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死者贏了。《終點站:僵屍幸存者2》是一款開放世界生存遊戲:舊日的人生塑造你的第二段人生,護士有護士的活路,jc有jc的活路。搜刮、製作、建造、耕種,獨自求生或與好友同行。死者不會挨餓、不會疲累、不會受凍。但你會。抵達終點站,否則就死在路上。
《終點站:僵屍幸存者2》是一款以死者獲勝之後的世界為背景的開放世界殭屍生存遊戲,也是屢獲殊榮的前作《終點站:僵屍幸存者》的續作。擺在你面前的,是一座等著被搜刮一空的小鎮、一個必須熬過去的寒冬,還有漫漫長夜,方圓數里,唯一的光亮只在你手中。 世上僅存的,只有一座小鎮和它四周空蕩的鄉野:歸於死寂的汽車旅館和小餐館、被搜刮過半的超市,還有暗藏凶險的教堂與醫院。一條鐵路從鎮上延伸出去,在遙遠的盡頭,終點站正等著你。那是最後的安全區。 舊日的人生,塑造你的第二段人生。消防員、教師、護士、公車司機、jc:每個人都以自己的方式在世界末日中求生。你會成為什麼樣的人,要到外頭的世界才見分曉。在那裡,早在死者動手之前,飢餓、嚴寒與黑暗就會要了你的命。 食物要先找到才能下鍋,煮過了才算數。在漫長的冬天裡讓爐火不滅;太陽下山後,想清楚自己有多信得過那束手電筒的光。黑暗裡的一切,都看得見那束光。 每次搜刮的開場都一樣:一條空街,一扇沒上鎖的門,還有一個房間,裡面可能有一週的口糧,也可能住著那戶始終沒有離開的人家。拿走死者不再需要的東西,也留意別人用命換來的教訓:一本被水漬暈開的野外指南、一張手繪地圖、一本寫到一半戛然而止的日記。 舊世界把一切都留了下來,只是沒有一樣是組裝好的。 為那扇打不開的門做一把斧頭,為那個熬不完的冬天做一件外套,為那個差點要了你命的日子做一頓熱飯。只要是活下去需要的,你都做得出來。前提是,你得活到學會怎麼做的那一天。 蓋一處屬於自己的地方,築起四面連死者也得費一番工夫才闖得進來的牆。開墾屋後的土地,在靜水邊垂釣,靠土地而不是廢墟過活。直到有一天,家不再只是棲身之所,而成了留下來的理由。 外頭等著你的,一部分是死的。剩下的會餓、帶著武器,而且會思考。 有時,是黑暗走廊裡蹣跚的一隻。有時,是從街這頭擠到街那頭的一大群。還有的時候,是霧中遠處龐大得多的某種東西,某種本不該存在的東西。這時唯一明智的做法,就是離得遠遠的。 劫掠者在路上橫行,而你遇到的每一個倖存者,都和你一樣迫切地想活下去。拿出你省得下的那一點東西去交易,或者屏住呼吸,等他們的車隊開過去。你的彈藥,是留給死人,還是留給活人? 獨自沿著鐵軌走向終點站,或與好友線上合作,一同分擔漫長的路程、黑夜與風險。求生這件事,正適合分工:有人做飯,有人補牆,有人守門。每多一張要吃飯的嘴,就多一雙盯著黑暗的眼睛。終點站容得下每一個走得到的人。難的是走到。 抵達終點站,否則就死在路上。
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