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这游戏是个把节奏感做到机制的游戏,跟拍是最常见的,反拍,半拍,四分拍都有关卡去训练。
画风可爱,操作简单(按键极少)唯一需要的就是玩家的节奏感,让我觉得跟星际拓荒一样,是绝对能感受到玩家能力提升的游戏。
没想到在系列两大重要人物岩田聪去世和淳君喉癌的情况下,2026年最终还能把最新作给端出来……通关后感觉可能真的不好说再有下一代了……
回到游戏本身,个人觉得在音游中判定也算是特别严格的一档,好不容易打了全P没想到之后还有小音符标记,目前节奏评分139.6,还有0.4需要努力……
过去玩系列作经常闭眼玩的黑夜模式更舒服一些,但前提需要连续P3次拿到彩虹P,慢慢来吧……
主要关卡一共80关量大管饱,节奏小游戏、咖啡厅、Staff关卡一如既往,多人模式好评,不过这个太考验硬件了,玩节奏类游戏的本来就少……只能说适合当派对游戏。
最令人惊喜的是beatspell爬塔模式,节奏施法+爬塔,五脏俱全,作为一个附赠的模式诚意十足,随机地下城模式总会时不时的想去来一把。
不过有点可惜的是,主要关卡个人感觉没有达到Wii的水平,和GBA、NDS的质量应该差不多,3ds版没机器没玩太遗憾了,现在NS有触屏不知道会不会有移植。
之前印象深的是GBA的老鼠躲猫猫、白幽灵,NDS的恋爱实验室、偶像2,Wii的双情侣约会、海豹队、摔跤手采访(唯一真神,Wii版还是太权威了)。
本作应该是Staff潜水艇、跳绳2,肘击2,雨伞2,Remix2。
另外,现在卡带好像跌到180不到了,个人感觉还是非常值的
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