1928 年,爵士乐、私酒与枪声统治着艾斯弗德。蓝月亮酒吧的鼓点尚未停下,老板已经倒在血泊之中;口红晕开的歌女握着手枪站在尸体旁,醉醺醺的警探只想尽快结案。濒临破产的私家侦探 Zack Brennan 与调查记者 Emma O’Malley,因此被拖入一场由欲望、谎言与死亡交织而成的调查。 《摩登迷城》是一款以剧情推进为核心的 2D 点触式叙事推理游戏。搜查染血的犯罪现场与阴暗后巷,盘问歌女、赌徒、黑帮成员、银行家和腐败jc;收集物证与证词,整理时间线和人物关系,再用证据当面撕开他们的谎言。五桩各有受害者、嫌疑人与反转的案件,将逐步汇成一场横跨十六年的城市谜案。 从地下酒吧到银行档案室,从法院走廊到权贵的华丽晚宴,每一扇体面的大门背后都藏着不可见光的交易。Zack 与 Emma 要做的,已不只是找出扣动扳机的人,还要将那些被警徽掩盖、被账本抹去、被判决写成合法的罪行,一件件摆上证据席。 一桩谋杀可以结案,一座城市的谎言,又该由谁来指证?
通过点击场景中的人物、物品与环境细节展开调查。检查犯罪现场、寻找隐藏证据,并从看似普通的生活痕迹中发现异常。
收集证词、文件与物证,理解人物之间的关系,并将分散在不同地点和时间中的信息联系起来。游戏不会只询问“谁是凶手”,还会引导玩家思考凶手为何行动,以及是谁创造了让悲剧发生的环境。
游戏由五个完整的调查单元构成。每个单元都有独立的犯罪现场、受害者、嫌疑人、调查过程与剧情反转,同时也是十六年阴谋中的一块拼图。
Zack Brennan 是一名参加过第一次世界大战的私家侦探。他相信规则,却清楚规则往往由掌握权力的人制定。他疲惫、贫穷,也早已不再天真,但仍会为了那些无力支付报酬的人接下委托。
Emma O’Malley 是《Ashford Herald》最年轻的调查记者。她相信真相拥有改变世界的力量,却将在调查中第一次面对报道无法立刻改变现实的挫败。
随着五个案件推进,两人的关系将从彼此怀疑的临时搭档,逐渐变为能够在对方濒临崩溃时伸出手的人。他们的成长并非获得更强大的能力,而是在信念遭到反复伤害之后,重新决定自己仍愿意相信什么。
- 叙事推理与历史悬疑结合:在虚构城市 Ashford 中体验一场具有时代质感的黑色犯罪故事。
- 完整的单人剧情战役:五个调查单元共同构成长篇主线,预计完整游玩时长约 10–12 小时。
- 多层次案件结构:每起谋杀都拥有独立真相,同时持续推进更庞大的核心阴谋。
- 人物驱动的故事体验:调查不仅揭露案件,也会改变角色对正义、新闻、法律与彼此的理解。
- 1928 年都市氛围:地下酒吧、报社、银行、法院与工人社区共同组成爵士时代的 Ashford。
- 黑色电影式视听表达:以高反差光影、爵士时代氛围与悬疑感十足的声音设计强化调查过程。
- 聚焦现实议题的虚构故事:通过债务、住房、司法与权力网络,讲述普通人在庞大系统面前如何挣扎。
游戏类型: 2D 点触式冒险、叙事推理、历史悬疑、道德剧情
游戏模式: 单人剧情模式
主要目标: 破解五起相互关联的谋杀案,揭开横跨十六年的城市阴谋
核心体验: 场景调查、人物对话、证据收集、线索关联与剧情推理