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《异域镇魂曲》新版本 3.2.0 Beta 公测说明 各位《异域镇魂曲》的粉丝们,大家好! 我们正在为《异域镇魂曲:增强版》准备一次新的更新,并于今日启动第一波变更的公测。 今年早些时候,我们将《博德之门》和《冰风谷》增强版更新至 2.7 版本,引入了重大改进,例如新增语言、更好的云存档支持以及扩展的移动端 Mod 功能。由于《异域镇魂曲:增强版》已多年未获更新,我们的目标是将这些引擎升级也带到印记城。 请注意,并非所有 2.7 版本的功能都已包含在此次初始 Beta 版本中 —— 更多改进将在未来的更新中陆续推出。 特别感谢我们的捷克语和意大利语社区,他们为等待本地化语言加入已经很久了。捷克语现已在移动端可用,意大利语则同时在 PC 和移动端提供。感谢你们的耐心等待。 补丁说明 - 新增语言支持 | 我们整合了多个由社区翻译的语言:巴西葡萄牙语、简体中文、俄语和乌克兰语。此外,捷克语现已在移动端可用。 - 莫顿迷宫修复 | 修复了在生成莫顿迷宫时,模组内容被错误重新加载或从存档中移除的问题。这将防止离开迷宫后区域被重置的情况。 - [macOS] 原生 Apple Silicon 支持 | 《异域镇魂曲:增强版》现已在 Apple Silicon 上原生运行,启动速度更快,整体性能提升,渲染效果更佳,功耗更低 —— 对笔记本电脑尤为有益。 - [Linux] 使用新的软件库 | 从 libssl 迁移至 OpenSSL,以提高与较新发行版的兼容性。 - [iOS] 硬件键盘支持 | 修复了阻止外接键盘正常使用的问题。蓝牙及其他硬件键盘现在应可正常工作。 - 动态语言支持 | 我们更新了《异域镇魂曲:增强版》,以便未来更轻松地添加和更新语言。大多数语言更新将不再需要在各大商店平台进行完整补丁推送。此版本还包含了 Beamdog Translate 网站的最新更新。 - 中文字体更新 | 应中文本地化志愿者的要求,我们替换了中文字体,选用了一款更易于阅读的字体。中文引号也已标准化为 ASCII 引号。 - 按语言独立保存字体大小设置 | 字体缩放设置现在按语言分别保存,而非工具打开统一。你可以在“选项 → 图形 → 字体大小”中进行调整。设置存储在 Baldur.lua 文件中,例如:<用户路径>\Documents\Planescape Torment - Enhanced Edition\Baldur.lua。条目示例为:SetPrivateProfileString('FontZoom','en_US','112')。缩放值为百分比(例如,中文现在默认设为 134%)。 - 简化 dialog.tlk Mod 制作 | 现在 Mod 制作 dialog.tlk 变得更加容易。在 3.2.0 版本中,你可以将自定义的 dialog.tlk 文件放置在以下位置:<用户路径>\Documents\Planescape Torment - Enhanced Edition\override\dialog.tlk。无论游戏内语言设置如何,都将使用此文件。其他 Mod 改进仍在进行中,此功能是相对于《博德之门》和《冰风谷》2.7 版本的新增特性。 关于 Android 的说明:由于 PST 3.2.0 尚未开放 Android 用户可访问的文件夹,目前进行任何形式的 Android Mod 都会比较困难。 在 Android 上,用户需要能够访问 Android home:/ 文件夹,路径为: <Android_base_memory>/Android/data/com.beamdog.planescapetormentenhancededition/files/复制代码例如: <手机>\内部共享存储\Android\data\com.beamdog.pstee\files\override复制代码- [iOS] 新增用户可访问的游戏数据 | iOS 版游戏现在会将存档保存到文件浏览器可见的位置,并从该位置读取文件。用户可以在 iOS 设备本身上访问这些文件,或者通过将手机连接到电脑并使用相应软件浏览设备,在 MacOS 或 Windows 上访问。 请确保已在 iOS 3.2.0.1 版本中创建过新存档,以便生成该目录。如果你想访问之前版本中的某个特定存档,请确保升级应用(请勿卸载)。加载该存档,然后在加载后创建新存档。所有新存档都将出现在用户可访问的位置。 - macOS —— 使用“访达”打开设备,查看“文件”标签页,即可看到游戏生成的新存档。 - Windows —— 使用 Windows 商店中苹果提供的“Apple Devices”软件浏览设备,查看“文件”标签页,即可看到游戏生成的新存档。 - iOS —— 使用“文件”应用,在“我的 <设备>”部分查看游戏目录。 希望添加游戏覆盖文件、头像等的用户,可以通过将相应文件夹复制到 iOS 设备上的游戏文件夹中来实现。
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