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发表于 半小时前 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
2小时全成就通关,以青春、遗憾与成长为主题的互动视觉小说,讲述职场失意的孙浩回到故乡,在现实与回忆之间重新审视17岁那个夏天的故事。人物采用简笔画轮廓搭配蜡笔涂色,背景以大片留白结合油画般的层次呈现,画风独树一帜。漫画式分镜也很出彩,阅读体验很有代入感。

剧情表面上讲校园恋爱,内核却是成年人面对遗憾时的自我审视。孙浩回到过去,似乎想重温与夏末相识的日子,也想改变令自己后悔的选择。现实与回忆交错,让过去的美好和如今的失意形成对照。不同选择带来不同结局,看似是在重写青春,实际上也在追问:遗憾真的能被弥补,还是只能学会接受?故事也在讨论记忆如何影响当下,以及人是否愿意承认自己逃避的真相。

最有意思的是游戏的Meta设计。每章开头显示标题时,背景都会出现一张病历表,左下角还有可以用微信扫描的二维码。扫码后能看到完整病历,它不是普通的附加资料,而是补充世界观的核心内容,甚至会颠覆对剧情和结局的理解。看过后必须重新审视人物、事件与叙述本身。病历揭示的信息才是理解故事的关键,甚至可以视为唯一真正的结局。游戏内外的信息由此连接,这个设计既巧妙又大胆。

缺点主要集中在系统与交互上。文本跳过功能不能选择跳过已读或未读内容,关键选择点又不能存档,尝试不同路线时非常麻烦。游戏没有完整语音,却偶尔出现语气词,显得突兀,破坏阅读氛围。通关后,画廊里的插画也不能全屏查看,实在可惜。

总体而言,凭借独特画风、漫画式演出和病历二维码中的叙事机关,讲述了一段关于青春、选择与记忆的故事。它提醒人们,回忆未必可靠。虽然系统简陋、交互设计令人恼火,但剧情创意突出,值得喜欢剧情解读的玩家体验。整体仍有值得探索的空间。

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