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本帖最后由 472159 于 2026-8-10 21:52 编辑

无人深空(No Man's Sky)



《无人深空》开发商Hello Games正在庆祝游戏发行十周年,同时分享了几组引人注目的数据和即将到来的更新。

起死回生



备受瞩目的《无人深空》于2016年8月9日登陆PC和PS4平台,彼时在Steam平台收获数万条差评,玩家们抱怨游戏未能兑现承诺,且缺乏实质内容,尤其是在多人游戏方面。随后游戏很快在Steam用户评价中得到令人畏惧的“多半差评”,这对于任何玩家来说,都凸显了游戏存在严重问题。

但自从游戏发售以来,开发商Hello Games一直在持续发布免费内容更新,迄今为止推出了40多次免费重大更新,逐步改善了玩家口碑,以至于如今游戏已被视为上乘佳作。

Hello Games花了两年时间才让评价回升至“褒贬不一”,又用了三年时间达到“多半好评”。在游戏发售五年后,Hello Games发行主管蒂姆·伍德利(Tim Woodley)曾解释过,要想把Steam用户评价从如此低的起点拉回来有多么困难。如今,《无人深空》在Steam用户评价中已稳居“特别好评”。

值得一提的是,《无人深空》也从PC和PS4平台,陆续登录至Nintendo Switch、Xbox One、PC VR、PSVR、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X等平台。

公开信


公开信,点击显示


时值游戏发售十周年之际,Hello Games开发主管肖恩·默里(Sean Murray)向粉丝们发表了一封公开信,表达了他对《无人深空》经受住时间考验的喜悦之情,并证实今年在线玩家数量创下自游戏发售以来的新高。默里甚至透露了一项引人注目的数据:即便在发售十年后的今天,玩家探索的《无人深空》星球数量仍不足总数的1%

《无人深空》拥有一个由程序生成的开放世界宇宙,其中包含超过1800亿亿颗星球(确切数字为18,446,744,073,709,551,616颗)。在《无人深空》发售前,Hello Games曾向IGN表示,探索完所有行星需要5850亿年。因此,不到1%这个数字听起来确实合情合理。这意味着有大量游戏中的星球虽然已经生成并运行,却永远不会有人造访!

更新继续



与此同时,默里还借周年庆之机预告了《无人深空》的下一个更新“COSMOS”,这次更新证明了官方对游戏的支持将会跨越十周年里程碑。

而Hello Games目前也正忙于开发其下一款游戏《无火之光》(Light No Fire)这是一款能够一起冒险、建造、生存和探索的游戏。游戏背景设定在一颗近似地球大小的奇幻星球上,你可以与全球的玩家一同合作或独自闯荡,在这个充满神秘与挑战的星球上生存下来。自2023年The Game Awards颁奖典礼上公布以来,我们还没有听到过关于这款游戏的任何消息。

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确实是惊人的成就

消息来源


https://www.ign.com/articles/after-a-decade-of-no-mans-sky-players-have-explored-less-than-1-of-the-planets
https://www.videogameschronicle.com/news/i-am-truly-grateful-hello-games-ceo-sean-murray-thanks-players-on-no-mans-skys-10th-anniversary/
No Man's SkyGame

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