回复
0
查看
67
收藏
0

0

赠楼

0%

赠楼率

2556

蒸汽

61

主题

5517

帖子

4853

积分
发表于 1 小时前 · 英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:660123) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
其实昨天就打完了,但今天才来得及写个短评。
刚打完的时候胸中很有灵感,但现在冷静下来反而不知道说什么了,如果让我用一个词来形容这部游戏,就是正常。

这个正常不是贬义,在今天的游戏界要做到这一点感觉也并不简单。007这款游戏各方面感觉都很正常,正常的剧情,正常的玩法,正常的选角,正常的时长。

剧情是正常的爆米花特工电影,有铺垫有煽情有热血有生离死别,但又有那么一点点的逻辑缺失让你知道你在看一部爆米花特工片。玩法属于是线性特化的Hitman系列玩法,IOI作为杀手系列的开发商,对于如何简化自己这套略显繁复的箱庭玩法很有心得,在不失韵味的情况下尽可能的降低了游玩门槛。选角在兼顾政治正确的同时又满足了大家的期待,除了没有LGBT元素以外,该有的少数群体都没少,但是又不让玩家感到反感,每一个主要角色刻画的都有血有肉,让人不会再关注他们的肤色长相,我的评价是这才是政治正确的正确打开方式。作为一款纯线性游戏,十五个小时左右的体量,让我在开始感觉烦躁之前就通关了,在开放世界大行其道的今天也算是一股清流。

当然这游戏缺点其实也挺明显的,IOI这个组向来都不是很会做战斗内容,在经过三部杀手系列的舒适区之后,他们也开始尝试做内容更多系统更完善的战斗,但很明显结果不是非常理想。近身战斗部分类似一种QTE的体验,闪黄光按B,闪红光推摇杆,打出大硬直就一路XXX,最后接处决,更别说还有无敌的冲撞。而且邦德本人战斗动作优先级很高,只要能摁出来几乎可以打断敌人一切攻击,虽然战斗观赏性尚可,但熟练以后确实有些枯燥。Gunplay部分更是槽点满满,战斗场景经常设置在黑暗区域,而且战斗区域地图设计不太好,邦德本人和所有敌人的备弹又极为有限,我不止一次直接扔枪开始肉搏,体验反而更好。只能说在正面作战这方面IOI还是任重道远。

潜行部分虽然我前面说了,IOI还是懂得如何简化自己这套玩法的。但是为了照顾可能购买本作的007系列粉丝,简化的幅度着实不小。尤其是新杀手三部曲引以为傲的机遇系统,被简化到一张地图仅有二到三个,每张地图的面积也不大,每一关都有的纯粹潜行环节,关卡设计也颇为简单,几乎没有三个人以上的关卡需要拆解,配上Q博士无敌的催吐针和激光腕带,潜行部分的难度低的可怕。所以一方面我为IOI做007赚钱感到开心,另一方面希望不会因为007赚钱就将47雪藏,007在游戏性上确实还是弗如47远矣。

但不管怎么说,我打完以后对这部游戏还是很满意的,很久没有这么开心的游玩体验了,我个人加一点感情分可以给到9,今年有希望拿到一个年度游戏提名。






回复

使用道具 举报

浏览本版块需要:
1. 初阶会员或更高等级;
2. (点击此处)绑定Steam账号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览,特别是针对其他会员的内容。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经二十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2026 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|广州数趣信息科技有限公司 版权所有|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2026-5-31 05:46
快速回复 返回顶部 返回列表