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抢先体验发行日期: 2016 年 4 月 5 日

https://store.steampowered.com/n ... /703272148131647717
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 1.0(更新120)现已上线!



各位好!

1.0

这是一个我曾怀疑是否真会到来的时刻。过去一年里,我无数次想象过芝诺悖论,怀疑通往1.0的旅程最终是否也会如此——永无止境地不断减半、无限逼近,却永远无法触及那个我能拨动开关、说出“好了,现在它不再是Early Access了”的瞬间。对做了十年的事产生这种想法,实在荒谬。H3VR在“荒谬的长期测试”阶段已经待了太久太久了。

对各位坦诚地说,这个项目对我来说,多年来一直像一条安全毯。经历亲人离世、疫情、伤病与健康问题、对世界的焦虑,以及单纯的衰老。很长时间里,任何改变游戏现状的想法都让我恐惧至极。我的伙伴们大约每半年就会关爱地戳我一下:“你知道你真该考虑收尾了”,“你觉得你什么时候会结束Early Access”。每次这样的对话,我都会找最快的方式脱身。你怎么能放弃那个始终如一的东西?你的基石。你对生活那点微弱掌控感的根基。

我很感激,是新的机遇、准备与我们并肩迎接更大挑战的创意合作者,以及朋友和家人的支持,共同拖拽/推搡/踢打/哄劝/引领/支撑着我走到了这一刻——深夜十一点坐在这里,盯着Steam后台的“准备发布”按钮,并且兴奋地想要按下去。

更新120

更新120构思之初,是为了回答这样一个问题:“一个始于毫无计划、也从未真正制定过计划(除了‘一次一个,实验下一个有趣的东西’)的项目,你要如何为它画上句号?” 多年来,这种玩乐与开放的精神吸引了众多创作者社群,因此,将本次更新的重点放在确保创作者社群能基于稳固的代码库、工具和玩具有最好选择,似乎是正确之举。

任何关注过我过去一年开发日志的人,大概都知道今天主分支上线内容的细节,但对于其他人,请允许我快速概述一下:

Take & Hold

Take & Hold,我们的招牌游戏模式,在过去一年里进行了大幅翻新。我们增加了几种新的游玩方式。Blitz,一种专注攻击密集巡逻据点的模式。Rampart,一种纯粹专注据点防御、并快速在层级间传送的模式。两种模式都浓缩和聚焦了Take & Hold的体验,让偏好该模式某一玩法的玩家能尽情沉浸其中。此外还有沙盒模式,供任何希望在任何地图上随意游玩的人使用。

今年后期新增的是Lucky Looter角色及其相关底层系统。这个更偏向“搜刮狂”的模式去掉了Take & Hold的代币+购买系统,完全依赖敌人掉落的战利品。其底层系统甚至比该角色本身所用的还要灵活,足以支持各种用户自创角色,我肯定连想都想不到。

H3VR Studio

说到创作,几个月前我们将H3VR Studio作为测试版推出,这是用于制作H3运行所需大量底层数据模块的创作应用。包括Take & Hold角色和挑战、装备池、Sosig装扮,以及保存/分享自定义枪械和场景。创意工坊现已全面开放用于分享此类内容,我很期待看到大家的作品!我们将来还得举办一两次社区比赛……

Gameplanner

Gameplanner系统今年终于得以实现,这要归功于Nathan的勤勉工作和敏锐设计,他是H3 Mod社区的顶梁柱,也是我们珍视的合作者之一。GP允许将物件连接在一起,制作装置、场景事件、小工具,以及任何你想象力能及的东西。H3的工具箱和工具面板系统也随之进行了大幅翻新,使其成为同类作品中最强大的沙盒工具集之一。

新内容

最后,我们还挤进了一点纯粹的H3风格的内容。你可能会问,在那么多场景中,为什么偏偏选BBQ Range作为“收官”场景?老实说,这对我有很深的情感意义。Sosigs,我们那些晃晃悠悠、美妙的肉类小伙伴,是我最钟爱的造物。想到要从它们的这一迭代版本中走出来,心里会好受些,因为我知道我给了它们一个属于自己的小家,永远在那里享受后院派对,有打靶、烟花和马蹄铁。有这样的归宿,夫复何求 :-)

未来

如上面的开发日志所述,这次发布并非最终的“终结”。仍然有bug要修。我们正在将创作工具带给更广泛的受众,我确信这必然会暴露出需要修复的问题。我们很快会有个Steam Frame要适配?需要一些支持钩子和手柄模型。还有一个制作人员名单场景必须完成。当然,还有一整个第二部Sosig冒险要带到世上。这是一段更长故事的篇章/幕的结束,尽管此刻有些许感伤,但我对即将到来的事物感到无比兴奋。

感谢

好吧,时钟一刻不停地走向午夜,我还有很多其他事情要准备、要反复确认,以确保今晚这次过渡一切无误。在结束之前,我想向所有陪伴我们走过这段旅程的各位致以最深切的感谢。回想这个项目最早的那些日子,我们的“游戏”只是几根橡皮筋和一股干劲拼凑起来的几个场景,每周构建一点东西,我们谁都不知道这有朝一日能成长为如今这样的项目。你们中有太多人给了我们成长的机会——游戏本身、在媒介中、作为人。我将永远感激各位。能为大家带来这十年的古怪艺术,是我莫大的荣幸。

祝大家度过一个美好、安全、愉快的假期周末。
平安,

Anton




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Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenadesapp/4632350(待更新)

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