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本帖于 2015-9-28 14:11 发布,已于 2021-1-21 00:22 自动关闭,信息可能已经失效。

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发表于 2015-9-28 14:11:33 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 198603 于 2015-9-29 16:02 编辑

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原文链接:
https://medium.com/@mode7games/the-key-masters-reselling-and-the-games-industry-6bb01a6a4963

若对译文有任何意见建议或补充,欢迎指出!

在对本译文进行任何形式的转载之前请先告知并征询本人同意,转载时请同时注明原文出处

游戏激活码大师们: 谈转卖与游戏行业

    去年,在Proteus的游戏开发者Ed Key发布了某些推文之后,我们意识到我们的游戏Forzen Synapse正被挂在某些我们从未认可过的网站上出售。

    任何开发者遇到这种事都会感到不悦:当时的感觉就像一些人在用你的开销来牟取不正当的利益,并且与目前盗版行为所产生的持续的烦扰不同,自己的游戏在不知情的情况下被另一家公司用来盈利是完全另一种感觉。

    但是,事先确认还是非常重要的一步,所以我们致函了这些网站,询问他们是否与我们签订过合法的分销协议。如果有,能否向我们出示。

    Fast2Play, Kinguin 和G2Play三家网站均由一家名为7 Entertainment的公司所有。Fast2Play是一个向顾客出售激活码的在线商店,而Kinguin则更像一个集(Tao)市(Bao),允许玩家之间互相销售游戏激活码。G2A则是一个独立的实体,他们的业务同时包含上述两种形式。

    这些网站将一列表的游戏进行售卖,然而却无法提供任何证据证明他们是我们授权销售的正版游戏。我们也从未从其营业额中获得分成。

    F2P立即简单回应我们道:“商品已经从商店中下架”。我们试图询问这是否表明他们承认了违法行为,却从未获得答复。

    Frozen Synapse却在其他网站上持续销售,直到我们不停地发函催促,他们才被迫将游戏在短期内下架。然而这些邮件也未得到答复。

    正当这时,Game Informer决定报道这篇故事,并对我和Ed Key进行了采访。

    7 Entertainment则在不久后回应了这篇文章:

    在他们发表回应后,我们决定不再追究这一问题,因为我们收到了来自这些网站的承诺:他们将不再倒卖来源于Humble Bundle的游戏激活码,并从中牟取利润(该行为本来就被顾客与开发者广泛批判)。独立开发人对于这种情形的传统措施是将有限的资源与精力用于其他用途,特别是用在那些会直接使我们合法顾客受益的用处上。

    然而,最近的一些事件的进展重新使我对这一问题产生了兴趣。

    G2A和7 Entertainment高调进行了大量赞助,并特别集中于Twitch直播和电子竞技领域。这种行为将会极大地帮助这些公司建立品牌知名度,也解释了近来G2A业绩的高速增长:


    不仅仅是独立游戏开发者和转卖游戏激活码的商家纠缠不清,育碧也碰到了类似难题:Kinguin和G2A上正在转售使用被盗的信҉用҉卡购买的Far Cry 4游戏。 Kinguin对此进行了回应,他们先是有力地谴责了EA(EA?),然后转而诉诸于那些不想向发行商们支付建议售价的玩家们。因为大部分玩家通过转售网站购买了游戏激活码并且坚信这些激活码均由正当途径得来,之后育碧被迫不再追究

    Polygon对整个事件发布了一个综合性的看法,揭示了游戏激活码市场令人疑惑而混乱的本质。显然,在当初Game Informer发布了文章之后,任何事情都没有发生改变。发行商和开发者对于这些情形的无动于衷也促使这些网站的大规模增长。

    我想通过概述转售的合法性作为文章的开始部分,然后描述一些开发者的个人观点,最后用我自己的一些想法进行总结。
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