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发表于 半小时前 · 河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 163965 于 2026-7-6 22:49 编辑



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"Myrion Studio 由前 Mithril 首席制作人 Elvis Zhou 创立,他曾主导《Dungeonborne》从概念到上线的全过程。与他一同创业的,还有《Dungeonborne》核心开发团队中来自设计、美术和工程领域的多位成员。"



> 介绍
关于 Dungeon Betwixt

在 Dungeon Betwixt 中,每一次进入地牢之前,冒险就已经开始:选择职业,整理装备,决定你愿意承担多少风险,然后带着计划踏入黑暗深处。 地牢中的危险来自四面八方:敌对冒险者、致命怪物、隐藏陷阱、封印宝库,以及“再深入一间房”的诱惑。活下来并不只是赢下一场战斗,更是判断何时掠夺、何时撤退,以及如何把绝境变成逃出生天的机会。 每次归来后,你都可以回到自己的藏身处休整、制作、升级,并逐步揭开这个会随着冒险者不断成长的世界之谜。



战利品不是捡来的

战利品从来不只是静静躺在箱子里。最珍贵的奖励往往藏在致命陷阱、地牢谜题、封印宝库和高压遭遇之后,需要时机、配合与胆量才能夺得。 与你的队伍继续深入,破解他人止步的难题,夺取值得冒险的宝藏。但请记住:财富现身之时,危险也会随之醒来。寻找、破解、夺取,然后活着带出去。



每一次出手都决定生死

Dungeon Betwixt 的战斗快速、直接而致命。每种武器都有独特的攻击连段、出手节奏和反制机会:长剑可以招架来袭攻击,匕首能惩罚鲁莽破绽,而一次精准反击足以瞬间扭转决斗。 掌握你的武器,读懂你的对手,让每一次出手都决定生死。



在贪婪吞噬一切前撤离

撤离本身就是一门艺术。你可以启动魔法符文阵快速传送,也可以钻入狭窄密道悄然离场,或唤醒古老圣物,在地牢彻底吞噬你之前消失于阴影之中。 正确的出口能拯救一场注定失败的冒险;一次贪婪的迟疑也可能让你失去一切。知道何时深入,也要知道何时活着离开。



打造你的藏身处

冒险之间,回到你的个人藏身处。收集材料,扩建庇护所,打造武器与护甲,并准备药剂、陷阱、抓钩等各类冒险工具。 随着旅程推进,散落在世界各处的隐秘传说也将逐渐显现。拼合失落历史的残页,揭开阴谋,追寻传说宝藏,并把每一次失败都变成下一次冒险的准备。



制作人的话

Dungeon Betwixt 由一支拥有幻想撤离玩法研发与运营经验的团队打造。在这个项目中,我们把重点放在玩家真正关心的部分:更流畅的近战体验、更清晰的职业定位、更公平的匹配机制、更有意义的成长,以及一个能够长期扩展的游戏世界。 我们并不是简单重复过去的经验,而是在系统层面重新打磨幻想撤离体验:战斗、成长、经济、匹配和长期内容。我们希望不同类型的冒险者,都能在这个世界中找到值得钻研的道路。 我们的目标很简单:每一局都始于一次押注,揭开这个世界的又一个秘密,并让你在撤离之后仍想再次深入。

> 截图

> 配置需求
最低配置:


  • 操作系统: 64-Bit Windows 10 or later
  • 处理器: Intel Core i5-7600K or AMD Ryzen 5 1600X
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GTX 1060 6G or AMD Radeon RX 5500 8G
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间



推荐配置:

  • 操作系统: 64-Bit Windows 10 or later
  • 处理器: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600X
  • 内存: 24 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA RTX 2070 8G or AMD Radeon Rx 5700XT 8G
  • DirectX 版本: 12
  • 存储空间: 需要 40 MB 可用空间

Project Crawlapp/4864320(待更新)

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