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《Olympus 2249》是一款等距视角末日柴油朋克cRPG。你的业力原型将塑造对话、任务与剧情。在回合制战斗中,利用走位、环境危害与耐力技能克敌制胜,或兵不血刃地化解危机。
《Olympus 2249》 是一款单人回合制cRPG,背景设定在核战后柴油朋克风格的美国。 踏上一段穿越浓厚废土氛围的旅程,面对意义深远的抉择、错综复杂的分支对话,以及残酷血腥的厮杀。 塑造你的本性 你的业力原型共有五种,它将贯穿并塑造你的整个游戏流程。 以崇德者、人渣或介于两者之间的身份开局。人们对你的反应各不相同。对话会改变。任务会改变。机遇也会随之改变。 而业力将随着你的抉择而流转。踏上旅途的你,未必是走到终点的你。 兵不厌诈 战斗采用回合制。谋定而后动。 抢占先机。把燃料桶踹向敌人并引爆。点燃泄漏的燃油。利用电流、陷阱以及战场提供给你的一切。 瞄准手臂、腿部或头部。消耗耐力点释放特殊战斗技能。 硬仗就像是有着多重解法的谜题。找出属于你的最优解。 别小看任何一场对话 这里没有无休止的“跟我说说……”式提问列表。每场对话都如真实交谈般自然流畅。 你可以畅所欲言,说出任何想说的话——有时这甚至是最明智的举动。只是当话语反咬你一口时别感到惊讶:某个阵营将你拒之门外,或是某个任务你永远无法接取。 玩转机制 你的“非战斗”专长同样至关重要——共有五种可供选择,每一种都能解锁全新的对话选项与解决问题的新途径。 即使在抢先体验阶段,游戏也为你提供了极具深度的机制工具箱供你探索:物品制作、潜行暗杀、重塑战局的沙漠风暴、辐射与毒气等危险环境、昼夜交替(NPC有自己的日常作息——甚至有自己的床铺)、护甲系统、断肢机制、随机遭遇与突袭中的程序化敌人与战利品生成,以及更多丰富内容。 任务设计紧紧围绕这些技能与机制展开,极少只会简单粗暴地让你去杀人。哪怕是最基础的跑腿任务,实际上也是一场微型冒险的邀请函。
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