10.08.2018]:
    -特定分辨率组的单个常数;
    -新的热键(hotkeys.txt);
    ========================= ========================= ============
    补丁1.22-不再冻结[08.09.2018]:
    -禁用损坏的自动保存系统;
    -结果提高了稳定性;
    -小动画修复;
    ========================= ========================= ============
    补丁1.23 [06.11.2018]:
    -最高支持4320x2160分辨率[包括用户界面];
    -21:9宽高比兼容性[实验];
    ========================= ========================= ============
    补丁1.24 [2018年11月27日]:
    -两种游戏二进制文件[.exe和.sgl]的常规修复;
    *包括4GB Ram标志。
    -另一个开发者模式功能-冻结模式[请参阅hotkeys.txt];
    *现在您可以随时冻结游戏以制作屏幕截图或测试稳定性。
    不建议在主菜单中使用Alt + Tab。
    如果您玩了任何关卡但在切换回去后都可以按
    在游戏中,您会看到某些纹理已损坏(像素化)。
    ========================= ========================= ============
    补丁1.25-2in1-A和B [02.01.2019]:
    -修正了“ fpslimit”功能。
    *现在您可以通过配置文件将帧频限制为30/60/120/144或300;
    -友好的QTE系统[撬入物体/墙壁]-[A-简单] / [B-自动];
    -改善视觉效果;
    ========================= ========================= ============
    补丁2.0-未知项目的版本。仅B。
    更新1 [06.03.2019]:
    -恢复丢失的按钮图标/代码;
    -结果改进了界面;
    -新功能:按钮提示切换器;
    -修复了全球资源的resmgr功能。
    *对话框树和其他屏幕具有不同的代码,因此您可以切换按钮
    提示拼图/物体/地图屏幕/库存/武器/ qte;
    如果要为目标平台设置适当的资源,则需要:
    -打开default_pc.cfg并更改resmgr值。
    不要忘记查看更新的hotkeys.txt。
    ========================= ========================= ============
    补丁2.0-更新2 [11.04.2019]:
    -禁用默认图标代码;
    -恢复了鼠标键盘控件丢失的图标/代码;
    -恢复了丢失的提示/作战手册/期刊/库存/武器屏幕/菜单的图标/字符串/代码;
    -固定的鼠标键盘绑定/添加了适当的字符串命令;
    -添加了新的键盘图标;
    -结果是更改和改进了界面。
    ========================= ========================= ============
    补丁2.0-更新3 [31.08.2019]-第1部分:
    -修复了载入画面崩溃的问题;
    -改进的内存管理;
    -改进的多线程支持;
    -改善整体表现;
    -改进了DirectX的使用;
    * DirectX本身不像一些白痴的想法;
    -恢复以前禁用的检查点系统;
    *功能齐全,不再冻结;
    -优化了热点之一,以加快加载/保存/检查点代码的速度;
    -改进的QTE系统;
    -为其余的拼图恢复丢失的按钮图标/代码;
    -增加鼠标速度[灵敏度];
    *与潜在有害情况隔离;
    -FreezeMode现在支持bink视频过场动画。
    ========================= ========================= ============
    补丁2更新3-奖励[01.09.2019]:
    -增加了对波兰语,捷克语和俄语的非正式支持。
    ========================= ========================= ============
    2.xx补丁[2019年9月-2020年XX月XX日]:
    -改进了“丢失设备”算法;
    [静默终止游戏以防止Alt-Tab崩溃]
    -改进了“ default_pc.cfg”结构;
    -预配置所有必要的配置文件;
    -在加载屏幕/局部雾之间应用了隔离;
    -改进了WinApi对CreateWindowExA / DestroyWindow函数的使用;
    -消除了潜在的僵局;
    -重新设计了“ fpslimit”功能[第5版];
    [30/60/75/90/120/144/150/160/165/180/200/210/240/300];
    -修复并改进了本地vsync / vsyncInterval / antiAlias设置;
    -增加了各种简单的防篡改/防注入/防包装保护[AKA防盲保护];
    -改进了AudioThread代码;
    -恢复了ToneMap过滤器;
    -启用GammaCorrection标志[如果可能的话];
    -改进了热键代码;
    -改善特效控制;
    -替换键盘图标;
    -禁用游戏中目标[硬模式];
    -禁用加载屏幕提示[HARD MODE];
    -重新平衡游戏中的难度等级[能量健康];
    -改善伤口管理/重新平衡伤害系统[WIP];
    -增强的资源管理器;
    *现在您可以使用自己的'global.pak'
    而不破坏代码/字体或游戏
    -修复了各种特定于级别的逻辑检查[WIP]。
    ========================= ========================= ============
    补丁3.xx-未来版本。
    -通过使用WDDM驱动程序模型[如果支持],则支持“丢失设备”算法;
    [Alt-Tab崩溃不见了。]
    ========================= ========================= ============


Silent Hill: Homecoming

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