其乐 Keylol 鉴赏家
游戏评测社区
互赠平台
抽取正版游戏
交易中心
便捷游戏市集
SRCN
反诈骗数据库
3
1%
2055
3600
7478
3万
幻想乡的少女们正面碰撞的 2D 平台格斗游戏。没有血条,取而代之的是不断累积的受击百分比,把对手轰出画面外的一方获胜。灵梦、魔理沙、咲夜等角色各自以专属招式作战。从同屏本地对战到与 Steam 好友的在线乱斗,最多 4 人同乐。
累积百分比,把对手轰出场外 Touhou Smash 是一款没有血条的乱斗动作游戏。每挨一次攻击,受击百分比就会上升;百分比越高,同样的招式就会把你击飞得越远。决定胜负的不是剩余血量,而是画面之外的场外线。把对手推出那条线的瞬间,KO 即告成立。 没有固定的连段路线 — 这里不存在指令格斗游戏的取消树,连段诞生于击退与硬直所构成的局面之中。即便是同一个招式,也会因对手的百分比与体重、以及对手偏移的方向,时而接得上、时而断开。 支撑攻防的基本功 — 冲刺、翻滚、空中跳跃、抓边缘乃至快速下落。哪怕正处于被击飞的途中,回场路线也要靠自己开辟。 自幻想乡齐聚的面孔 每名角色的武器与符卡都不相同,与之相称的距离感和战术思路也各自独立。 博丽灵梦 — 驾驭符札与阴阳玉的全能型角色,无论什么局面都总能找出一个答案。 雾雨魔理沙 — 骑着扫帚贴身突进,以“极限火花”一举收尾的玻璃大炮。 十六夜咲夜 — 撒出飞刀布下局面,再用时间停止将这一局面尽数回收的布局型角色。 琪露诺 — 把对手冻住并顺势压制的力量型角色。操作单纯,适合作为上手的第一位角色。 魂魄妖梦 — 凭双刀拔刀术在一瞬间拉近距离的剑士,还能以反击把对手的攻势原样奉还。 爱丽丝·玛格特洛依德 — 预先布置人偶、再远程引爆的区域控制型角色。 一个人也好,四个人也罢 本地对战 — 分好手柄,最多 4 人在同一块屏幕上开打。 在线对战 — 可以把 Steam 好友邀请进房间,也可以加入公开房间一较高下。 CPU 对战 — 人数不够时,用 CPU 补满空位。 训练模式 — 对着木桩反复验证招式与连段。 确定性模拟与回滚 全部战斗逻辑都运行在基于 Photon Quantum 的确定性回滚联网模拟之上。所有参与者共享完全一致的运算结果,因此在线对战同样能保持与本地一致的逐帧判定。
隐藏内容,点击显示
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
1、转载或引用本网站内容,必须注明本文网址:https://keylol.com/t1048804-1-1。如发文者注明禁止转载,则请勿转载
2、对于不当转载或引用本网站内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网站不承担责任
3、对不遵守本声明或其他违法、恶意使用本网站内容者,本网站保留追究其法律责任的权利
4、所有帖子仅代表作者本人意见,不代表本社区立场
使用道具 举报
本版积分规则 发表回复
「动力」积分勋章第五个等级
优质内容贡献者
在线时间(小时) ≥ 999 并且 在线时间(小时) / 主题数 ≤ 9.9
与权限封禁效果一样的停权用户,但是在封禁期间仍然保留发帖记录。
总积分 < 0
管理团队成员;负责所有板块以及大部分日常站务。
管理团队成员;主攻各类项目的代码开发。
发行厂商在其乐Keylol社区的代表用户,仅发放给通过认证的发行机构
2020 萌新节答题活动中冲浪抢答失败的安慰品,是谓神奈川冲浪里。
开发者在其乐Keylol社区的代表用户,仅发放给通过认证的开发者组织
Steam 举行青睐之光投票机制🗗时期争取作品上架的开发者
0 ≤ 总积分 < 100
新进管理团队成员;负责指定板块。
管理团队成员;负责全局站务、服务器运维、技术支援、社区体验等其他事务。
管理团队成员;负责指定板块,部分版主也会同时负责多个板块。
因违反《用户守则》而被禁言或禁止访问的用户,被临时封禁的用户会在到期后自动恢复为正常用户组。
过长时间(~10 年以上)未访问论坛的用户,在上次整理数据库时被移入此组,登录一次后便会自动恢复为正常用户组。
尚未通过邮箱验证的新注册用户,成功验证邮箱后会自动加入晋级用户组。
业内其他平台网站的代表成员,或者有过重大贡献和提供特别支持的社区会员。
管理团队成员;运营周边群组、媒体、社区。
100 ≤ 总积分 < 500
500 ≤ 总积分 < 1000
1000 ≤ 总积分 < 2000
2000 ≤ 总积分 < 5000
5000 ≤ 总积分 < 10000
10000 ≤ 总积分 < 50000
50000 ≤ 总积分