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游戏新闻

近日,有关《GTA6》主机版预购的数据在海外社交媒体引发热议。
此前IGN援引其合作伙伴统计的数据称,PS5版本《GTA6》的预购热度约为Xbox版本的8倍,不少玩家据此认为PlayStation在《GTA6》预购大战中已取得压倒性优势。不过,Xbox方面对此进行了公开回应,强调这一数据并不能代表真实预购情况。
据Windows Central报道,Xbox发言人表示:"这并不代表预购数据。我们的订单量创下了纪录,人们应该等待真实的数据。"
据了解,此次引发争议的数据来源于IGN统计的基于他们自己的用户数据,而非官方销售数据。联盟链接主要用于统计用户通过媒体页面点击前往零售商购买商品的情况,其数据更多反映的是该媒体读者群体的点击和购买倾向,而不能直接代表整个市场的实际销量。



根据XBOX内容总裁马特·布蒂(Matt Booty)与 CEO 阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在接受《娱乐周刊》采访时的最新表态,微软游戏部门目前正同时推进超过十部基于XBOX游戏IP的电影和电视剧项目。
此次官宣的重点是 Rare 工作室旗下畅销海盗题材游戏 《盗贼之海》(Sea of Thieves) 的真人电影。
该片由《蜘蛛侠:崭新之日》导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿(Destin Daniel Cretton) 通过其制片公司 Hisako Films 担任制片人。目前尚未确定编剧和导演人选。
布蒂表示,由于游戏没有传统意义上的单一主角,核心是玩家社群与合作体验,这给电影改编带来了独特的叙事挑战。布蒂也强调,游戏特有的"合作调性"将成为电影的出发点。



以上消息来源于游民星空微博

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