「宇宙魔物?宇宙魔物料理!?宇宙魔物料理餐厅!!?到底在说什么东西!」
《餐瘾地城:贰度救业》是《餐瘾地城》全新正统续作,内含战斗、练等、刷宝与冒险故事的横向卷轴动作游戏。
「我真正的邪恶目的,是向星门另一端的世界,拓展我的事业版图!西米大厨的魔物料理连锁餐厅!餐瘾地城!」
你,一位对地球魔物料理炉火纯青的僵尸大厨,再度被老板,死灵法师─西米召唤,授予探索外星美食的研究任务。
深入广大无垠的宇宙殖民地废墟,发掘前所未有的魔物料理,并且相信之后有加薪。
大口吞下宇宙异常
探索,狩猎,就地烹饪。将无以名状的外星魔怪,调理成各式各样的美味大餐。
煎菌兽肉排、阎魔香肠、不朽者葱油饼,太空侵略者=美味加班热量!
高次元生物,高次元营养
全新异星养分吸收系统,培养胃袋内的消化酵素,以不可理喻的吸收能力,开拓人类文明的未知领域。
「川烫暗物质…不适合加花生粉。牧夫座似星体肉干…柴了点,得改变盐巴比例。」
多种厨艺职业选择
由专业骷髅工匠倾心打造,狩猎异形的全新厨具套装。
使用元素电浆锅铲将怪物当场热炒,或是换上烧烤大师战甲,用殒铁烤插串烧敌人
。
当你凝视深渊,深渊说它…不想出现在菜单上…
探索深不可测的异星地城
人类去哪了?光有餐点没有饕客,餐厅该怎么经营?
深入黑暗虚空中的巨型机构,寻找人类文明的最后余光,只为一圆老板的创业大梦。
延续前作的荒谬疯狂冒险故事
被放逐到太空的魔族、时空折叠、魔王,尝不到食物味道却又想开餐厅的幽灵─
享用一盘乱七八糟大杂烩,在这荒谬世界,一窥这群不死族的餐饮创业之路。
「都打赢跨维度邪神了…居然还要自己洗碗。」
与制作人Jimbo的Q&A!
Q:《餐瘾地城:贰度救业》与前作《餐瘾地城》有哪些不同?
A:最大的改变是随机成长系统(非Roguelike)
前作的料理能力是随着故事发展固定顺序解锁、本作保留了这点,又追加新增了随机掉落的能力成长。每次进行游戏新的一轮都有不同的体验。
Q:变成随机掉落要是前期一直刷到垃圾,不会要我原地一直刷吧?
A:前期有可能掉落极强力的能力!但运气不好也没关系、天赋系统仍确保玩家顺利通关。
根据玩家喜好选择动作/刷宝游戏
本作依然维持动作游戏的乐趣!有意挑战自我极限的玩家依然不会失望!
但为了照顾休闲玩家,本作新增了额外的数值成长系统:只要努力积累叠加能力值,秒杀BOSS不只是梦想!
Q:注意到二代有职业选择系统,那是怎么回事?
A:在《餐瘾地城:贰度救业》,我们以职业选择取代武器系统。
不只是武器更换、现在整个人都换新了!从前作仅有的两个槽位:主武器、副武器,本作扩展到每个职业各有四个主动技能,搭配组合更是海量。
Q:《餐瘾地城:贰度救业》的故事是延续一代吗?还是在平行宇宙或是整个推倒重来?
A:请本作的主美术与主编剧来回答。
Scofa:我是经历一代后仍旧维持生命迹象的Scofa,我是活体人类,并不是AI生成的。
二代会延续一代的结局与故事发展,这就是为什么在二代里,主角僵尸大厨不用重新收集二段跳与空中冲刺。
敬请期待一代的原班人马,在外星世界的全新冒险,与全新的身心创伤。