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发表于 1 小时前 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1863644) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1863644 于 2026-8-18 10:21 编辑

朋友们大家好!今天分享下《多洛可小镇》的游玩体验,希望对你有所帮助!

每个人自己的看法和感受最为重要!文中只是自己一点点浅显的见解,如果有任何不当之处请多多指教!

这篇文章可能会比较主观hh,因为是我最爱的种田游戏之一,结局的感动也余存不息,让我想要把多洛可的故事认真写下来。

初见多洛可

其实在与多洛可相遇之前,我甚至不知道它的存在险些错过……

一切的缘分始自无意中看到的宣传片,悠然的音乐之下所呈现的像素田园风光每一个片段都紧紧抓住了我的心。

至今仍是我最爱的PV与曲目(whisper),时不时还会翻出来看看hh!

于是抱着试试看的心态入坑,没想到一口气七八十个小时过去了,尽管当时内容不多却让人乐此不疲~

从最初的抢先体验,到陆续更新的渔畔牧歌、兴居睦邻、造物新岁,直至最近正式版的到来,一年多的历程见证了自己所爱游戏的成长,心中有着说不尽的欣慰与喜悦……

如果说初见是因其精美的画面与配乐,那么在经过近百小时的通关体验后,真正打动我的——是它那足够强大的内核。

如今,这场旅程已经告一段落,请随我一起,听听多洛可的故事吧!

一名长大后追寻故土的少女-普洛缇,于一次意外中跌落山崖,却阴差阳错来到了曾经的家园-多洛可小镇。

在童年的记忆里,战争后生态崩溃,末日来临,机械体也无休止地追逐。人们搭上了一辆列车暂时躲避,燃料耗尽后又四散逃离,部分留下的难民在桥上建起了这座城镇。

时过境迁,这里虽不算富饶,却安然平和。传闻伊甸园的科技成果埋藏于繁茂的河谷当中,蕴藏着改造环境的力量,小镇领袖庞卡也在一场大战后不知道所踪。

安定之际,普洛缇接下这项使命,游戏也正式展开。

焦土上的末日余生

开局的第一课便是学会如何适应末世的恶劣环境,得以生存。

全年气候跟随四个月份依次分为浅雨季、深雨季、初旱季与烈旱季。

雨季酸雨与旱季烈日灾害频发,机械宕机、作物枯萎、人们也只能躲在小小的集装箱里。

与此同时能源也极度稀缺,淡水依靠雨后的水桶存蓄,野外遍布的垃圾与强韧的植物成为基础物资的重要来源……

可如此下去,只能勉强度日,难以自顾又怎能完成改造环境的使命?

答案便在我们未曾枯竭的创造力上,通过劳作不断发展并点亮科技树。

农业熟知各种作物的培育方法,让植物有了更多温床,甚至可以自行表达、筛选、克隆和融合种子潜在的基因以应对不同需求。

例如“昙华”在凌晨收获时额外掉落果实;“氧气根”在室外种植无需水分即可生长;而珍贵的“希望”则是在枯萎和采收后留存种子……

每类作物的基因库虽有所区别,但能通过编辑技术将特定基因保存为胶囊,无视物种传递。不过得到的种子与直接表达不同,属于克隆体,无法继续繁育。

而这些基因又可以母本父本两两融合,最多同时存在三个基因特性。

工业对基础资源进行深度别类的加工;解锁各类发电技术,火力电力风力太阳能等等,保障所有机器的运转;最终彻底放开双手,发展出无人机工艺,实现收集、采集、种植、养殖、运输、制造等全部生产线的自动化。

