一只猫困在罐子里。现在,这是你的问题了。
《Jarred Defense》是一款献给那些怀念老派塔防策略深度玩家的迷宫式塔防游戏。
你可以在任意位置建造防御塔,用它们亲手塑造敌人的行进路线。 逼敌人绕远路、踩过关卡陷阱,再把他们引进最适合范围伤害发挥的狭窄通道。
没有法术,没有第一人称射击,也没有随机卡牌修正。只有规划、布局、装备和升级。
同一张地图,有无数种解法
建造防御塔。逼敌人穿过岩浆。热源会逐渐融化冰块,改变关卡结构,你也必须随之调整自己的防线。提前放出下一波敌人,还能获得额外奖励。
更换携带的装备,选择不同的防御塔升级分支,再用完全不同的方式攻克同一张地图。
敌人也会想办法打乱你的计划。有些会停下来治疗,有些能直接飞过你的防线,有些被击败后会分裂成更多敌人,还有一些则会在直线移动得越久时变得越快。
那只被困在罐子里的猫对这一切也有很多意见。
可惜都没什么用。
揭开 Yuki 的故事
推进战役并解锁过场动画,弄清 Yuki 为什么总会从一个罐子出现在另一个罐子里,机器人身上到底发生了什么,以及这一切有没有可能……其实是她自己造成的。
Yuki 也会一路提供战术支援。
至于有没有用,就是另一回事了。
完整战役、社区地图和关卡编辑器
主线战役大约需要
4–6 小时完成。
除了故事战役,你还可以挑战额外任务,或在带有排行榜的无尽模式中坚持尽可能久。
《Jarred Defense》还包含完整的
关卡编辑器。你可以制作自己的地图,直接发布到
社区地图,也可以游玩并评价其他玩家制作的关卡。
游戏特色
- 没有预设塔位,也没有唯一正确解法:在任意位置建造防御塔,亲手改变敌人的路线
- 会在游玩过程中不断变化的手工设计关卡
- 提前放出下一波敌人,以更高风险换取额外奖励
- 带有不同专精分支的防御塔升级树
- 可自由搭配、改变战术思路的装备
- 危险地块:想办法逼敌人踩上去
- 拥有独特机制的敌人,以及多种 Boss 和小 Boss
- 完成可选挑战,解锁新的防御塔和装备
- 为 Yuki 解锁不同外观
- 带排行榜的无尽模式
- 完整关卡编辑器和社区地图
- 带过场动画的 4–6 小时故事战役
这游戏有点难
我做这款游戏,是因为我怀念那些不会手把手教你怎么玩的老派 Flash 塔防游戏。
所以,你大概会不止一次眼睁睁看着自己的防线彻底崩掉。
而我觉得,这本来就是乐趣的一部分。
关于开发者
Mikolas Zuza 在布拉格捷克理工大学学习计算机图形学。毕业后,他于 2017 年加入 3D 打印公司
Prusa Research,目前负责公司的 Content 团队。
《Jarred Defense》源自他对迷宫式塔防游戏的喜爱,尤其是《魔兽争霸 III》的自定义地图,以及 Flash 时代的各种塔防游戏。
多年以后,他发现,自己最想玩的那种以亲手规划敌人路线为核心的策略塔防游戏,已经变得出乎意料地难找。
“我一直想做一款自己的游戏。后来我意识到,我其实处在一个有点特别的位置:我可以自己编程、自己画图、自己做预告片,甚至连营销也可以自己来。
但真正让我开始动手的原因其实简单得多:我真的很想再玩一款能让我自己建造敌人路线的策略塔防游戏。
我一直找不到自己想玩的那款游戏,所以两年前,我决定自己做一个。”
《Jarred Defense》最初只是一个下班后的个人项目,前后利用业余时间开发了大约两年。
由一个只是想玩这种游戏、却怎么都找不到的人独立制作。
使用开源 Godot 游戏引擎开发。<3