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本帖最后由 234528 于 2026-10-31 18:16 编辑
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看似系列正作,本质黎1.5,光盘定价是1代的一半就能看出口碑崩成啥样了
新老问题都有:
老问题:
PS4画质;
季票贵但是不坑穷人;
长线手游式的运营模式导致角色越来越多,标签化严重,前作角色在新作成垫子;
主角也基本上没什么情感归宿,白学越来越严重了。反而是配角成双成对。
但黎轨1顶着这些老问题至少还是做出来一个比较不错的作品,剧情和人物刻画都还行。主要还是新问题:
主线剧情容量极少,二周目速通下来发现基本没多少内容,并且基本上是前作内容的擦屁股定位,系列主线近乎0推动;
支线虽然没有什么找猫修导力灯这种,但也没太多印象深刻的;
战斗系统除了野外魔法和双属性魔法以外没有本质区别,但没想到就这样平衡性还能崩了,法爷相较于物理太强了;
地图传统素材复用,LGC系统和好感度系统重要性大减;
为了增加游戏时长的内容玩起来感觉一般,类似创轨的庭院地图没什么新意,奖励也一般,甚至塞了低质量小游戏……除开系列传统钓鱼外,跟踪、篮球、打牌还不如同人游戏上心,不如不做。
轨迹系列玩法基本上定型了,而且还算有趣,只可惜优秀的剧本现在越来越少
优点还是有的。
演出不错,至少比闪系列强太多了。
奖杯基本上不怎么卡人了,不像是老JRPG那种极度苛刻的完成条件。
F社音乐依然没啥毛病,台面下的轨言轨语稍微好了点。
人设方面小作坊也还没怎么被DEI影响,该慷慨的地方还是很慷慨。
考虑到也就100出头的价格,廉价版还送了非常慷慨的玲暗夜小猫服装(系列吉祥物都被拉出来卖肉了有点无语)。
成就不怎么卡手,整体玩下来不过脑子的话体感还可以,谁让我从空轨开始就入了这个破坑。
但续作界轨是什么鬼,类似闪3的定位结果剧情中断了三年……等界2出来之后再碰续作吧
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