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发表于 1 小时前 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:250109) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 250109 于 2026-9-3 05:28 编辑



工具简介


Nexus Mods作者rakank发布了第三方工具DLSS 5 Swapper,可以自动扫描本机游戏,并尝试一键部署DLSS 5 Neural Rendering相关组件。
对于RTX20/30/40系显卡,该工具通过修改版nvngx_dlssnr.dll及相关组件尝试运行DLSS5神经渲染;对于本身没有原生DLSS的游戏,则可以使用DLSS5-Feeder方案尝试接入DLSS5。
目前最新版本为v2.1.1



主要功能


支持GeForce RTX20/30/40/50系列显卡


  • 自动扫描Steam、Epic Games、GOG及Xbox游戏
  • 自动识别游戏实际EXE及图形API
  • 一键部署DLSS5相关组件
  • 支持ReShade、RenoDX等组件自动安装
  • 修改前自动备份原始游戏文件
  • 支持Restore originals一键恢复
  • 支持简体中文


无原生DLSS游戏也能尝试DLSS5


v2.1.1进一步完善了64位DLSS5-Feeder
即便游戏本身没有原生nvngx_dlss.dll,也可以通过DLSS5-Feeder尝试接入DLSS5。
目前支持:
  • DirectX 11
  • DirectX 12
  • Vulkan
  • OpenGL
游戏详情页面中可以根据实际情况选择两种部署方式:
Native DLSS
适用于本身已经支持DLSS的游戏。
DLSS5-Feeder
适用于本身没有原生DLSS支持的游戏。
运动矢量方面,在条件允许时使用LumeniteFX Kernel 2.0,同时提供VORT作为备用方案。

32位老游戏支持


工具同样针对32位老游戏加入了兼容方案。
32位DX10/DX11游戏:
通过32位ReShade Add-on连接64位DLSS5-Feeder。
32位DX9游戏:
通过dgVoodoo2将DX9转换至DX11,再接入DLSS5-Feeder。
因此部分没有现代渲染接口的老游戏,现在也可以尝试通过转换方式使用DLSS5相关功能。

部分已适配或修复的游戏


  • 《生化危机5》
  • 《辐射:新维加斯》
  • 《孤岛惊魂3》
  • 《杀出重围:人类革命》
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
  • 《耻辱》
  • 《刺客信条4:黑旗》
  • 《消逝的光芒:困兽》
  • 《异环》
  • 《荒野大镖客:救赎2》
例如《刺客信条4:黑旗》现在会优先识别正确的AC4BFSP.exe,避免因为选错执行文件导致部署失败。

模拟器支持


v2.1.1还扩展了模拟器支持,目前包括:
  • DuckStation
  • PCSX2
  • Dolphin
  • PPSSPP
  • Xenia
  • Cemu
  • RPCS3
  • Ryujinx
  • yuzu系模拟器
  • shadPS4
  • Citra系模拟器
  • melonDS
  • Flycast
  • xemu
  • Vita3K
  • RetroArch
  • mGBA
  • Snes9x
  • Play!
工具可以根据模拟器使用的Direct3D、Vulkan或OpenGL渲染器进行对应部署。



游戏扫描


DLSS 5 Swapper可以自动检测多个游戏平台的游戏安装目录。
平台检测方式
Steam扫描Steam Library文件夹
Epic Games读取游戏Manifest
GOG读取注册表信息
Xbox支持XboxGames目录及MicrosoftGame.config
对于Xbox/Game Pass游戏,工具可以通过MicrosoftGame.config定位真正的游戏执行文件。
传统Program Files\WindowsApps目录仍然受到Windows权限保护,因此不建议为了部署MOD手动修改WindowsApps文件夹所有权。



使用方法


  • 运行DLSS 5 Swapper
  • 等待程序自动扫描本机游戏
  • 进入Game Library
  • 选择需要修改的游戏
  • 确认检测出的EXE及图形API
  • 选择Native DLSS或DLSS5-Feeder
  • 点击Install DLSS 5
  • 等待程序完成备份及组件部署
  • 启动游戏测试
如果游戏出现闪退、黑屏、画面异常或无法启动,可以使用:
Restore originals
恢复修改之前的游戏文件。



备份与恢复


工具在修改游戏文件之前会自动建立备份。
v2.1.x还改进了备份逻辑,避免重复点击Install时覆盖最初的原始文件备份。
使用Restore originals后,会尝试:
  • 恢复原来的DLL
  • 删除工具添加的文件
  • 恢复已有的工具DLL
  • 移除由本工具安装的ReShade组件
v2.1.1还会在安装ReShade之前额外建立恢复Manifest,即使部署过程中途失败,也可以尝试恢复游戏目录。

v2.1.1更新重点


  • 新增完整的64位DLSS5-Feeder方案
  • 支持没有原生DLSS的游戏
  • 新增Vulkan支持
  • 新增OpenGL支持
  • 增加大量模拟器配置
  • 改进32位游戏支持
  • 改进DX9游戏转换方案
  • 修复部分游戏EXE识别问题
  • 修复《荒野大镖客:救赎2》等游戏检测
  • 进一步改进备份及恢复机制

显卡支持


目前作者标注支持:
  • GeForce RTX50系列
  • GeForce RTX40系列
  • GeForce RTX30系列
  • GeForce RTX20系列
工具内置经过修改的nvngx_dlssnr.dll,用于尝试让RTX20/30/40系列运行相关神经渲染功能。需要注意,这属于第三方修改方案,并不等同于NVIDIA官方为旧款RTX显卡提供原生DLSS5支持。



下载


Nexus Mods:
DLSS 5 Swapper
GitHub:
DLSS5-Swapper
当前版本:v2.1.1
系统需求:
  • Windows 10/11 64位
  • NVIDIA GeForce RTX系列显卡提供安装版及Portable便携版。

注意事项


DLSS 5 Swapper属于第三方修改工具,并非NVIDIA官方DLSS安装或升级程序。
  • RTX20/30/40系使用DLSS5属于第三方修改方案
  • DLSS5-Feeder目前仍具有实验性质
  • 不同游戏之间的兼容性、画质和性能表现可能存在明显差异
  • 工具会向游戏目录中添加或修改DLL、ReShade及相关组件
  • 带有严格反作弊系统的联网游戏不建议随意部署
  • 出现闪退或异常后建议使用Restore originals恢复
  • 修改游戏文件前建议保留额外备份

总结


DLSS 5 Swapper的核心并不只是简单替换DLSS DLL,而是将此前比较繁琐的寻找EXE、识别图形API、部署ReShade、配置RenoDX、替换DLL以及配置Feeder等步骤进行了自动化。
尤其是v2.1.1完善DLSS5-Feeder之后,即便游戏本身没有任何原生DLSS支持,也可以尝试通过Feeder方式接入DLSS5。
同时,Vulkan、OpenGL、32位老游戏以及大量模拟器的加入,也进一步扩大了工具能够尝试部署的游戏范围。
不过该方案目前依然属于第三方实验性修改,安装成功并不代表所有游戏都能正常运行,具体画质、性能和稳定性仍需要逐个游戏测试。

转载自 Github:https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper
Nexus Mods:https://www.nexusmods.com/site/mods/2228


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