生活则全方面提升生存质量,淋浴缓解疲劳、为自己烹饪可口的饭菜,乃至打包成营养均衡的套餐。学习并精进酿酒、泡茶技艺,收入也有了大幅提升。

养殖在掌握动物饲育技术的同时补充了生物途径的电力来源。其中最有趣的是鱼类的杂交:解读歌谣中的线索,将对应基础鱼类按照一定数量比例混合即有几率出现鱼王品种。

例如“草鱼噬流形,鱼神赐灵种!”需要同一鱼缸中草鱼与水生变形虫的数量各大于等于3条。

在此之后便要考虑空间的规划来放置设施。

层层搭建的平台构成了框架基础,而设施的覆盖范围则是布局的主要考量,还需合算电力总耗,保证能源供应充足。室内室外都要兼顾。

例如种植一方面要顾虑洒水器和日光灯的最优密度,还要根据栽培盆的类型计算横纵占地空间,有些硬核hh

空间不断扩建,建筑也从最初简陋的帐篷升级为坚固的集装箱,足以庇护一切生灵。

科技飞进、工业崛起,荒芜的农场已然成为末日中自产自足的安然乡。当生活逐步稳定下来,主线也慢慢拉开帷幕。

伊甸园的遗产

传闻并非空穴来风,小镇灾害频繁,背靠的河谷却生态异常稳定,四季繁茂,也许伊甸园在战前存留用于改造环境的零件就在其中。

但机械体密布,抵御每位外来者,又该如何深入找寻失落的宝藏?

这时我们的战斗伙伴-无人机应时登场。人物无法直接参与战斗,可以选择手动或是自动控制无人机开火。

战斗模式又因装备的芯片不同有所区别,既有追求准度与高伤害的单发狙击致命,也有偏向高频射速的弹幕攻击。

还有用以提升属性的辅助模块,部分还带有特殊能力例如有几率额外发射一颗子弹,或是生活功用的照明灯与农用、开采的喷枪等等。

人物也有诸多有趣的饰品,例如提升黑夜视线的夜视仪、增加杂草收割数量的草帽以及自带的那款防护酸雨的焊工面罩~

后面会拥有一辆专属的飞行摩托!

我们要做的便是通过平台跳跃探索广阔复杂的场景地图,从河谷到湿地再到旧城废墟。

开采丰富的矿石和回收垃圾资源,并找到沿途散落的笔记,一点点拼凑出庞卡的踪迹与伊甸园研究员阿珂西柔透留下的指示。

当首次拿到环境零件后,改造计划正式开启,不过除主线外其他散落的部分获取可各有来头了。

一方面,要通过收集种子标本、完成作物、鱼、动物、怪物等生物和采集资源图鉴,来填充由植物、动物、环境、机械四类所构成的改造器能量,推动到一定阶段才能进行下一次净化。

