闲来无事在逛Epic商店,正好最近勇者斗恶龙40周年发表,看到DQ11S在EGS也在打折,但是不知道为什么没看到DQ系列其他作品
我就开始在商城里搜索,发现DQ系列在EGS有且仅有这一部作品,而且不只是DQ系列,SE在EGS一共只上了14个游戏,其中包含了独占过的四部王国之心,FF7RE,FF起源,新美妙世界。绝大部分新游戏老游戏都没有在EGS发行。
对于这个现象,我就开始在EGS上进一步搜索,搜索能力有限,只大概检索了比较出名的大发行商,主要参考了2026年MC发行商排名,去掉任天堂,加上某些不在这个排名里的,如果有疏漏还望海涵。
对于EGS全力支持的,3A发行商只有育碧,EA两家,独立发行商包括Thunderful,至少新游戏基本上都会上EGS。这一部分其实没什么好讲的,育碧大家都知道曾经给EGS独占发行了好几年,现在这几家对于所有平台一视同仁。
发行过一部分游戏的占绝大多数多数,包括SE,卡普空,Microsoft,Take2,SEGA,Dotemu,Raw Fury,光荣特库摩,Devolver Degital,科乐美,DON'T NOD,Marvelous/XSEED,PQube,雅达利,索尼,Deep Sliver,万代南梦宫,Arc系统,Nacon,贝塞斯达,动视暴雪。
完全不在EGS发行任何游戏的,只有Idea Factory,其实这个很正常,日本小发行商很多都不会考虑EGS。
只发行过一部分游戏的这些感觉尤其值得讨论,这里面有很多是给EGS提供过独占的。
比如SE,曾经让王国之心在EGS独占了四年,FF7RE的PC版也独占了半年,但现在SE好像和EGS的合作失去了兴趣,FF7RB发售以后再也没有在EGS发售任何游戏。 动视曾经给EGS提供了首批独占之一的托尼霍克滑板1+2,但到目前为止动视也只在EGS上发售了两部托尼霍克滑板,并没有发行过任何其他游戏,最近堡垒之夜和守望先锋联动,但是EGS上玩不到守望先锋,就有些黑色幽默。T2在EGS草创期提供了最大的帮助,无主之地3独占,文明6和GTA的限免,这些合作一直影响到今天,但T2真正的现金牛,体育游戏除了当年免费送过一部NBA2K 21以外,从未在EGS发行过,甚至没有再尝试过。Deep Sliver也是EGS草创期的支持者,还引发了关于地铁离去独占的论战,但也有一些新游戏选择不在EGS发行。
卡普空,微软,光荣,万代这几家更是让人迷惑,这几家都只在EGS发行过一部或两部游戏,说明不完全拒绝在EGS发行游戏,但都没有以后了,卡普空可能解释为是因为生化9和堡垒之夜联动所以在EGS特别发行了生化9,之后的新作比如识质存在和MHS3还是避开EGS;万代只在EGS尝试性地发布了两部冷饭,也两年没有后续动作了;光荣当年曾经在EGS限免过仁王1,也发行了仁王2,但这也已经是四年前的事情了;微软只以XBOX的名义在EGS发行过腐烂国度2,贝塞斯达在EGS发售了很多冷饭,甚至有些游戏加入了限免,但近几年真正的重量级新作,例如星空,夺宝奇兵,极限竞速两个系列,都缺席EGS。
个人感觉这几年EGS第三方销售成绩很不理想,一方面是Steam的地位很难动摇,但一个很重要而且是从上线以来一直困扰EGS的因素,就是缺少大发行商的实际支持。一线发行商真正全力支持EGS的非常少,甚至会抵触EGS。最近十届TGA一共58款提名游戏,目前Steam上可以游玩47款,EGS可以游玩33款;十款年度游戏,Steam可以玩8款,但EGS只能玩四款,不乏博德之门,艾尔登法环这种现象级作品缺席。这个局面也不知道是不是因为Epic对于这些发行商拉拢力度不够,但现在局面就是这样。
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