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发表于 昨天 22:10 · 广东 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1736660 于 2026-9-9 23:38 编辑

神秘海域在我还在玩古墓丽影时听过的大名,百度搜“神秘海域下载“却发现电脑没法玩。那时候我只是一个普通的初中生,父母可不会给我买游戏机。


这IP也算是一部那会儿特别想玩的游戏之一吧,如今只是满足我曾经的渴望。

曾一直把神秘海域当成一部是类古墓丽影游戏,可真打开时却发现,这完全不是我要的类型,枪战占比达到恐怖的90,解密占比5,跑跑跳跳占比5,走几步就是开战。当然我并不排斥枪战游戏,可是这与我想的可有太大出入了。所以难免会特别失望。

神秘海域之所以迟迟不出续作,甚至感觉已被顽皮狗雪藏。高强度玩了神秘1和2  我猜到可能原因之一就是审美疲劳,每一部都基本不变的公式。


以下仅个人体验评价,仅供参考

神秘海域1  个人体验评分7  开山作
缺陷:
场景缺乏辨识度,很多时候你不知道你该怎么走。哪里可以爬。这里跳跳哪里爬爬,摸着石头过河。
缺乏辅助瞄准
堆怪严重,敌人自瞄又开透,子弹欠缺,有时你得冒着生命危险跑去捡子弹。若你的手柄瞄准能力不行,子弹会消耗更多
跳跃落地判定很容易让人高血压,还有大地球滑步
剧情爆米花,可有可无,看完就忘
优点:
不错的过场动画

神秘海域2 个人体验评分 9
缺陷:
剧情依旧缺乏深度,可有可无,看完就忘。
堆怪依旧严重,后期精英怪看见就烦,变异人最为恶心
难度设计敌人伤害判定似乎有点问题,简单难度里,前面包括精英怪都很好打,一到变异人却变得很抗打。
优点
改善了射击瞄准体验
跳跃的落地判定更宽松
关卡设计优秀,基本不会再像一代那种摸石头过河的感受
过场动画依然优秀


神秘海域3   暂时弃坑


若要给曾经的我一个消息,我会说“不要玩这个游戏,不好玩”
这个系列玩得我很累,身心疲倦。玩了两部后内心告诉我不要再碰这游戏了。

可以说有些东西让他停留在想象里会更好。

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