种子样本的获取就做的很多样,宝箱、怪物掉落、垃圾桶、鲑鱼节垂钓、以及隐藏的场景例如西瓜要旱季河谷干涸后才可进入。

另一方面要结交来自各方阵营的朋友,达成足够的交易委托以吸引其入驻商埠带来更多的货品,最终赢得他们的信赖拿到珍贵的回礼-改造零件。

伴随着每一步环境的净化,鱼群重回河床,植株开遍旷野,气象回归正常,生态也再次丰饶稳定。

望着这片由我们一同亲手复苏,正在欣欣向荣的土地,也许,一直追忆的美好过往与充满希望的明天,已经到来~

不变的故土人情

即便已是末日废土,温情仍在,人们相互依偎,共度难关。

小镇的宁和离不开曾经每一位为之奋战和牺牲的先驱者,正因如此,我们才弥足珍惜当下的一切。

飞行员霍特因保卫小镇膝盖严重受损,以往的热血与心气逐渐被轮椅的不便与孤寂抹平,只能简单地经营一家杂货店,每日平静的望着窗边得以度日……

人们从来没有忘记她,每当见面总是主动上前帮忙推动轮椅,聊天安慰。

她也未曾忘怀,虽无力做太多事情,也要记录下城镇的每处细节,例如镇长最爱的食物是美味炖菜,总是竭尽所能让所有人过得更好,就和以前一样……

战争的事情在明面上提及较少,偶尔几句简短沉重的对话和笔记中的寥寥数笔,就将战时的伙伴情谊渲染的激昂动人。

除此之外,个人的故事也同样温柔治愈。

在摔下悬崖后救助普络缇并一路陪伴到最后的卡莎,心里埋藏着种花的梦想。

然而她不得不顾虑现实和家人的看法,因为花卉在末日没有经济和实用价值,她只能默默在一角山坡,用假花打造了一个小小的花园。

可梦想需要真实的养料与浇灌。在大家的鼓励下,卡莎放下心结,亲手种下了属于自己的花,与假花一齐盛开,如今早已遍布山野~

社交部分我体验不多,但印象非常深刻,动容至今。

居民们也会在重要日子里欢聚庆祝。

在我们生日当天,大家专门准备晚宴,送上真挚的祝福和礼物~

虽然节日不多,但与春节相像的长夜节将习俗、氛围和情感都做的很棒!

第一日备光,在小镇各处挂上红彤彤的灯笼,为长夜点亮明灯。

第二日驱祟,用鞭炮击退年兽外形的烟花机器人,爆竹声响驱邪祟。

第三日涤尘,清理房屋与郊外杂草,新年新气象。

第四日传薪,祭奠先者,为故人祈福。斯人已逝,生者如斯。

五六日夜市游园,互赠荷包。

第七日守岁,众人齐聚一堂,共备年夜饭,迎接新年。长夜有尽,新岁启明。

正如城镇的主题曲Hold Together一般,无论如何,生活的仪式总会带来无限浪漫与憧憬,支撑着我们彼此扶持,一路前行。

希望之种,河谷绽放

不知不觉间,多洛可的故事即将迎来尾声。

多洛可(DO-LOC)的名字由何而来,庞卡又去向何处,都有了答案。

其实间隔许久再次回归的疲惫和陌生让我有些丧失动力,但普洛缇的最后演讲让这份埋藏已久的热爱再次重燃,如长夜灯火,此生长明。

这部分文字来自结尾的演讲,可能有所剧透会影响体验,请大家谨慎观看!

大家好,我是普洛缇。

来到这里之前,我听说了很多事情。

听说,伊甸园的秘密遗产就埋藏在异常繁茂的多洛可河谷之中。

听说,领袖庞卡为了保护小镇,在一场大战后不知所踪……

怀着对出生地的追忆和对小镇中秘密的探寻,我踏上了旅途。

--但我没想到会发生这么多事情。

我来到这个小镇,认识了许多朋友,无论是居住在此的,还是远道而来的。

我看到商埠一点点变热闹,越来越多人停留在此。

后来我去了很多地方,遇见了很多人。

有的人仍然活着,而有的人只留下了痕迹。

但他们都在做同一件事情。

希望这个世界能变好一点。

以前我一直在想,伊甸园的遗产到底是什么。

是真正的宝藏吗?还是某种技术?又或者……是一个早就消失的传说?

而现在,我找到答案了。

伊甸园的宝藏……是河流重新流淌,是候鸟再次归来,是花朵重新开放,是人们期盼的明天。是有人愿意为了这一切不断前行。

从过去到未来,一直都如此。

伊甸园的宝藏不是摸得着的实物。而是人们共同创造出的未来。

多洛可小镇建立在伊甸园科技的旧址旁,而今天,我想我们终于可以骄傲地说——

多洛可,已经成为了真正的伊甸园。

绽放于末日废土的希望之花,用双手铸就堡垒,以温情打动人心,写下普洛缇与多洛可的一段佳话~

愿庞卡仍指引我们前行,愿多洛可小镇希冀永存……

末尾和文章的标题灵感来自游戏中诸多令我感动的部分:

阿珂西柔透最后的留言:“若可以,这附近将会成为繁茂之地,希望的种子总有一天会从这里播撒到整个世界。”

以及人们常提及与未曾放弃的希望,乃至最珍贵的种子基因也名为此。

“河谷绽放”则对应“完成最终的广播”这一成就名称。

还有美术设定集开篇看到的一句话:“大家一路磕磕绊绊地合作与探索,最终创作出了这座绽放在废土之上的多洛可。”

最后,我想借用设定集中同样作为结尾的一段话:

“感谢观看!很开心遇见你,希望《多洛可小镇》陪你度过了一段愉快的时光。”


Doloc Town

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