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《大荒》是一款點數仙俠RPG。 玩家將扮演一名來歷神秘的少年,生活在一個與世隔絕的小村莊,忽有一天,村莊被一群身份不明的黑衣人襲擊,少年被迫和青梅竹馬的小夥伴們踏上逃亡之路。 此後,一行人在佈滿黑霧的世界中闖蕩,於冒險中結識志同道合的朋友們,攜手踏上一條充滿危機和奇遇的修仙之旅。
經典像素角色扮演 《大荒》採用經典2D像素藝術製作,故事敘述以經典線性流程展開。主線流程分為多個章節,隨著章節的推進,將解鎖新的自由探索區域。 經典回合制戰棋 《大荒》的戰鬥系統採用經典回合制戰棋戰鬥,戰場節奏上保持“玩家回合”和“敵方回合”,但狀態持續時間和技能冷卻以角色行動來結算,並且遊戲內有著豐富的角色再行動機制。 這些改變帶來了更快的戰鬥節奏,更强的可操控性,更豐富的策略性。 便捷的戰鬥操作 戰場的UI互動進行了精心設計,選擇目標即可查看角色的狀態以及技能資訊,無需離開戰場進入二級介面。 普通攻擊只需選中角色,然後點擊有效目標即可快速出擊。 技能釋放可用快速鍵選擇技能進入釋放選點狀態,之後移動光標即可預覽技能的效果範圍,點擊地塊將立即釋放技能。 在快速鍵的配合下,滑鼠無需離開目標區域即可快速預覽不同技能的效果範圍,讓戰鬥決策絲滑順暢。 遊戲針對手柄也進行了全面的適配,體驗上與鍵鼠控制一樣流暢。 角色戰鬥搭配 遊戲注重團隊合作,單槍匹馬無法戰勝眾多敵人。 玩家在冒險旅途中,將結識新的夥伴並加入戰鬥隊伍。 每一個夥伴有自己擅長的武器、專屬的技能和天賦系統。 夥伴之間的技能組合,帶來戰鬥玩法的多變化性。 戰前準備與戰場回溯 每場戰鬥都可進行戰前準備,進行出戰人員調整,裝備和技能的調整。 如果戰局焦灼,可利用戰場回溯機制,回到戰前準備階段重新調整部署,再次挑戰。 戰場回溯機制不僅僅可以悔棋,還可以查看每個角色行動回合的狀態資訊,有助於分析理解敵人的技能機制。 豐富的野怪BOSS 遊戲中的每種敵人都有其專屬天賦和技能,而每一張有野怪的地圖都有一隻野外BOSS供玩家挑戰。 這些BOSS都有其獨特的技能和機制戰鬥玩法,需要合理搭配角色技能,瞭解敵人的技能機制,知己知彼,方能百戰不殆。 裝備鍛造 野外BOSS挑戰將收穫專屬資料,可用來鍛造專屬裝備。 這些裝備都有其獨有的特性,裝備的特性配合角色自身的天賦特性,將帶來意想不到的組合效果。 裝備可强化提升内容,不會隨玩家等級的提升而被淘汰。 裝備可煉化獲得新的特性,如何搭配特性由玩家做主。 裝備可注靈讓内容側重某一方面,四件裝備的注靈可獲得共鳴效果。
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