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在《Afterworld》中带领一支幸存者部落,重新发现古老科技,管理荒原定居点,并发动征服战争与政治斗争。这是由Paradox Development Studio(《Crusader Kings III》和《Hearts of Iron IV》的缔造者)出品的一款原创末世求生大战略游戏。
从断壁残垣中步入新时代,人类残余必须在末世浩劫后的废墟之上重建家园。 团结幸存者,定义部落精神,在《Afterworld》中建立你的帝国。这是一款易于上手、却难于存活的宏大策略游戏。 你所熟知的世界已经逝去,它的遗骸正等待拾取。 要建立一个横跨大陆的帝国,你首先需要让一小队幸存者活下去:探索敌意废土,扩张新领土,并重新发现失落的科技。 建立一系列定居点,缔结部落联盟,与邪教徒、掠夺者军阀以及那些认为世界本就属于他们的不朽古族发生冲突。 随着国家扩张,你的游戏体验将从一个小规模、易上手的起点,逐渐转变为一款如你所期待的Paradox游戏那般丰富复杂的大战略。 以从年久失修的核掩体中爬出的避难者身份,或是在尘原中寻找女神的狂热者身份,又或是其他几个可选起源之一,开始游戏。 在荒原中建立最初的定居点,并决定你的人民成为怎样的民族。 在致命的环境中,勉强搜集食物、水和燃料。 寻觅稀缺资源,令队伍本就微薄的力量更显捉襟见肘;然而,在你的引导下,他们将掌握新技能、学会新方法,去提炼这片土地上失落的财富。 探索一个程序生成的北美。 地形与地貌似曾相识,但资源、部落与威胁每一次都截然不同。每次游玩,都是一个充满涌现式故事的崭新战略沙盒。 通过探索重新发现失落的科技。 《Afterworld》的动态科技树会根据你的实际发现和经历解锁新的进步。 遇到河流便学会灌溉。 接触新部落便发现有组织的宗教。 你的行动塑造了你社会可能的未来。 组织车队和补给线以开发新发现的财富,或在土地干涸时举族迁徙。 你最初的定居点未必永远是首都,而劫掠对手始终是一个选项。 决定信任谁。 遭遇敌对部落,谈判交易,将流浪部落吸收进你日益壮大的国家,或用武力夺取所需。 他人既是你最大的资源,也是最大的威胁。 起草新社会的律法。 决定谁能获得稀缺物资,谁能在领导层发声,以及你的国家为何而存续。 新的发现和危机将不断重塑你人民的需求,迫使你做出艰难抉择,这些抉择没有轻松答案。 寻找陨灭前科技留下的强大遗迹,它们能重写你国家能力所及的规则——如果你能率先将其据为己有。 但要小心:终结旧世界的那种力量,同样也能终结新世界。 在残酷竞争的多人模式或合作模式中,独自或与他人一同征服尘原。 在重新发现的美洲大陆上扩张。 随着领土被填满和资源枯竭,要么结盟,要么为控制所剩之物而进行残酷的战争。 第二次崩溃永远只隔着一个糟糕的决策。 做出能回响数代人的抉择。 有成千上万的生命取决于你的决策,一次食物短缺可能导致一场饥荒,一次政治失误可能使你的国家分崩离析。 为了维系你的帝国,你愿意牺牲一切吗? 揭开旧世界尘封的历史,直面重建的道德重压。 配给关键资源,驾驭新宗教的崛起,并决定你的社会如何对待变异者和改造人。 每一次危机都塑造着你帝国的灵魂。 对抗古族——那些陨灭前依靠被遗忘科技得以永生的不朽领袖们。 他们对谁该统治有着自己的愿景,且不会悄然退让。 定义你帝国的真正品格,追寻你的天命。 你会重拾旧道吗? 寻求开明之路以避免重蹈过去的覆辙? 你的帝国能否从灰烬之中巍然屹立?
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