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发表于 昨天 22:28 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 179888 于 2026-10-29 22:29 编辑



这是 2011 年法国小厂 Streum On 用 Source 引擎做的游戏,当年因为引导约等于没有、BUG 祖传、上手两小时必被打死,被埋得很彻底。但它的系统设计放到今天看,很多号称"赛博朋克"的作品还在追它当年玩剩的东西。
因为当年前辈做的汉化有很多问题乱码,然后突然想起玩这个游戏于是就补充了一下汉化:界面、字幕、100 段历史档案设定文全部译完,可以正经玩一遍。商店页:https://store.steampowered.com/app/91700/
特色:


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一、黑客不是进度条,是一整套对抗
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入侵时你会进入一个抽象的网络空间,在工具点之间移动,跟防火墙和管理员玩猫鼠,被锁定就会被反黑。同一目标可以被多方同时下手,互相拆台、抢线、反制。


黑进敌人脑内的植入体,他当场倒戈;炮塔、门锁、监控、无人机,全都从网络侧接管。2011 年就做成这样,后来很多游戏才把"黑客"从等进度条里解放出来。


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二、NPC 会撒谎,而你能读他的脑
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对话里对方是有心理状态的。你可以正常问、施压、贿赂,也可以直接心灵读取——你看到的不是台词,是他记忆里的画面。同一件事,不同手段拿到的情报不一样,而且不保证是真的。


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三、赛博改造决定你是什么流派
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腿:跳跃高度、冲刺、坠落减伤
眼:夜视、热成像、目标标记
臂:负重、近战、武器稳定
脑:黑客等级、灵能容量


槽位有限,装什么就只能玩什么,没有"全都要"。想走灵能路线还是改造路线,开局就得想清楚。


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四、硬核到不讲理的伤害模型
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血不会自己回满,得靠医疗包、注射剂,或者堆特定的改造件。流血要自己扎止血带,骨折要夹板,不同部位受伤后果不同——腿伤了跑不动,手伤了准星乱飘。爆头基本秒杀。弹药分类型、有穿透,身上背得越重跑得越慢。


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五、声望是活的
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几个派系各有独立声望。你帮谁、杀谁、接哪个任务,都会改。声望低了商店不卖你东西,街上撞见直接开火;声望高了有独家货和专属任务。没有"全友好"的通关方式。


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六、研究系统:捡到就能逆向
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敌人的武器、装备、药剂,投时间和资源去研究,成功就能自制。研究槽有限、有失败率,必须排优先级——这也是它跟一般刷装备游戏最大的区别。


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七、联机、以及"GM 模式"
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支持合作跑战役,还能有人当主持人,刷怪、发装备、改局面。当年这个设计很超前,现在也少见。


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该说的毛病
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引导约等于没有,任务目标只给一句话,路自己找、NPC 名字自己记;BUG 是祖传的,养成多存档的习惯;难度曲线陡,前两小时很容易被打死。


它不是爽游,是要你自己去啃的那类游戏。但啃进去之后,市面上很难找到第二款系统密度这么高的。


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汉化说明
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覆盖范围:
· 全部界面、菜单、选项、HUD、各标签页
· 角色创建(含基因说明、属性面板)
· 物品 / 技能 / 装备 / 基因说明
· 任务目标、提示、教学、加载界面、商店、研究、存档
· 黑客小游戏、任务投票、职业与属性面板
· 全部 NPC 对话与字幕,共 2944 条
· 全部 100 段「历史档案」设定文(世界观精华都在这)


未译(客观限制):
· 基因名 Binah / Yesod / Netzach 等,硬编码在 Client.dll
· 加载画面右下角的 Loading...
· 手柄按键字母与 %s1 之类的格式化占位符


安装:
1. 解压,双击「安装汉化.bat」,脚本自动寻找 Steam 游戏目录
2. 确认 Steam 客户端语言为简体中文
3. 启动游戏


如果进游戏还是英文,跑一次「强制中文-覆盖英文文件.bat」。

想还原:双击「还原英文.bat」,删中文、恢复原文,不留垃圾文件
下载:通过网盘分享的文件:EYE_汉化补丁_v3.zip链接: https://pan.baidu.com/s/1s7OKfLf43TRETg02GmZp7w?pwd=jbhm 提取码: jbhm
补丁只动 resource 下的文本文件,不碰 exe/dll,不影响成就和联机。


E.Y.E: Divine Cybermancy

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GMT+8, 2026-10-30 05:30
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