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发表于 6 小时前 · 浙江 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 315722 于 2026-10-25 00:42 编辑

9月25日的时候,《王国保卫战》(系列第一代)打了骨折价,一折只要3.7。买了之后第二天开始浅玩了一下,没想到玩进去了。到10月13日为止,一口气玩了47.6个小时,老兵难度全流程通关+全成就。

之后又搜了一下游戏库,发现还有一份《王国保卫战前线》(系列第二代),于是趁热打铁,到10月25日为止,也是一口气玩了43.5个小时,老兵难度全流程通关+全成就。

看来好游戏的打骨折,有时候确实能拉人入坑的啊。

想想2020年年底的时候曾经玩过《王国保卫战前线》,当时只玩了第一关就放下了,可能是不喜欢第一关的沙漠背景吧。这次的《王国保卫战》倒是玩进去了,难道是第一关绿色的背景比较符合我的审美的缘故?

两部一共玩了90个小时,确实已经玩到一个极限了,这个系列也该缓缓了,等下次有机会再玩吧。

对我来说,这两部作品给我的感觉和网上的风评相别不大,即这两部作品都很不错,而且《王国保卫战前线》确实也比《王国保卫战》更好一点,但二代有两点令我不太喜欢:

第一点是二代的成就比一代难刷,比如二代圣殿骑士的两个成就,这个塔在二代中基本就没有出场的空间,两个成就中一个要求圣殿骑士用技能亲手杀死100个怪,我正常通关过程中有时候还特意找机会建圣殿骑士塔来刷这个成就,全通关之后才杀了不到30个敌人,还得专门特意再去刷这个成就;另一个成就纯看脸,要求一个圣殿骑士复活五次,网上说这个概率是1%。脸黑的人可能一辈子都完不成了呢。

第二点是二代的初见杀感觉比一代明显,比如二代蜥蜴人支线中有一个蜥蜴人狙击手,远程高伤害狙击,一从出怪口出来就开始狙击了,还非得把小兵和英雄全部狙击死后才会移动,而一般都是在家门口建塔,很少会在出怪口堵门,第一次见到它的时候直接一个束手无策。而这种支线一局一般都要二十多分钟的游戏时间,就这个初见杀,直接把我之前十分钟左右的游戏体验全部清零了。从这一点来说,植物大战僵尸中,每一局开头都会把僵尸的种类给玩家看一遍的设计确实挺好,至少让玩家心中有数,知道这局会有新的怪出现,会想着要不要提前做好准备。

总体而言,这两部作品还是挺不错的,塔防游戏三巨头的名声也不是浪得虚名的。如果有和我一样,在一代骨折的时候入手了《王国保卫战》的小伙伴,不妨打开游戏试一试,看看符不符合你的游戏口味。

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