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发表于 1 小时前 · 河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1333811 于 2026-8-8 02:31 编辑


游戏名称
时长
游玩状态
平台
评分
都市传说解体中心
Urban Myth Dissolution Center
12h
白金
个人7分/MC77

  前段时间无意中刷到过一个帖子,大意是日本网友调查的想失去记忆重玩一遍的十大游戏之类的。榜上的基本都是赫赫有名久经考验的神作,除了排在第二的那位,也就是本作《都市传说解体中心》。

  细细看来大致能明白应该是一种宣发方式,无论是看steam好评率还是bangumi评分,本作都称不上多么优秀。

  但不得不说他这种宣发对我还蛮有效果的,凭着不信邪的心态我还是花了十个小时去品鉴了一下,而最后只能说大失所望,除了最后一小时让我稍感兴趣外,我简直是强忍着困意和来都来了的心态打完了本作

浮于表面的调查系统

  推理游戏离不开线索调查,本作的调查系统看似丰富,把关键词搜索、SNS 调查、现场探索和证据整理都放进了流程里,但这些系统的自由度都停留在表面。


  关键词不能按照自己的想法自由组合,有效搜索基本都在制作组预设的路线里;玩家也很难通过额外尝试,发现流程之外的内容。



  游玩时基本都是挨个把能点的点玩就调查结束了,唯一的乐趣可能就是两个少女对网友评论的的小小吐槽了。整个调查过程依旧需要玩家操作,只是这种操作毫无思考可言,整理信息、提出假设,再通过线索确认判断的空间基本是0。对于一款以“解密推理”为核心设定的作品来说,这种限制会直接削弱调查的意义,当然,或许本作的核心设定也压根不是推理。

无聊灌水的谜题和剧本

  游戏全程的谜题难度很低,整体流程也几乎没有主动推理。它很难被归入本格推理,甚至由于难度过低,推理的过程只是无意义的增加游戏时长。很多时候,玩家只需要顺着剧本继续往下走,答案就会被直接交出来。



  某些章节的问题在于解谜过程很空。线索不足以让玩家自己建立判断,悬疑感则更多来自信息暂时没有公开,到了结尾再像机械降神一样把答案补上。游戏还会留下没有解释清楚的悬念,玩家手里缺少足够材料去回头整理,最后自然也很难产生“原来如此”的感觉,前面的章节基本都是为了后面当铺垫的,只是制作组为醋包饺子的意图太过明显,反而使得最后大反转的震撼也受到了削弱。

  还有一些章节,核心谜题本身就很低级,整个过程也没有什么推理乐趣。前面没有留下足够线索,最后的答案也很难让人觉得值得等待。某些章节虽然在结局或真相上有一点意思,但这种局部加分,仍然不足以弥补整体解谜过程的空洞。

大型网络安全教育课

  如果把推理解谜这一层拿掉,游戏想谈的内容大致就是:网络舆论、网络暴力、隐私泄露和大众心理等,这些议题贯穿了整个作品。

  它有点像用都市传说和调查故事的外壳,去讲网络环境里的现实问题,这套主题非常贴近现实,也比较能引人兴趣,但玩法没有结合的很好。

  玩家本来可以通过搜索、调查和推理逐步理解这些事件,实际体验却经常只是被剧情牵着走。



角色和演出是少数加分项

  游戏仍有可取之处。角色人设比较有趣,配合立绘的动态表情,人物在演出中的辨识度和吸引力都还不错。每个章节结束后的 BGM 也很带感,章节收尾的演出使我难得略微享受的部分。



  某些章节的真相和结局也有一点意思,至少让游戏在最后没有完全落到无聊的程度。不过这些优点仍然主要集中在角色、立绘、音乐和故事收尾上,本应作为游戏核心的调查推理过于薄弱,以致于很难做到瑕不掩瑜的程度。



购买建议

  我不太建议原价购买《都市传说解体中心》,如果你确实对这种带有网络议题色彩的作品感兴趣,可以等打折后再考虑。

  对我来说,这部作品最可惜的地方,是它一直在邀请玩家进行推理,互动界面搞了很多,却没有把判断和发现的空间交给玩家,都是空洞的走流程而已,实际没有任何玩法。角色、立绘和 BGM 都有值得肯定的地方,但Gameplay带来的糟糕体验实在是毁了这些。




都市伝説解体センター

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