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本帖最后由 1561797 于 2026-9-21 19:19 编辑


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Metacritic(PS5)收录 61 家媒体,均分 81 分。其中 47 个好评, 13 个中评,0 个差评。

https://www.metacritic.com/game/silent-hill-townfall



OpenCritic 收录 39 家媒体,均分 82 分,推荐率 92 %。

https://opencritic.com/game/20763/silent-hill-townfall





IGN 8/10分

继 2025 年《寂静岭f》这部更偏向动作的旁支作品之后,《寂静岭:Townfall》给人的感觉是,科乐美这部开创性的生存恐怖系列终于回归了自己最擅长的事。它的氛围压抑而凶险,核心谜团真正令人欲罢不能,所承载的主题也让人觉得耳目一新;那些成群结队、形貌畸形的恶魔,无论是遭遇它们还是躲避它们,都令人兴奋不已。CRTV 设备能帮你发现隐藏在四周的敌人,这或许在早期略微削弱了故事制造重大惊吓的能力,但当 Townfall 最终降临到我身上时,它确保把我吓了个够。它还有我近年来在恐怖游戏里遇到过设计最巧妙、最具挑战性的解谜,其中许多涉及对旧日技术的完美复刻,真的让我仿佛回到了九十年代中期的场景之中。就像永久扎在主角手腕上的静脉注射针一样,《寂静岭:Townfall》为这个漫长的系列打了一针令人欢迎的强心剂。

https://www.ign.com/articles/silent-hill-townfall-review





Gamespot 8/10分

优点

紧张且充满惩罚性的战斗,最好能避开,这正是恐怖游戏应有的感觉

浓厚且熟悉的氛围,转而带来颠覆性的预期

出色的音乐,轻松跻身系列最佳行列

故事感觉重要、具体,且对这个团队视角而言独一无二

缺点

一些潜行段落可能会变得可预测或令人沮丧

故事最后三分之一的战斗有时减轻了紧张感


https://www.gamespot.com/reviews/silent-hill-townfall-completes-the-series-comeback-with-another-great-entry/





GameInformer 8.25/10分

西蒙·奥德尔 1996 年在苏格兰圣阿米莉亚镇的一段旅程并非没有瑕疵,但第一人称视角撑起了整体体验,仍让人心生触动。

https://gameinformer.com/review/silent-hill-townfall/addressing-the-trauma





VGC 3/5分

《寂静岭:Townfall》为玩家呈现了系列史上最具阴森氛围、也最为精雕细琢的场景之一,并配以引人入胜的剧情。然而它令人在意的短板,恰恰出在“游戏”本身——尤其是中后段与“The Weight”相关的潜行段落,完全打断了节奏,陷入令人沮丧的体验。若没有这些段落,Townfall 绝对是必买之作;正因它们的存在,它只能算一部有缺陷的杰作。

优点

圣阿米莉亚是你能在游戏里见到的细节最丰富的场景之一

解谜分量恰到好处:不太简单,也不会完全卡死

演出出色,剧情引人入胜

加拿大音乐人 Pilotpriest 打造的阴森配乐

终盘三分之一采用巧妙的垂直立体场景设计

缺点

与“The Weight”相关的潜行段落彻底毁了体验

敌人种类很少,且反复出现同一批


https://www.videogameschronicle.com/review/silent-hill-townfall/



前两作评分





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