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育碧(Ubisoft)已提出关闭芬兰工作室 RedLynx(特技摩托/《Trials》系列创作者),并将在负责开发出师不利的《碧海黑帆》(Skull and Bones)的主导开发商——育碧新加坡工作室(Ubisoft Singapore)进行大规模裁员。作为育碧持续推进的重组计划中的最新举措,此举旨在大幅削减成本,并全面转型为全新的“创意工坊”(Creative Houses)架构。在此前的架构中,这两家工作室均被归入“创意网络”(Creative Network),负责为其他团队提供*支援服务。 育碧在声明中表示:“今天,我们已向团队通报了关于关闭芬兰 RedLynx 工作室的提议(该提议尚需经过当地的变更协商程序),此举预计将影响多达 52 个岗位。” “在育碧新加坡,已有 70 个岗位受到调整影响,以使工作室的规模与未来的生产需求保持一致。该工作室依然是育碧全球制作体系中的重要组成部分。我们高度重视这两个团队所作出的贡献,也深刻体会到这一决定可能对同事们造成的影响。我们承诺在此过程中全程为团队提供支持,并怀着关怀与尊重来推进相关工作。” RedLynx 在《Trials 2》和《Trials HD》取得巨大成功后,于 2011 年被育碧收购。此后,该工作室陆续推出了《Trials》系列的一系列续作(最终于 2019 年推出了《Trials Fusion》),随后转型为育碧开发体系内的后勤支援工作室。该工作室曾在 2025 年经历过裁员,当时工作室表示将从多平台工作室转型为“专注于小屏幕(移动端)”的工作室,并有两款未公开的手游正在开发中。据 GamesIndustry.biz 了解,该团队目前未被分配任何项目,且没有任何可持续发展的独立主导作品。 育碧新加坡成立于 2008 年,最初也是作为后勤支援工作室,随后承接了公司一系列规模更大的项目,其中包括《刺客信条》(Assassin's Creed)系列中海战环节的开发。这促使其主导开发了海盗题材作品《碧海黑帆》,但该项目经历了一场众所周知的坎坷开发历程,在经历多次延期后终于在 2024 年正式发售。此次被裁掉的 70 个岗位约占其员工总数的三分之一。 关闭 RedLynx 是育碧长期成本削减计划中的最新动作,该计划已于今年进入“最终阶段”。今年以来,育碧已先后关闭了位于斯德哥尔摩、哈利法克斯、温尼伯和贝尔格莱德的工作室,取消了 6 款游戏,并在全球范围内裁减员工,将其体系重组为 6 个“创意工坊”,每个工坊下辖一系列品牌和工作室。 今年 9 月,育碧宣布“创意工坊 2”(Creative House 2)今后将更名为“Massive Entertainment”,沿用了此前主导开发《汤姆·克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)系列的瑞典工作室之名。
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