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本帖最后由 181935 于 2026-6-28 05:10 编辑




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游戏新闻

【《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》核心玩法曝光!克莱尔专属机制】
近日有闭门测试环节的爆料披露了《生化危机:代号维罗妮卡re》项目的核心战斗设计,主角克莱尔・雷德菲尔德的作战机制与系列正代新作形成了明显差异化。
据外网情报,本作并不会沿用《生化危机 9》的格挡战斗系统。此前不少玩家猜测,卡普空会将正代新作的成熟防御机制沿用到该项目中,打造偏向正面攻防的战斗体验,而本次爆料直接推翻了这一推测。
按照曝光的设定,克莱尔将搭载专属闪避作战系统,可通过滑步移动、向后跳跃等多种动作规避丧尸与各类敌人的攻击。整套动作设计贴合克莱尔一贯灵活敏捷的战斗风格,延续了她在系列作品中灵动的作战特点,更考验玩家的走位时机与操作判断,整体玩法节奏更偏向拉扯规避,而非主动格挡硬抗。



【索尼暗示PS6掌机?高管:随时随地游戏需求暴增】
索尼互动娱乐(SIE)首席执行官西野秀明在接受《Fami通》杂志创刊40周年特别采访时,透露了PlayStation未来的硬件及软件战略。
他的发言暗示,PlayStation未来的硬件可能会向类似任天堂Switch的"掌机/家用机复合一体化"方向发展,以迎合现代玩家随时随地玩游戏的生活习惯。
西野秀明首先重申了主机的必要性,他明确表示:"我认为玩游戏必须有主机的信念并没有改变,索尼希望继续提供自己的游戏主机。"
不过他紧接着指出,"即开即玩"是如今游戏主机最重要的品质。他认为,开发新的主机体验将涉及"利用可在各种形式和场所使用的技术",从而创造出令人兴奋的产品。



《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月13日正式发售。游戏官推近日发布了最新概念艺术图。画面将玩家带回秘鲁——劳拉置身于狂野丛林之中,研究着当地丰富的动植物,远处则是宏伟而隐秘的比尔卡班巴城轮廓。



以上消息来源于游民星空微博

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